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        <title>Últimas notícias da Geekinout</title>
        <link>https://geekinout.pt/feed</link>
                <description><![CDATA[ Gaming, filmes, séries, cultura geek, dicas saudáveis, e muito mais! Explora as últimas novidades na Geekinout ]]></description>
        <language>pt</language>
        <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 19:03:08 +0100</pubDate>

                    <item>
                <title>Update de Crimson Desert corrige lock-on nos bosses e muito mais</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/update-de-crimson-desert-corrige-lock-on-nos-bosses-e-muito-mais</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Uma nova atualização de Crimson Desert, já disponível em todas as plataformas, vem trazer mais melhorias e correções para o jogo, revelando o enorme empenho da Pearl Abyss em deixar o jogo ainda melhor.</p><p>Para mim, o mais importante, tendo já jogado mais de 50 horas, é uma melhoria no lock-on para os bosses. De acordo com as notas da atualização, o mecanismo de lock-on mantém-se fixo no boss mesmo em distâncias maiores. Além disso, foi alterado o mecanismo para que não se aplique a bosses de grandes dimensões.</p><p>Outra importante melhoria está nos puzzles. A Pearl Abyss fez alterações para que seja mais fácil perceber que certos mecanimos requerem que o jogador use a habilidade Force Palm. Ainda nos puzzles, ao usar a laterna e a habilidade binding flash, os jogadores vão receber mais pistas do que têm que fazer nos puzzles.</p><p>Neste update, foi também adicionado suporte para as placas gráficas Intel Arc. Ficou ainda a promessa de que melhorias adicionais vão ser feitas para estas gráficas. Na PS5 Pro, foi adicionado suporte para o PSSR.</p><p>Aconselhamos que vejam todos os detalhes da atualização em baixo.</p><hr><p><strong>Notas da Atualização Versão 1.03.00</strong></p><p><strong>Conteúdo</strong></p><ul><li><p>Melhorada a usabilidade do acampamento Greymane. (Para evitar spoilers, as alterações relacionadas com este conteúdo estão listadas no menu pendente abaixo.)</p></li><li><p>Melhorada a acessibilidade de NPCs cruciais no acampamento Pailune.</p></li><li><p>Expandidas as áreas de quinta e rancho no acampamento Pailune.</p></li><li><p>Melhoria geral da conveniência no acampamento Pailune.</p></li><li><p>Corrigidos problemas que ocorriam ao completar certos pedidos estando com o estado &quot;procurado&quot; (<em>wanted</em>). (Para evitar spoilers, as correções relacionadas com este conteúdo estão listadas no menu pendente abaixo.)</p></li><li><p>Corrigidos os seguintes problemas que podiam ocorrer quando Pailune era libertada estando num estado &quot;procurado&quot; no Capítulo 7:</p><ul><li><p>Corrigido um erro onde a recompensa (<em>bounty</em>) era exibida como 0.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde certas expedições de companheiros estavam indisponíveis.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde os fundos de investimento bancário não eram atualizados.</p></li></ul></li><li><p>Melhoradas as cenas de diálogo padrão sem <em>letterboxing</em> (barras pretas), sendo que o avanço rápido está agora disponível. Adicionada uma opção de Velocidade de Avanço Rápido em Outros &gt; Idioma e Jogabilidade, permitindo aos jogadores ajustar a velocidade.</p></li><li><p>Melhorados os Nexos do Abismo para que sejam mais fáceis de descobrir.</p></li><li><p>Melhorada a conveniência em certos puzzles do Abismo. Melhorada a clareza para que seja mais fácil reconhecer quando certos mecanismos estão disponíveis para serem ativados usando a &quot;Palma de Força&quot; (<em>Force Palm</em>).</p></li><li><p>Melhoradas as lanternas e o &quot;Clarão Cegante&quot; (<em>Blinding Flash</em>) para que forneçam mais pistas.</p></li><li><p>Melhorado o caminho de entrada para a Espiral Ascendente (<em>Spire of Soaring</em>).</p></li><li><p>Melhorado o terreno em certos locais do Abismo.</p></li><li><p>Alterada a funcionalidade do banco enquanto estiver com o estado &quot;procurado&quot;: os serviços bancários permanecem disponíveis, mas depositar barras de ouro e atualizar fundos de investimento já não é possível.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde os pedidos não podiam ser concluídos num determinado passo ao destruir os totens após completar o Capítulo 9, &quot;Santuário da Mortificação&quot;.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde certos pedidos não podiam ser concluídos se os itens de missão relacionados fossem obtidos antes de o pedido ser ativado.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde Gunter (Vendedor de equipamento), Harry (Ferreiro), Bronton (Estribeiro) e Lola (Costureira) em Pailune eram substituídos por NPCs diferentes após uma certa missão.</p></li><li><p>Adicionadas 3 novas faixas de música base durante combate no continente de Pywel (excluindo o Deserto Carmesim e certas outras regiões) durante o [Patch 1.01.00].</p></li><li><p>Adicionada 1 nova faixa de música para o ecrã de carregamento.</p></li></ul><p><strong>Controlos e Combate</strong></p><ul><li><p>Melhorado o teletransporte via Nexo do Abismo: agora pode ser usado montado, a cair, a nadar ou a escalar paredes.</p></li><li><p>Melhorado o mecanismo de <em>lock-on</em> (fixar alvo) em batalhas contra chefes. Melhorado o <em>hard lock-on</em> contra chefes para que se mantenha a distâncias maiores.</p></li><li><p>Alterado o mecanismo de <em>lock-on</em> para que já não se aplique a certos chefes de grandes dimensões.</p></li><li><p>Adicionada a nova habilidade &quot;Rolamento Aéreo Focado&quot; para Kliff. Habilidades pré-requisito: &quot;Foco Nível 3&quot;, &quot;Voo Nível 2&quot; e &quot;Rolamento Aéreo&quot;.</p><ul><li><p>A perícia pode ser ativada usando &quot;Foco&quot; durante o voo e pressionando a tecla de esquiva.</p></li></ul></li><li><p>Melhorados Damiane e Oongka para que tenham mais habilidades úteis para a jogabilidade em mundo aberto. Adicionadas as habilidades &quot;Força Axioma&quot; (<em>Axiom Force</em>), &quot;Armadilha da Natureza&quot; (<em>Nature’s Snare</em>) e perícias relacionadas para Damiane e Oongka.</p></li><li><p>Melhoradas as habilidades &quot;Arremesso de Escudo&quot; de Damiane e &quot;Tiro Disperso&quot; de Oongka para terem o mesmo efeito que a &quot;Palma de Força&quot; de Kliff.</p></li><li><p>Alterados os comandos de entrada para a habilidade &quot;Passo Celestial&quot; de Damiane e &quot;Voo Vertical&quot; de Oongka.</p></li><li><p>Melhorado um problema onde os combos de ataque de seguimento continuavam demasiado lentos se o ataque do jogador fosse bloqueado. (Removido: 11/04/2026)</p></li><li><p>Corrigido um erro onde a personagem ocasionalmente se movia a uma velocidade anormalmente rápida durante certos combos encadeados de habilidades.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde a habilidade &quot;Clarão Cegante&quot; não permanecia ativa enquanto o jogador se movia numa montada.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde a foice não podia ser desembainhada em zonas seguras. (Removido: 11/04/2026)</p></li><li><p>Melhoradas as interações com dispositivos como paredes, botões e manivelas, para que agora passe uma animação dedicada quando estes já não podem ser empurrados.</p></li><li><p>[Teclado/Rato] Melhorados os controlos para a &quot;Força Axioma&quot;.</p></li><li><p>[Comando] Corrigido um erro onde a habilidade &quot;Armadilha da Natureza&quot; ativava durante o &quot;Foco&quot; ao inclinar o analógico direito numa direção.</p></li></ul><p><strong>Correções e Melhorias de UI (Interface)</strong></p><ul><li><p>Alterada a cor dos ícones de missões de fação.</p></li><li><p>Melhorada a lista de Fragmentos de Memória da Visione para que mostre apenas a lista de fragmentos obtidos atualmente.</p></li><li><p>Adicionada uma função que processa todos os itens de uma vez ao agrupar ou desagrupar itens no inventário.</p></li><li><p>Melhorada a UI para que os detalhes dos itens possam agora ser visualizados também na secção de armazenamento (<em>storage</em>).</p></li><li><p>Melhorada a UI da lista de companheiros: um ícone de verificação é agora exibido no companheiro selecionado.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde o Ataque e a Taxa Crítica de certos equipamentos, como colares e capas, eram exibidos em duplicado ao visualizar os detalhes das estatísticas da personagem no inventário ou nos Atalhos Rápidos (<em>Quick Slots</em>).</p></li><li><p>Melhorados o mapa mundo e o minimapa para que os ícones de baús de tesouro já obtidos sejam exibidos de forma diferente.</p></li><li><p>Melhorado o mapa mundo para que cavernas visitadas e não visitadas sejam exibidas com ícones diferentes.</p></li><li><p>Melhorado o mapa mundo para que locais do Abismo restaurados e não restaurados sejam exibidos com ícones diferentes.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde os marcadores definidos no mapa mundo não eram retidos após a primeira religação.</p></li></ul><p><strong>Gráficos e Definições</strong></p><ul><li><p>[PC] Adicionado suporte para GPUs Intel Arc. A compatibilidade e o desempenho em várias GPUs Intel continuarão a ser melhorados ao longo do tempo.</p></li><li><p>[PC] Adicionada a opção &quot;Intel XeSS 3.0&quot; em Definições &gt; Vídeo &gt; Modo Upscale.</p></li><li><p>[PC] Adicionada a opção &quot;Gerar Frames Intel XeSS&quot; em Definições &gt; Vídeo. Em GPUs Intel Arc série A, o ecrã pode não ser exibido corretamente ao usar &quot;Intel XeSS 3.0&quot; ou &quot;Gerar Frames Intel XeSS&quot;.</p></li><li><p>[PC] Adicionada a opção &quot;AMD Radeon™ Anti-Lag 2&quot; em Definições &gt; Vídeo.</p></li><li><p>[PC] Adicionada a opção &quot;Escala de Deslocamento&quot; (<em>Displacement Scale</em>) em Definições &gt; Gráficos.</p></li><li><p>[PC] Adicionada a opção &quot;Malha Decorativa de Detalhe&quot; em Definições &gt; Gráficos.</p></li><li><p>[PC] Corrigido o ruído que ocorria nos efeitos de distorção de ecrã ao usar DLSS-RR.</p></li><li><p>[PlayStation 5 Base / Xbox Series X] Adicionada a opção &quot;Raytracing Melhorado&quot; em Definições &gt; Vídeo.</p></li><li><p>[PlayStation 5 Pro] Adicionada a opção &quot;Nitidez PSSR&quot; em Definições &gt; Vídeo.</p></li><li><p>[Todas as Plataformas] Melhorada a qualidade da iluminação em ambientes interiores.</p></li><li><p>[Todas as Plataformas] Melhorados os reflexos na superfície da água.</p></li><li><p>[Todas as Plataformas] Corrigido um erro onde a chuva aparecia excessivamente brilhante de certos ângulos.</p></li><li><p>Adicionada a opção &quot;Exibição de Arma&quot; em Outros &gt; Idioma e Jogabilidade.</p><ul><li><p>Exibir Armas de Curto Alcance: Todas / Apenas Selecionada</p></li><li><p>Exibir Armas de Longo Alcance: Sempre / Apenas Quando Usadas</p></li></ul></li><li><p>Adicionada a opção &quot;Tamanho Mínimo da Fonte&quot; em Outros &gt; Acessibilidade. Esta opção entrará em vigor após reiniciar o jogo.</p></li><li><p>Adicionada a opção &quot;Velocidade de Avanço Rápido&quot; em Outros &gt; Idioma e Jogabilidade. Pode ser definida até 4x.</p></li><li><p>Adicionadas as seguintes opções em Outros &gt; Acessibilidade: Alcance Visual da Câmara, Desvio Vertical da Câmara, Desvio Horizontal da Câmara, Auto-seguimento da Câmara e Antevisão da Câmara (<em>Lookahead</em>).</p></li></ul><p><strong>Desempenho, Estabilidade e Jogabilidade</strong></p><ul><li><p>Corrigidos vários problemas de estabilidade, otimização de desempenho e falhas (<em>crashes</em>) no PC, consolas e Mac.</p></li></ul><p><strong>Localização</strong></p><ul><li><p>Corrigidos vários erros de localização e melhorada a qualidade da tradução (conselhos de jogo, etc.) em todos os idiomas.</p></li></ul><p><strong>Outros</strong></p><ul><li><p>Corrigido um erro onde o jogo bloqueava ao usar o Elmo do Conhecimento com Damiane ou Oongka.</p></li><li><p>Corrigido um erro onde o milho não tinha limite máximo de compra em certos vendedores.</p></li><li><p>Corrigidos vários outros problemas no jogo.</p></li></ul>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Sat, 11 Apr 2026 19:03:08 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Despedimento no estúdio de Wuchang gera controvérsia e rumores na indústria de videojogos na China</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/produtor-de-wuchang-fallen-feathers-sai-da-leenzee-e-estudio-enfrenta-reestruturacao</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Um novo conjunto de informações partilhadas nas redes sociais chinesas está a gerar reações negativas na comunidade dos videojogos, após relatos de mudanças internas no estúdio responsável por <em>Wuchang: Fallen Feathers</em>. A polémica começou com uma publicação da influenciadora conhecida como 贞子姑凉, que sugeriu que um produtor de videojogos teria sido afastado temporariamente, embora continua-se ativo na indústria.</p><p>Recentemente, o portal <a href="https://www.gamersky.com/news/202604/2121873.shtml" data-as-button="false">Gamersky</a> contactou fontes próximas do caso e confirmou que o produtor Xia Siyuan terá de facto deixado o estúdio Leenzee Games, responsável pelo desenvolvimento do jogo. Segundo as mesmas informações, o criador terá registado uma nova empresa no início deste ano, o que alimenta as especulações sobre novos projetos em desenvolvimento.</p><p>Publicado com apoio da 505 Games, o jogo já tinha estado envolvido em controvérsia na China devido a críticas à forma como certos elementos históricos foram representados, o que levou a forte reação da comunidade local. A situação acabou por resultar também em episódios de assédio online direcionados ao produtor, aumentando a pressão em torno do projeto.</p><p>Entretanto, surgiram ainda mais alegações não confirmadas de que o estúdio terá enfrentado dificuldades internas após o lançamento, incluindo problemas financeiros, bónus reduzidos e possível reorganização do desenvolvimento pós-lançamento. Há também rumores de despedimentos e salários incompletos, embora estas informações permaneçam sem confirmação oficial por parte das empresas envolvidas.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 23:18:30 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Rumor: Novo Metro pode ser anunciado em breve</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/rumor-novo-metro-pode-ser-anunciado-em-breve</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Um novo jogo da série Metro poderá estar prestes a ser revelado, segundo Alir, um insider que tem vindo a ganhar credibilidade. A fonte afirma que o anúncio deverá acontecer já na próxima semana, entre os dias 15 a 21 de abril, o que aumenta a expectativa em torno do regresso da saga.</p><p>O mesmo leaker já tinha antecipado detalhes sobre um <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/rumor-novo-state-of-play-pode-acontecer-a-16-de-abril" data-as-button="false">novo State of Play</a> marcado para o dia 16 de abril, indicando que o evento será focado em jogos third-party. Além disso, também referiu que a Sony Interactive Entertainment deverá realizar outro State of Play entre o final de maio e início de junho.</p><p>Estas datas coincidem com o período do Summer Game Fest, o que reforça a possibilidade de grandes anúncios, incluindo o alegado novo Metro. Para já, toda esta informação não passa de rumores, mas a consistência nos dados partilhados está a captar a atenção da comunidade.</p><p><img class="bbImage" src="https://i.postimg.cc/44tFcQBs/tweet-2042547126396182661-20260410-125455-via-10015-io.png" alt="tweet-2042547126396182661-20260410-125455-via-10015-io.png"></p><p><em>Imagem via X</em></p>
                                            <img src="/storage/4791/01KNWMQQJ2F89K1KVK6BHW60Z7.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/rumor-novo-metro-pode-ser-anunciado-em-breve</guid>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:28:28 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Rumor: Naughty Dog poderá estar a desenvolver novo Uncharted</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/rumor-naughty-dog-podera-estar-a-desenvolver-novo-uncharted</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Naughty Dog poderá estar a trabalhar num segundo jogo single-player em paralelo com Intergalactic, um projeto que, segundo informações, já encontra-se em desenvolvimento há vários anos.</p><p>Nos últimos dias, surgiram rumores de que este novo título poderá pertencer à popular série Uncharted. De acordo com o insider Alir, este projeto será mesmo um novo jogo de Uncharted, embora ainda não exista confirmação oficial por parte do estúdio. Até lá, a informação deve ser encarada como rumor.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/0234df5c-bfbf-4579-918a-ff854561ffe1.png" width="603" height="585"></p><p><em>Imagem via <a href="https://xcancel.com/AlexandreNGamR/status/2037940069760151703" data-as-button="false">XCancel</a></em></p>
                                            <img src="/storage/4790/01KNWKQ4P35XFJRHF8FP5Z4Z5D.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/rumor-naughty-dog-podera-estar-a-desenvolver-novo-uncharted</guid>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 22:10:40 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Bungie revela investimento superior a 200 milhões de dólares em Marathon</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/bungie-revela-investimento-superior-a-200-milhoes-de-dolares-em-marathon</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>O desenvolvimento de <em>Marathon</em>, da Bungie, terá atingido valores elevados, com um orçamento que ultrapassa os 200 milhões de dólares e que poderá chegar aos 250 milhões. A revelação foi feita pelo jornalista Paul Tassi, da <a href="https://www.forbes.com/sites/paultassi/2026/04/09/checking-in-on-marathon-a-month-after-launch/" data-as-button="false">Forbes</a>, o que chamou a atenção para a dimensão financeira do projeto.</p><p>Segundo a mesma informação, este investimento posiciona o jogo entre as produções mais caras da indústria dos videojogos. A aposta da Sony Interactive Entertainment num título de grande escala e com foco em serviços contínuos acabou por exigir vários anos de desenvolvimento, marcados por atrasos e diversos ajustes internos.</p><p>Apesar da forte expectativa criada, a estreia comercial tem sido mais fraca do que o antecipado. As vendas rondam cerca de 1,2 milhões de unidades e a atividade de jogadores tem vindo a cair desde o lançamento. O título já <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/marathon-perdeu-75-dos-jogadores-no-primeiro-mes" data-as-button="false">perdeu cerca de 75% da sua base de jogadores</a>, evidenciando assim dificuldades na retenção da comunidade.</p><p>Mesmo assim, a Bungie e a Sony mantêm a estratégia de suporte prolongado, com planos para continuar a expandir o conteúdo do jogo. O objetivo passa por estabilizar a comunidade e recuperar gradualmente o investimento feito.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/bungie-revela-investimento-superior-a-200-milhoes-de-dolares-em-marathon</guid>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 12:16:59 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Phantom Blade Zero não usou IA e o estúdio está orgulhoso</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/phantom-blade-zero-nao-usou-ia-e-o-estudio-esta-orgulhoso</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Enquanto alguns acreditam que o uso proliferado de IA no desenvolvimento de videojogos é inevitável, outros orgulham-se que o seu jogo foi completamente criado recorrer a esta nova tecnologia.</p><p>O estúdio em questão é o S-Game, responsáveis por Phantom Blade Zero.</p><p>Recorrendo ao <a href="https://x.com/pbzero_official/status/2042420654960738477" data-as-button="false">X</a>, o estúdio chinês partilhou um longo texto com os seguidores, comentando que &quot;estamos conscientes que uma profunda revolução tecnológica está a desenrolar-se à nossa volta&quot;.</p><p>No entanto, &quot;até hoje, cada peça de conteúdo no nosso jogo foi criado pelas mãos de artistas reais. Não vamos usar tecnologia visual IA que poderia alterar a visão original dos nossos artistas&quot;.</p><blockquote><p>Os nossos modelos de personagens são criados a partir de digitalizações 3D do nosso fantástico elenco, que também realizou atuações para a captura facial. A dobragem, tanto em chinês como em inglês, foi meticulosamente aperfeiçoada pelos atores e realizadores dedicados, incluindo sincronização labial completa para ambas as línguas.&quot;, afirmou o estúdio.</p></blockquote><p>Igual dedicação foi colocada nas outras áreas do jogo, com a S-Game a dizer que, para entender melhor o peso e comprimento das tradicionais armas chinesas, pediu a mestres ferreiros para fazerem réplicas.</p><p>O combate do jogo foi capturado por 20 artistas de artes marciais. Além disso, &quot;para capturar as técnicas de kung fu mais autênticas, consultamos diretamente os mestres e herdeiros das escolas tradicionais de artes marciais&quot;</p><p>Phantom Blade Zero é um dos jogos mais aguardados de 2026 e, depois de Black Myth Wukong, promete ser o próximo grande sucesso do país nos jogos de aventura e ação. Tem data de lançamento marcada para 8 de setembro no PC e PS5.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:20:06 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Dead as Disco chega em maio com lançamento em acesso antecipado</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/dead-as-disco-chega-em-maio-com-lancamento-em-acesso-antecipado</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Dead as Disco já tem data oficial para chegar aos jogadores, com lançamento em acesso antecipado marcado para o dia 5 de maio. A revelação aconteceu durante o <a href="https://www.youtube.com/watch?v=ShrDsKDQjtc" data-as-button="false">Triple-i Initiative</a>, confirmando que o aguardado título está prestes a dar o próximo passo após o sucesso da sua demonstração.</p><p>Desenvolvido pela Brain Jar Games, Inc., o jogo destacou-se pela sua abordagem original, combinando combates com ritmo musical. Esta primeira versão jogável vai incluir vários conteúdos iniciais, dando aos jogadores a oportunidade de explorar mecânicas, personagens e modos distintos desde o primeiro dia.</p><p>Mesmo sendo uma versão ainda em desenvolvimento, o acesso antecipado promete uma experiência sólida, com progressão, elementos narrativos e opções de personalização. Mais conteúdos estão previstos para chegar ao longo do tempo.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/dead-as-disco-chega-em-maio-com-lancamento-em-acesso-antecipado</guid>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 09:09:47 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Crimson Desert prepara grande atualização com novidades e melhorias</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-prepara-grande-atualizacao-com-novidades-e-melhorias</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A equipa de Crimson Desert <a href="https://crimsondesert.pearlabyss.com/en-US/News/Notice/Detail?_boardNo=82" data-as-button="false">destacou</a> as primeiras semanas desde o lançamento com uma mensagem à comunidade, agradecendo o forte envolvimento dos jogadores. O estúdio evidenciou a criatividade partilhada em Pywel e o progresso de muitos utilizadores, refonçando  a importância do feedback recebido.</p><p>Entre as novidades, estão novos desafios como revisitar bosses já derrotados e eventos dinâmicos em zonas anteriormente conquistadas. Será também introduzido um sistema de dificuldade ajustável, permitindo uma experiência mais acessível ou mais exigente conforme o jogador.</p><p>Ao nível da jogabilidade, Damiane e Oongka vão receber novas habilidades para equilibrar o combate. Haverá ainda mais opções de personalização, incluindo novos trajes e a possibilidade de ocultar equipamentos, reforçando a imersão durante a ação.</p><p>Por fim, estão previstas melhorias técnicas e de qualidade de vida, como novos sistemas de armazenamento, ajustes na interface e maior controlo dos comandos. A equipa confirmou ainda o lançamento gratuito da banda sonora, enquanto continua a desenvolver e ajustar os conteúdos com base no feedback da comunidade.</p><div>
    <blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@geekinout.pt/video/7627061754660506902" data-video-id="7627061754660506902" > <section> <a target="_blank" title="@geekinout.pt" href="https://www.tiktok.com/@geekinout.pt?refer=embed">@geekinout.pt</a> Mais um grande update a caminho de Crimson Desert! Este update, que vai chegar entre abril e junho, vai adicionar várias novidades como opções de dificuldade, novas montadas, enfrentar bosses que já passaste, inimigos a reconquistar áreas que já conquistaste, e várias outras coisas. <a title="crimsondesert" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/crimsondesert?refer=embed">#crimsondesert</a> <a title="pearlabyss" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/pearlabyss?refer=embed">#pearlabyss</a> <a title="videojogos" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/videojogos?refer=embed">#videojogos</a> <a title="openworld" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/openworld?refer=embed">#openworld</a> <a title="gamingnews" target="_blank" href="https://www.tiktok.com/tag/gamingnews?refer=embed">#gamingnews</a> <a target="_blank" title="♬ original sound  - Geekinout" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-Geekinout-7627061806900480790?refer=embed">♬ original sound  - Geekinout</a> </section> </blockquote> 
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-prepara-grande-atualizacao-com-novidades-e-melhorias</guid>
                <pubDate>Fri, 10 Apr 2026 10:39:11 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Quanto tempo deves estar sentado a jogar?</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/quanto-tempo-deves-estar-sentado-a-jogar</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Os videojogos podem ter vários benefícios para os utilizadores, como reflexos melhorados, <a href="https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/20485453/" data-as-button="false">capacidade de tomar decisões mais rapidamente</a> e uma excelente coordenação entre visão e mãos. No entanto, a dura realidade é que também têm efeitos negativos, sobretudo quando não são combinados com um estilo de vida equilibrado.</p><p>Se és gamer, então já conheces o cenário: aquela pensamento de &#039;vou só fazer mais uma missão&#039; que se transforma, num piscar de olhos, numa sessão de várias horas pela madrugada fora, sacrificando o descanso e a postura. Eu próprio já passei por isso vezes sem conta. E embora a minha paixão pelos jogos continue intacta, hoje priorizo o equilíbrio. Não por obrigação, mas por consciência.</p><p>Se clicaste neste artigo, é porque provavelmente também sentes que o teu corpo está a pedir um &#039;restart&#039;. Vamos perceber como podes continuar a ser um jogador ávido sem comprometeres o teu ativo mais valioso: a saúde.</p><h2>O que diz a Ciência: a regra dos 30 minutos</h2><p>Estar sentado não é o problema por si só; o problema é a estaticidade. Um estudo publicado no <a href="https://www.acponline.org/acp-newsroom/too-much-sitting-linked-to-serious-health-risks-and-death-regardless-of-exercise-habits" data-as-button="false">Annals of Internal Medicine</a> sugere que o risco de mortalidade aumenta significativamente em pessoas que permanecem sentadas por períodos superiores a 90 minutos consecutivos.</p><p>A recomendação prática para quem quer manter o metabolismo ativo e a coluna saudável é a regra dos 30 minutos. Segundo <a href="https://www.cuimc.columbia.edu/news/rx-prolonged-sitting-five-minute-stroll-every-half-hour" data-as-button="false">investigadores da Columbia University</a>, realizar uma caminhada leve de apenas 5 minutos a cada 30 minutos de sedentarismo pode reduzir drasticamente os picos de açúcar no sangue e a pressão arterial.</p><p>Para quem tem um smartwatch ou pulseira de fitness, é possível definir um tempo limite para estar sentado e colocar um aviso para te levantares. Há relógios que até te recomendam vários exercícios antes de te voltares a sentir.</p><p>Não é apenas uma questão de saúde a longo prazo. Estar sentado demasiado tempo reduz a circulação sanguínea, o que até te pode tornar num &quot;pior jogador&quot;. Isto porque:</p><ul><li><p>Fadiga mental: O teu cérebro recebe menos oxigénio.</p></li><li><p>Reflexos lentos: Pernas &quot;pesadas&quot; e má postura afetam a tua coordenação motora.</p></li></ul><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/e502c9c7-0ba6-40d9-8053-e92452400047.jpeg" alt="Gamer stretching between pauses" title="Gamer doing stretches" width="1859" height="2048"><br><em>Aproveita as pausas nos jogos para alongar e fazer outros exercícios (crédito da imagem: Geekinout.pt)</em></p><h2>Como fazer pausas sem perder o ritmo?</h2><p>Sabemos que não vais abandonar uma raid ou uma partida competitiva a meio porque o cronómetro tocou. A chave é a estratégia:</p><ol start="1"><li><p><strong>Pausa do Lobby</strong>: Entre partidas, não fiques a olhar para o ecrã. Levanta-te, vai buscar água ou simplesmente olha pela janela (ajuda a descansar a visão, prevenindo a fadiga ocular).</p></li><li><p><strong>Micro-movimentos</strong>: Se estás num jogo que permite momentos de pausa (como um RPG por turnos), faz rotações de pulsos e pescoço enquanto esperas.</p></li><li><p><strong>Hidratação Estratégica</strong>: Bebe muita água. Além de ser saudável, vai forçar-te a levantar para ir à casa de banho — uma &quot;pausa natural&quot; obrigatória.</p></li></ol><h2>Conclusão</h2><p>Idealmente, e para responder à pergunta &quot;Quanto tempo deves estar sentado a jogar?&quot;, deves levantar-te a cada 30 minutos, tal como apontado pelos estudos referidos mais acima. </p><p>Sabemos, contudo, que a teoria nem sempre é fácil de aplicar. Os videojogos são imersivos; abstraem-nos do tempo e da realidade, e é perigosamente fácil deixar as horas passar. Se os 30 minutos te parecem impossíveis agora, começa por uma meta mais realista: levanta-te a cada 60 minutos para uma pausa de 5 minutos. Com o tempo, tenta aumentar essa regularidade.</p><p>No Geekinout, acreditamos que a transparência é o pilar de tudo. E a verdade nua e crua é esta: nenhum setup de 2000€ ou cadeira &#039;gaming&#039; XPTO substitui o movimento e um estilo de vida ativo. Queres jogar melhor e durante muito mais anos? Então respeita o teu corpo tanto quanto respeitas o teu hardware.&quot;</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/quanto-tempo-deves-estar-sentado-a-jogar</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:24:47 +0100</pubDate>
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                            </item>
                    <item>
                <title>Boderlands ganha jogo surpresa no iOS, é gratuito e sem monetização</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/boderlands-ganha-jogo-surpresa-no-ios-e-gratuito-e-sem-monetizacao</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A 2K Games lançou, sem nenhum aviso prévio, uma versão mobile de Borderlands.</p><p>O jogo, que é grátis para descarregar, apenas está disponível para iOS de momento e mantém a perspectiva na primeira pessoa característica da série. Foi desenvolvido pela Zynga (sim, os mesmos de Farmville) e ocupa 2.9 GB no teu dispositivo.</p><p>De acordo com a descrição, vais poder &quot;sacar armas loucas&quot; e &quot;explodir com  os inimigos&quot;. </p><blockquote><p>Junta-te a outros Vault Hunters num universo em constante evolução para combater corporações gananciosas e abrir Vaults lendários. Este looter shooter cheio de ação traz o caos, o estilo artístico e a aventura de tiroteios marcantes para os telemóveis pela primeira vez,&quot; é dito na descrição.</p></blockquote><p>A jogabilidade foi otimizada para dispositivos mobile e permitir jogar uma &quot;variedade de tipos de missões emocionantes, incluindo Missões de Campanha, Torre do Terror e Círculo de Chacina&quot;</p><p>Se quiseres experimentar, podes fazer <a href="https://apps.apple.com/us/app/borderlands-mobile/id6756075968" data-as-button="false">download aqui</a>.</p><p>Não tenho smartphone iOS, pelo que não posso experimentar. Mas, quem já testou, diz que o jogo não tem, por enquanto, monetização ativa. Ou seja, está livre de microtransações.</p><p>Parece tratar-se de um <em>soft launch</em>.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/boderlands-ganha-jogo-surpresa-no-ios-e-gratuito-e-sem-monetizacao</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:38:33 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>LEGO revela 6 novos sets de One Piece da Netflix, com preços entre 30 a 170 euros</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/lego-revela-6-novos-sets-de-one-piece-da-netflix</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A LEGO e a Netflix revelaram hoje a coleção completa de sets para 2026.</p><p>São 6 sets no total para colecionar, com preços compreendidos entre os 29,99 € e 169,99 €. O lançamento está marcado para 1 de agosto, com as encomendas disponíveis a partir de hoje.</p><p>Depois da primeira onda de sets, este novo conjunto é baseado na segunda temporada da série live-action da Netflix. O maior set é o Navio de Guerra da Marinha de Garp, com 1705 peças, 39 cm de altura e 44 de comprimento.</p><p>Podes conferir todos os detalhes de cada set na lista em baixo.</p><h2>LEGO® ONE PIECE Esconderijo do Dr. Hiriluk</h2><ul><li><p>Idade: 9+</p></li><li><p>PVP recomendado: 29,99 €</p></li><li><p>Peças: 271</p></li><li><p>N.º de produto: 75641</p></li><li><p>Dimensões: 13 cm de altura, 16 cm de largura e 16 cm de profundidade</p></li><li><p>Disponibilidade: 1 de agosto de 2026</p></li><li><p>Pré-encomenda: 9 de abril de 2026</p></li></ul><h2>LEGO® ONE PIECE Confronto com o Capitão Smoker</h2><ul><li><p>Idade: 9+</p></li><li><p>PVP recomendado: 59,99 €</p></li><li><p>N.º de produto: 75642</p></li><li><p>Dimensões: 14 cm de altura, 15 cm de largura e 12 cm de profundidade</p></li><li><p>Disponibilidade: 1 de agosto de 2026</p></li><li><p>Pré-encomenda: 9 de abril de 2026</p></li></ul><h2>LEGO® ONE PIECE Tony Tony Chopper</h2><ul><li><p>Idade: 9+</p></li><li><p>PVP recomendado: 69,99 €</p></li><li><p>Peças: 577</p></li><li><p>N.º de produto: 75643</p></li><li><p>Dimensões: 19 cm de altura, 12 cm de largura e 10 cm de profundidade</p></li><li><p>Disponibilidade: 1 de agosto de 2026</p></li><li><p>Pré-encomenda: 9 de abril de 2026</p></li></ul><h2>LEGO® ONE PIECE Dorry contra Brogy – Gigantes de Little Garden</h2><ul><li><p>Idade: 9+</p></li><li><p>PVP recomendado: 79,99 €</p></li><li><p>Peças: 733</p></li><li><p>N.º de produto: 75644</p></li><li><p>Dimensões: 18 cm de altura, 12 cm de largura e 12 cm de profundidade</p></li><li><p>Disponibilidade: 1 de agosto de 2026</p></li><li><p>Pré-encomenda: 9 de abril de 2026</p></li></ul><h2>LEGO® ONE PIECE Batalha no Castelo de Drum</h2><ul><li><p>Idade: 9+</p></li><li><p>PVP recomendado: 99,99 €</p></li><li><p>Peças: 1038</p></li><li><p>N.º de produto: 75645</p></li><li><p>Dimensões: 35 cm de altura, 17 cm de largura e 23 cm de profundidade</p></li><li><p>Disponibilidade: 1 de agosto de 2026</p></li><li><p>Pré-encomenda: 9 de abril de 2026</p></li></ul><h2>LEGO® ONE PIECE Navio de Guerra da Marinha de Garp</h2><ul><li><p>Idade: 9+</p></li><li><p>PVP recomendado: 169,99 €</p></li><li><p>Peças: 1705</p></li><li><p>N.º de produto: 75646</p></li><li><p>Dimensões: 39 cm de altura, 44 cm de comprimento e 18 cm de largura</p></li><li><p>Disponibilidade: 1 de agosto de 2026</p></li><li><p>Pré-encomenda: 9 de abril de 2026</p></li></ul><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/lego-revela-6-novos-sets-de-one-piece-da-netflix</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 16:14:43 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Ace Combat 8: Wings of Theve revela diário de desenvolvimento e novidades do jogo</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/ace-combat-8-wings-of-theve-revela-diario-de-desenvolvimento-e-novidades-do-jogo</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Bandai Namco e a Bandai Namco Aces divulgaram um diário de desenvolvimento de oito minutos de Ace Combat 8: Wings of Theve, mostrando como a equipa usou 30 anos de experiência da série para criar uma experiência imersiva e emocionante.</p><p>O jogo coloca os jogadores no papel de piloto e líder de esquadrão, alternando entre a vida no porta-aviões Endurance e missões aéreas de alta tensão nos céus de Strangereal, durante a luta da Federação de Central Usea pela sobrevivência.</p><p>Entre as novidades está a perspetiva na primeira pessoa em cenas de história e melhorias gráficas com o motor “Cloudly” e o sistema de iluminação “Lumen”, que tornam os céus, nuvens e aeronaves mais realistas que nunca.</p><p>Os combates aéreos foram desenhados para serem intensos e acessíveis a todos, com tutoriais para ajudarem os jogadores novatos a dominar as mecânicas. Ace Combat 8: Wings of Theve chega em 2026 à PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam).</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
                                            <img src="/storage/4782/01KNSB16NRWTYYPT9H7ED3504N.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/ace-combat-8-wings-of-theve-revela-diario-de-desenvolvimento-e-novidades-do-jogo</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:41:09 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Death Stranding 2: On the Beach chega oficialmente à Steam Deck com patch 1.3</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/death-stranding-2-on-the-beach-chega-oficialmente-a-steam-deck-com-patch-13</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Death Stranding 2: On the Beach acaba de receber uma atualização importante que torna o jogo oficialmente compatível com a Steam Deck. Esta certificação garante que os jogadores da consola portátil da Valve poderão desfrutar de uma experiência otimizada, mantendo a jogabilidade e gráficos estáveis mesmo em movimento.</p><p>O <a href="https://store.steampowered.com/news/app/3280350/view/531002485037335439?l=english" data-as-button="false">patch 1.3</a> corrige problemas de performance, incluindo quedas de framerate que surgiam ao usar a mira de sniper. A atualização também melhora a estabilidade geral do jogo, corrigindo crashes raros e vários bugs reportados pelos utilizadores.</p><p>Além das melhorias técnicas, foram introduzidos ajustes em gráficos, interface e controlo, assim como correções de textos e localização. Os desenvolvedores aproveitam para agradecer aos jogadores pelas sugestões enviadas, sublinhando que o envolvimento da comunidade foi essencial para otimizar a estabilidade e a jogabilidade do título no PC e agora na Steam Deck.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:23:14 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Wargaming anuncia beta fechada de World of Tanks: HEAT</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/wargaming-anuncia-beta-fechada-de-world-of-tanks-heat</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Wargaming vai disponibilizar uma beta fechada do seu novo jogo free-to-play, World of Tanks: HEAT, dia 16 a 20 de abril. A experiência estará disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PC (via Steam e Wargaming Game Center) e Nvidia GeForce NOW. As inscrições já estão abertas no <a href="https://beta.wotheat.com/" data-as-button="false">site oficial</a>.</p><p>O jogo leva os jogadores para um universo alternativo pós-Segunda Guerra Mundial, com combates blindados mais rápidos e dinâmicos. Os jogadores assumem o papel de agentes de elite com habilidades únicas onde podem pilotar tanques experimentais e personalizados com sistemas de armas avançados, módulos de armadura e melhorias visuais.</p><p>Durante a beta, será possível experimentar diferentes tanques e agentes, adaptando-se a funções como Defensor, Assalto e Atirador. Estarão disponíveis quatro modos PvP em oito mapas, Hardpoint, Control, Kill Confirmed e Conquest, permitindo testar as mecânicas, estratégias e o equilíbrio do jogo antes do lançamento oficial.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/wargaming-anuncia-beta-fechada-de-world-of-tanks-heat</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 15:08:32 +0100</pubDate>
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                <title>Samson | Jogo inspirado em GTA estreia com críticas negativas</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/samson-jogo-inspirado-em-gta-estreia-com-criticas-negativas</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Samson estreou com grandes expectativas para os fãs de jogos de mundo aberto, mas rapidamente foi alvo de críticas negativas. Inspirado na fórmula de Grand Theft Auto, o jogo procurava replicar o sucesso do clássico, mas acabou por falhar em vários aspetos da jogabilidade e da execução técnica.</p><p>Os jogadores apontam problemas no combate corpo a corpo, condução e animações, que muitas vezes parecem pouco naturais ou descoordenadas. Além disso, o atraso nos controlos torna a experiência frustrante, sobretudo durante os confrontos com veículos, uma mecânica central do jogo.</p><p>Atualmente, Samson tem uma classificação mista na <a href="https://store.steampowered.com/app/3634520/Samson/" data-as-button="false">Steam</a>, com apenas 54% de críticas positivas num total de 1.009 avaliações, refletindo a desilusão geral da comunidade. Muitos consideram que, apesar de tentar seguir o modelo de Grand Theft Auto, não consegue atingir a mesma qualidade ou envolvência.</p><p>A crítica especializada reforça esta opinião, com uma pontuação de 48 no <a href="https://www.metacritic.com/game/samson/" data-as-button="false">Metacritic</a>, descrevendo o jogo como uma coleção de ideias interessantes que não se materializam numa experiência consistente. </p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 12:29:37 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Elden Ring na Switch 2 vai custar $79 e não inclui jogo no cartucho</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/elden-ring-na-switch-2-vai-custar-79-e-nao-inclui-jogo-no-cartucho</link>
                <description><![CDATA[
                    <p><strong>Atualização: </strong></p><p>Um detalhe que deixamos de fora é que esta versão inclui a expansão Elden Ring: Shadow of the Erdtree, conteúdo que não está incluído nas versões originais do jogo para PC, PS5 e Xbox Series X | S. </p><p>Individualmente, a expansão custa 39,99€. Mas também pode ser comprada em Bundle com o jogo nas outras plataformas, por 79.99€.</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DW6Sr1BCaFx/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/reel/DW6Sr1BCaFx/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/reel/DW6Sr1BCaFx/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Geekinout.pt | Gaming &amp; Cultura Geek (@geekinout.pt)</a></p></div></blockquote>

</div>
<hr><p><strong>Notícia original</strong></p><p>Elden Ring vai custar o preço de um jogo novo na Nintendo Switch 2, a julgar pelas informações que apareceram na Amazon.</p><p>A página da versão Nintendo Switch 2 na Amazon dos Estados Unidos foi atualizada e tem agora um preço associado de $79,99. Ou seja, é o preço de um jogo completamente novo, apesar de Elden Ring ter sido originalmente lançado em 2022.</p><p>Além disso, é também um preço superior às restantes versões. A versão para PC custa atualmente 59,99 euros na Steam. A versão para as consolas PlayStation e Xbox custa também 59,99 euros nas lojas digitais, embora seja possível encontrar a versão física por metade desse valor.</p><p>Outro detalhe importante é que a edição física de Elden Ring na Switch 2 trata-se um Game Key Card, o que significa que o jogo não está incluído no cartucho. O cartucho serve apenas de verificação, ativando um download do jogo completo.</p><p>O preço da versão Switch 2 já está a gerar descontentamento entre os jogadores.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/e9ddc684-d0dc-4705-9c81-07c7a18b7059.png" alt="Elden Ring Amazon Switch 2" title="Elden Ring Amazon Switch 2" width="1086" height="550"><br>Crédito da imagem: Amazon</p>
                                            <img src="/storage/4778/01KNRYHDVNJ26QYG62XQR0QV5Z.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/elden-ring-na-switch-2-vai-custar-79-e-nao-inclui-jogo-no-cartucho</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 17:50:24 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Sony enfrenta críticas com novo programa &quot;The Playerbase&quot;</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/sony-enfrenta-criticas-com-novo-programa-the-playerbase</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony continua a enfrentar críticas por parte da comunidade PlayStation, numa fase em que a atual geração da PlayStation 5 se aproxima do fim. </p><p>Entre decisões controversas, como a aposta em jogos live-service e o encerramento de estúdios internos, a empresa procura reconquistar a confiança dos fãs tendo já em vista o futuro da marca.</p><p>Uma das apostas mais recentes é o programa “<a href="https://www.playstation.com/pt-pt/the-playerbase/" data-as-button="false">The Playerbase</a>”, que pretende dar aos jogadores a oportunidade de participarem diretamente em projetos da marca. No entanto, a iniciativa não parece ter convencido a maioria da comunidade, que continua pouco entusiasmada com este tipo de abordagem.</p><p>Dados partilhados pelo Push Square indicam que a grande maioria dos jogadores não planeia aderir ao programa. Entre as principais razões estão a falta de interesse na proposta e preocupações relacionadas com a recolha de dados pessoais exigida durante o processo da candidatura.</p><p>Apesar disso, o programa irá avançar e terá início com Gran Turismo 7, onde um jogador poderá ser incluído no jogo. Ainda assim, a reação geral sugere que muitos fãs preferem ver a Sony apostar em novos títulos de forte impacto, em vez de iniciativas deste género.</p><p><img class="size-full wp-image-344348 webpexpress-processed entered lazyloaded" src="https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/04/playstation-playerbase-poll.jpg" alt="playstation playerbase poll" width="1867" height="931" srcset="https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/04/playstation-playerbase-poll.jpg 1867w, https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/04/playstation-playerbase-poll-300x150.jpg 300w, https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/04/playstation-playerbase-poll-1024x511.jpg 1024w, https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/04/playstation-playerbase-poll-768x383.jpg 768w" sizes="(max-width: 1867px) 100vw, 1867px"></p><p><em>Imagem via <a href="https://www.pushsquare.com/news/2026/04/who-on-earth-would-want-this-almost-90percent-of-ps5-fans-not-interested-in-new-playerbase-program" data-as-button="false">Push Square</a></em></p>
                                            <img src="/storage/4777/01KNRXMPE2E0R5PKZXXWJV2J04.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/sony-enfrenta-criticas-com-novo-programa-the-playerbase</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 11:58:33 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Rumor: Novo State of Play pode acontecer a 16 de abril</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/rumor-novo-state-of-play-pode-acontecer-a-16-de-abril</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony poderá realizar um novo PlayStation State of Play já no dia 16 de abril, de acordo com um conhecido leaker. O anúncio oficial deverá surgir poucos dias antes, seguindo a estratégia habitual da empresa.</p><p>O evento surge numa altura importante para a marca, numa fase em que vários lançamentos relevantes estão em preparação. Entre os mais aguardados estão Marvel’s Wolverine e Saros, dois títulos que continuam a gerar grande expectativa. Outros projetos em desenvolvimento poderão também marcar presença, incluindo Intergalactic: The Heretic Prophet, da Naughty Dog, e um título ainda não anunciado da Santa Monica Studio.</p><p>Além disso, há especulação sobre conteúdos adicionais para Resident Evil Requiem e até um possível anúncio do remake de Assassin’s Creed IV: Black Flag, da Ubisoft. Para já, não existem confirmações oficiais sobre o conteúdo do evento, sendo provável que surjam mais detalhes nos próximos dias.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Since this gained unexpected attention &amp; traction... I&#39;ll share the unconfirmed date I&#39;ve heard for the next potential State of Play: April 16th.<br><br>Emphasis on unconfirmed. <a href="https://t.co/VT6nSzdPWS">https://t.co/VT6nSzdPWS</a></p>&mdash; NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2041924213242507764?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2026</a></blockquote> 
</div>
<p></p>
                                            <img src="/storage/4776/01KNRV9TT8QJMF026RWZGZ3T20.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 11:06:15 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Xbox vai permitir finalmente ocultar jogos do perfil e mudar cor dos achievements</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/xbox-vai-permitir-finalmente-ocultar-jogos-do-perfil</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Xbox anunciou grandes mudanças para os Achievements, já disponíveis com a mais recente atualização para os membros Insiders.</p><p>Estas mudanças incluem novo design das notificações, com os achievements mais raros a virem acompanhados pelo ícone de um diamante, novas animações, e ainda a opção de personalização com base nas cores escolhidas pelo utilizador.</p><p>Nas imagens reveladas, vemos que os achievements aparecem a vermelho, invés do tradicional verde da marca, isto porque o utilizador escolheu a cor vermelho nas opções de personalização.</p><p>Outras novidades da atualização mais recente são ocultar jogos do perfil e destaque para jogos completados a 100%.</p><ul><li><p><strong>Renovação visual das Conquistas</strong>: novo design das notificações, com ícones atualizados, animações e opções de personalização através de combinações de cores escolhidas pelo utilizador.</p></li><li><p><strong>Ocultar jogos do perfil</strong>: mais tarde este mês, os jogadores poderão ocultar títulos do seu histórico de conquistas para manter um perfil mais limpo e organizado. Os jogos ocultos continuarão a contar para a pontuação total do jogador e a sua atividade continuará a ser registada em todo o ecossistema Xbox.</p></li><li><p><strong>Destaques de conclusão a 100 %</strong>: os jogos concluídos 100% passarão a estar claramente identificados, facilitando aos jogadores da Xbox a apresentação dos seus marcos de conclusão.</p></li><li><p><strong>Novas opções de filtragem</strong>: navegação melhorada para localizar rapidamente títulos concluídos ou ocultos.</p></li></ul><p>O que achas destas mudanças para os achievements da Xbox?</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/8b74066d-ac6b-47db-88fd-613ade35b0ec.jpg" alt="Xbox Achievements mudar cor" title="Xbox Achievements mudar cor" width="1900" height="1080"><br>Crédito da imagem: Xbox</p>
                                            <img src="/storage/4775/01KNRRV1DMSJHQSV7PR737WN02.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/xbox-vai-permitir-finalmente-ocultar-jogos-do-perfil</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 10:25:15 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Nintendo adiciona três clássicos à app NES</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/nintendo-adiciona-tres-classicos-a-app-nes</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Nintendo anunciou a adição de três novos jogos à aplicação Nintendo Entertainment System – Nintendo Classics. Os títulos incluídos são Mendel Palace, PAC-MAN e The Tower of Druaga.</p><p>Os jogos já estão disponíveis para os utilizadores do serviço, alargando o catálogo de clássicos disponíveis na plataforma. Cada título oferece uma experiência distinta, desde puzzles a ação arcade.</p><p>Com esta atualização, a Nintendo visa reforçar a sua aposta em disponibilizar jogos retro ao público atual.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Three classic games are now available to play for <a href="https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitchOnline?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NintendoSwitchOnline</a> members!<a href="https://twitter.com/hashtag/NES?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#NES</a>:<br>☑️ PAC-MAN<br>☑️ Mendel Palace<br>☑️ THE TOWER OF DRUAGA <a href="https://t.co/2SQdrcoNNL">pic.twitter.com/2SQdrcoNNL</a></p>&mdash; Nintendo of America (@NintendoAmerica) <a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/2042044826904932594?ref_src=twsrc%5Etfw">April 9, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/nintendo-adiciona-tres-classicos-a-app-nes</guid>
                <pubDate>Thu, 09 Apr 2026 03:48:27 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>007 First Light adiado na Nintendo Switch 2</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/007-first-light-adiado-na-nintendo-switch-2</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Se esperavas jogar 007 First Light na Nintendo Switch 2, lamento ser o portador de más notícias.</p><p>O jogo continua a caminho da consola da Nintendo, mas não vai chegar ao mesmo tempo que as outras versões. A versão Nintendo Switch 2 foi adiada e está prevista agora para o verão (o verão vai de junho a setembro, já agora).</p><p>As restantes versões, para PC, PS5 e Xbox Series X | S, continuam previstas para 27 de maio. </p><p>Não é a primeira vez que uma versão Nintendo Switch 2 de um jogo é adiada. Como a Nintendo Switch 2 é menos poderosa do que a PS5 e Xbox Series X | S, geralmente os jogos requerem mais otimização.</p><p>Esperemos é que não seja uma situação semelhante a Borderlands 4, em que a versão Switch 2 foi adiada indefinidamente.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">007 First Light comes to PlayStation®5, Xbox Series X|S, and PC on May 27th, 2026, and Nintendo Switch 2 later this summer. We&#39;re excited to see players discovering James Bond&#39;s reimagined origin story, and we are looking forward to bringing you the best game experience possible…</p>&mdash; 007 First Light (@007GameIOI) <a href="https://twitter.com/007GameIOI/status/2041863487291294093?ref_src=twsrc%5Etfw">April 8, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/007-first-light-adiado-na-nintendo-switch-2</guid>
                <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:42:47 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Apple já prepara upgrade do Macbook NEO com A19 e 12 GB de RAM</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/apple-ja-prepara-upgrade-do-macbook-neo-com-a19-e-12-gb-de-ram</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Se estavas a pensar em adquirir um Macbook Neo, que está disponível em Portugal desde 699 euros, então esta informação interessa-te. Caso estejas disposto a esperar um pouco mais, a Apple já está a preparar um upgrade para o próximo ano.</p><p>O novo modelo deverá vir equipado com uma versão do A19 Pro chip (o mesmo do iPhone 17 Pro). O que significa que o próximo modelo do MacBook NEO vai ter 12 GB de RAM, em vez dos 8 GB que o modelo atual oferece.</p><p>A memória RAM extra pode fazer a diferença em alguns programas e tarefas mais exigentes, como edição de imagem e vídeo, ou mesmo videojogos, tendo em conta que é possível jogar no Macbook Neo.</p><p>O chip do Macbook NEO não vai ser exatamente igual ao do Phone. As informações indicam que a Apple vai mudar o GPU do A19 Pro de 6 núcleos para 5, o que também já acontece no modelo atual.</p><p>Até agora, o Macbook Neo parece ser um produto de sucesso para a Apple, reduzindo consideravelmente o preço de entrada para ter um computador portátil da marca.</p><hr><p>Fonte: <a href="https://www.macrumors.com/2026/04/07/macbook-neo-a19-pro-chip-next-year/" data-as-button="false">MacRumours</a></p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/apple-ja-prepara-upgrade-do-macbook-neo-com-a19-e-12-gb-de-ram</guid>
                <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:24:26 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Rumor: OnePlus vai lançar consola portátil e eis a primeira imagem</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/oneplus-vai-lancar-consola-portatil-e-eis-a-primeira-imagem</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>O mercado das consolas portáteis tem cada vez mais opções. E em breve, parece que vai haver mais uma.</p><p>A OnePlus está prestes neste mercado, com novos rumores a apontarem que está a desenvolver um dispositivo dedicado a videojogos, com design inspirado nos seus smartphones e foco na experiência touchscreen.</p><p>As informações surgem através do conhecido leaker Digital Chat Station, que partilhou uma imagem do alegado equipamento. De acordo com a imagem divulgada (ver na capa do artigo) , a consola apresenta um formato mais quadrado e robusto do que um smartphone tradicional.</p><p>O design inclui:</p><ul><li><p>pegas laterais texturizadas (em roxo)</p></li><li><p>botões de gatilho (shoulder triggers)</p></li><li><p>porta USB-C</p></li><li><p>botões de volume</p></li><li><p>câmaras traseiras com flash LED</p></li></ul><p>Curiosamente, o dispositivo mantém uma estética muito próxima dos smartphones da marca, embora com maior espessura para oferecer mais conforto em sessões de jogo prolongadas.</p><p>Com base em informações anteriores, espera-se que o dispositivo tenha como foco os controlos touch, otimização para o género dos FPS, melhor resposta para multi-toque, redução do input lag.</p><p>Outro leak, partilhado por um segundo informador, aponta para algumas especificações do equipamento:</p><ul><li><p>ecrã de 8 polegadas</p></li><li><p>processador topo de gama da linha MediaTek Dimensity</p></li></ul><p>Apesar de não ter sido revelado o modelo exato do chip, tudo indica que será uma solução de alto desempenho, pensada para jogos exigentes. Resta agora saber se existe um mercado para este tipo de dispositivo.</p><p>O mercado das consolas portáteis tem opções como a Nintendo Switch, Steam Deck, Xbox Ally, Lenovo Legion Go e semelhantes. Todavia, esta consola da OnePlus parece oferecer uma experiência diferente, mais focada em jogos mobile.</p><p>(via <a href="https://www.lowyat.net/2026/388853/oneplus-gaming-handheld-leaks/" data-as-button="false">Lowyat</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/oneplus-vai-lancar-consola-portatil-e-eis-a-primeira-imagem</guid>
                <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 14:09:53 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Marathon perdeu 75% dos jogadores no primeiro mês</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/marathon-perdeu-75-dos-jogadores-no-primeiro-mes</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Marathon completou esta semana o seu primeiro mês desde o lançamento, mas nos escritórios da Bungie não existem razões para celebrar.</p><p>Os dados mais recentes (via SteamCharts) deixam concluir que o jogo perdeu 75% dos jogadores neste primeiro mês. Tal como podemos ver no gráfico em baixo, a 6 de março foi registado o pico máximo de 88.337 jogadores. Ontem, o pico registado foi de 28.325.</p><p>O gráfico mostra claramente uma linha em sentido descendente e a conclusão é evidente: <strong>Marathon está a perder jogadores todas as semanas</strong>.</p><p>Havia esperança que o mapa Cryo Archive, o pináculo do endgame, injetasse entusiasmo renovado na comunidade. E de facto, isso aconteceu, mas num grupo pequeno de jogadores: os streamers e hardcore.</p><h3>Cryo Archive não salvou o jogo</h3><p>O mapa ficou disponível a 20 de março, e apesar de ter sido registado um pico de atividade logo a seguir, a linha do gráfico continuou em sentido descendente. Os picos equivalem aos fins-de-semana, que é quando o Cryo Archive fica disponível.</p><p>Esta mapa, contudo, tem um problema que os outros não têm: requer um loadout inicial que custe, no mínimo, 5000 créditos no jogo; o que para jogadores com menos tempo durante a semana, significa que o Cryo Archive é pouco acessível. Em duas ou três partidas, é possível ficar os créditos a zero, sendo assim impossível aceder ao mapa.</p><p>Apesar da Bungie ter dito recentemente que <a href="https://www.reddit.com/r/Marathon/comments/1s5b66l/bungie_confirms_they_are_with_marathon_for_years/" data-as-button="false">Marathon está aqui para ficar</a> e que continuará a ser melhorado durante vários anos, estes dados do SteamCharts pintam um quadro mais medonho. Um jogo como serviço requer uma base considerável de jogadores para funcionar e ser monetizado. E Marathon não está a conseguir fazer isso.</p><p>Na nossa <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/marathon-analise-review-extraction-shooter-bungie" data-as-button="false">análise a Marathon</a>, apontamos precisamente que o jogo parece ter sido desenhado para um público hardcore e que se esqueceu do factor diversão.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/623df28f-85b8-4e7a-8578-42bab2de8e6f.png" alt="Gr&aacute;fico mostra o n&uacute;mero de jogadores em Marathon (vers&atilde;o PC)" title="Marathon players SteamCharts" width="957" height="613"><br>Imagem via SteamCharts</p>
                                            <img src="/storage/4770/01KNPBASSK93T9WBHBB9139ZT6.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/marathon-perdeu-75-dos-jogadores-no-primeiro-mes</guid>
                <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:59:29 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Novo Star Fox será anunciado este mês, garante insider</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/novo-star-fox-sera-anunciado-este-mes-garante-insider</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Um novo jogo da saga Star Fox vai ser anunciado em abril.</p><p>O insider Nate The Hate, que se tornou numa das fontes mais credíveis da indústria dos videojogos, confirmou isto através do X, respondendo a um comentário que perguntava se confirmava, com 100% segurança, que vai acontecer mês.</p><p>Ao que parece, a presença de Star Fox no mais recente filme de Super Mario não é uma coincidência, visto que a Nintendo vai aproveitar o momento para capitalizar e anunciar um novo jogo.</p><p>O anúncio, segundo o insider, vai acontecer através do X ou na Nintendo App.</p><p>Vamos recordar que o jogo mais recente de Star Fox é Star Fox Zero para a Wii U, desenvolvido pela Platinum Games, e lançado em abril de 2016. Ou seja, não há um novo jogo de Star Fox há quase 10 anos.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="und" dir="ltr">Yes</p>&mdash; NateTheHate2 (@NateTheHate2) <a href="https://twitter.com/NateTheHate2/status/2041619916923494594?ref_src=twsrc%5Etfw">April 7, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/novo-star-fox-sera-anunciado-este-mes-garante-insider</guid>
                <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:27:48 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Forza Horizon 6 – Eis o mapa completo</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-eis-o-mapa-completo</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Playground Games revelou o mapa completo de Forza Horizon 6.</p><p>O novo jogo da corridas em mundo aberto, que vai levar a saga para as paisagens do Japão, combinando centros urbanos densos com incríveis paisagens naturais, tem data de lançamento marcada para 19 de maio no PC, PS5 e Xbox Series X | S.</p><p>De acordo com o estúdio, o mapa de Forza Horizon 6 é o mais denso e vertical até agora. Em termos de dimensões, o mapa parece ter dimensões semelhantes aos capítulos mais recentes da série, como Forza Horizon 4 e 5.</p><p>Podemos ver claramente que existe uma cidade enorme na parte inferior, uma ilha no canto inferior direito, e depois montanhas geladas na parte superior. Existe também uma auto-estrada que quase dá a volta ao mapa inteiro.</p><p>A versão revelada do mapa é do verão. Convém sublinhar que o jogo vai <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-promete-recriar-72-micro-estacoes-sazonais-do-japao" data-as-button="false">recriar até 72 microclimas do Japão</a>.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/5c4c2b46-f1b0-4099-9343-7b6bdda061c3.jpg" alt="Forza Horizon 6 mapa completo" title="Forza Horizon 6 mapa completo" width="1920" height="2400"><br>Crédito da imagem: Playground Games</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Wed, 08 Apr 2026 11:11:18 +0100</pubDate>
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                <title>Telemóveis Recondicionados: A Escolha Inteligente para o Ambiente e para a Sua Carteira</title>
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                <description><![CDATA[
                    <p>Quando compramos um telemóvel novo, raramente pensamos no percurso que aquele dispositivo fez antes de chegar às nossas mãos. A produção de um smartphone moderno exige a extração de dezenas de minerais raros — lítio, cobalto, tântalo, neodímio — provenientes de minas em África, América do Sul e Ásia. Este processo é devastador para os ecossistemas locais, contribui para a desflorestação e gera toneladas de resíduos tóxicos que contaminam solos e lençóis freáticos.</p><p>Segundo dados do Global E-waste Monitor, o mundo gerou 57,4 milhões de toneladas de resíduos eletrónicos em 2021, e apenas 17,4% foram reciclados de forma adequada. O restante — motores de lítio, placas com chumbo, ecrãs com mercúrio — acaba em aterros ou é exportado ilegalmente para países em desenvolvimento, onde é desmontado em condições precárias por trabalhadores sem proteção. Portugal, como parte da União Europeia, está sujeito a regulamentações mais exigentes, mas o problema global não pára na fronteira.</p><p>A fabricação de um único smartphone emite, em média, entre 70 e 80 quilogramas de CO₂ — o equivalente a percorrer cerca de 500 quilómetros de carro. A maior fatia destas emissões ocorre mesmo antes de o produto sair da fábrica: na extração de matérias-primas e na manufactura dos componentes. Por isso, adiar a compra de um dispositivo novo — ou optar por um recondicionado — tem um impacto ambiental real e imediato.</p><h2>O Que É, Afinal, um Telemóvel Recondicionado?</h2><p>Um telemóvel recondicionado não é o mesmo que um telemóvel “em segunda mão” comprado a um particular. O processo de recondicionamento é rigoroso e implica várias etapas técnicas supervisionadas por profissionais certificados. O dispositivo é recepcionado, testado em todos os seus componentes — bateria, ecrã, câmara, microfone, conectividade —, reparado nos elementos que apresentem desgaste, e devolvido ao mercado após limpeza, atualização de software e embalagem adequada.</p><p>Existem diferentes graus de classificação nos produtos recondicionados. Os dispositivos de grau “Como Novo” ou “Premium” têm aspeto idêntico a um produto original; os de grau “Bom” ou “Muito Bom” podem apresentar marcas ligeiras de utilização que não afetam o funcionamento. Independentemente do grau, todos devem ser acompanhados de garantia — geralmente entre 12 e 24 meses — o que os distingue claramente de uma compra entre particulares sem qualquer proteção ao consumidor.</p><p>Em Portugal, o mercado de recondicionados tem crescido de forma consistente. Plataformas especializadas oferecem dispositivos testados, com garantia e certificação, tornando a experiência de compra tão segura quanto a de um produto novo.</p><h2>Recondicionado de Topo: Quando a Qualidade Não Tem de Ser Nova</h2><p>Um dos mitos mais comuns é que os telemóveis recondicionados são dispositivos antigos ou de baixa gama. Nada podia estar mais longe da realidade. Hoje é possível adquirir modelos recentes de fabricantes como Samsung, Google ou Apple com todas as funcionalidades intactas e a uma fração do preço original. Um bom exemplo disso é o <a href="https://www.certideal.pt/iphone-14-312" rel="Sponsored" data-as-button="false">iPhone 14 recondicionado</a>, disponível em plataformas certificadas portuguesas, que oferece ao consumidor um equipamento topo de gama com desempenho idêntico ao de um novo — sem o custo ambiental associado à sua produção original.</p><p>Esta é, aliás, uma das vantagens mais subestimadas do mercado recondicionado: a possibilidade de aceder a tecnologia premium sem alimentar a cadeia de produção de novos dispositivos. Ao escolher um aparelho já existente em vez de estimular a criação de um novo, o consumidor está a poupar recursos naturais, a reduzir as emissões de carbono e a contribuir para uma economia mais circular — onde os bens são utilizados durante mais tempo antes de serem descartados.</p><h2>Os Benefícios Ambientais Concretos de Escolher Recondicionado</h2><p>Os argumentos ambientais a favor dos telemóveis recondicionados são sólidos e mensuráveis. Vejamos os principais:</p><ul><li><p><strong>Redução das emissões de carbono</strong>. Estudos estimam que optar por um smartphone recondicionado em vez de um novo pode reduzir as emissões de CO₂ associadas ao dispositivo em até 70%. Esta poupança resulta sobretudo da eliminação da fase de produção, a mais emissiva de todo o ciclo de vida de um telemóvel.</p></li><li><p><strong>Conservação de recursos naturais escassos</strong>. Cada telemóvel recondicionado que entra no mercado poupa a extração de minerais raros e preciosos. O cobalto, essencial nas baterias de lítio, é extraído maioritariamente na República Democrática do Congo em condições humanitária e ambientalmente problemáticas. Prolongar a vida útil dos dispositivos existentes reduz diretamente esta pressão.</p></li><li><p><strong>Diminuição dos resíduos eletrónicos</strong>. Cada dispositivo que é recondicionado e vendido é um dispositivo que não vai para o lixo eletrónico. Dada a dimensão do problema global dos e-waste, esta contribuição individual, multiplicada por milhões de consumidores, tem um impacto sistémico real.</p></li><li><p><strong>Menor consumo de água e energia</strong>. A produção de semicondutores e ecrãs de alta resolução é extremamente intensiva em água e energia. Reutilizar estes componentes já fabricados evita um novo ciclo de produção com todos os custos ambientais que lhe estão associados.</p></li><li><p><strong>Apoio à economia circular</strong>. Os telemóveis recondicionados são um exemplo concreto de economia circular em funcionamento: um modelo económico que a União Europeia está ativamente a promover através de regulamentação e incentivos fiscais. Ao comprar recondicionado, o consumidor alinha-se com os objetivos do Pacto Ecológico Europeu.</p></li></ul><h2>Poupança Económica: O Argumento que Complementa o Ambiental</h2><p>Para além do impacto ambiental, a dimensão económica não pode ser ignorada — e, em muitos casos, é o fator decisivo para o consumidor. Um telemóvel recondicionado de qualidade pode custar entre 30% a 50% menos do que o mesmo modelo novo. Numa altura em que o custo de vida pressiona os orçamentos familiares em Portugal, esta é uma diferença que faz sentido no final do mês.</p><p>É importante clarificar que poupar dinheiro e fazer uma escolha responsável não são objetivos contraditórios — neste caso, reforçam-se mutuamente. O consumidor que escolhe recondicionado obtém tecnologia de topo, poupa centenas de euros e ainda contribui para a redução das emissões de carbono. Não existem muitas decisões de consumo com este triplo benefício.</p><p>Acresce ainda o facto de os telemóveis recondicionados certificados serem vendidos com garantia, o que elimina o principal risco percebido pelos consumidores mais cautelosos. Em Portugal, os direitos do consumidor aplicam-se da mesma forma a produtos recondicionados vendidos por empresas certificadas, nomeadamente o direito a reparação, substituição ou reembolso em caso de defeito.</p><h2>A Obsolescência Programada e o Papel do Consumidor</h2><p>Um dos motores do desperdício tecnológico é a obsolescência programada: a tendência das marcas para lançar novos modelos a ritmo acelerado, com diferenças incrementais que muitas vezes não justificam a substituição do dispositivo. O marketing da novidade cria uma pressão constante para atualizar — e essa pressão tem consequências ambientais enormes.</p><p>Os consumidores têm, no entanto, um poder real. Cada decisão de compra é um voto no modelo económico que se quer apoiar. Ao optar por um recondicionado, o consumidor está a enviar um sinal ao mercado: que a durabilidade tem valor, que a qualidade pode sobreviver ao primeiro proprietário, e que o preço ambiental da novidade constante é demasiado elevado.</p><p>Vários países europeus estão já a discutir legislação que obrigue os fabricantes a garantir reparabilidade e a disponibilizar peças de substituição por períodos mais longos. Em França, existe mesmo um índice de reparabilidade obrigatório nos produtos eletrónicos. Portugal e a UE caminham na mesma direção. O mercado de recondicionados é, neste contexto, um aliado natural desta transição.</p><h2>Tecnologia Responsável Está ao Alcance de Todos</h2><p>Escolher um telemóvel recondicionado é uma decisão que combina inteligência económica com responsabilidade ambiental. Não exige sacrifícios — pelo contrário, oferece acesso a dispositivos de qualidade comprovada, com garantia, a preços significativamente mais acessíveis.</p><p>Num mundo onde os recursos naturais são finitos e as emissões de carbono têm consequências globais, adiar a compra de um dispositivo novo — ou simplesmente optar por um que já existe — é um gesto pequeno com impacto real. Multiplicado por milhões de consumidores em Portugal e na Europa, este gesto pode contribuir de forma mensurável para os objetivos climáticos que partilhamos enquanto sociedade.</p><p>A tecnologia responsável não é uma utopia. Está disponível hoje, nas prateleiras digitais das plataformas certificadas portuguesas, a um clique de distância. A questão é apenas se estamos dispostos a fazer uma escolha mais consciente — e a reconhecer que nem sempre o “novo” é sinónimo de “melhor”.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Conteúdo Patrocinado)</author>
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                <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 15:29:01 +0100</pubDate>
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                <title>Cupões Zumub | abril 2026</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/codigos-desconto-zumub</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Zumub é uma das lojas online de suplementos e nutrição desportiva mais conhecidas em Portugal e na Europa. Se procuras whey protein, creatina, multivitamínicos, pré-treino ou outros produtos para maximizar os teus treinos, esta é uma das opções mais completas do mercado. Além da variedade, a loja destaca-se pela entrega rápida, qualidade garantida e preços competitivos.</p><p>Neste guia reunimos todos os códigos de desconto Zumub ativos em outubro de 2025, para que possas poupar nas tuas próximas encomendas. Muitos dos suplementos recomendados pela nossa equipa também estão incluídos nestas promoções.</p><h3><a href="https://zumub.boost.propelbon.com/ts/i5544651/tsc?amc=con.propelbon.539375.559610.14498638&amp;rmd=3&amp;trg=https%3A%2F%2Fwww.zumub.com%2F" data-as-button="false">Cupões desconto Zumub</a>:</h3><ul><li><p><strong>JJLOUREIRO | </strong>10% de desconto + brinde no checkout</p></li><li><p><strong>HEALTH-30</strong> | 30% off em saúde e Bem-estar Zumub (6 a 12 de abril)</p></li><li><p><strong>CREATINE-25</strong> | 25% off em Creatina Zumub (8 de abril)</p></li><li><p><strong>BRANDS-20</strong> | 20% de cashback em marcas selecionadas como Applied Nutrition, Himalaya, NOW Foods, entre outras (9 a 12 de abril)</p></li></ul><p>Dica de poupança: Na Zumub podes acumular cupões. Primeiro aplicas um cupão de checkout e, depois, adicionas um código de influenciador como o <strong>JJLOUREIRO</strong> para aumentar ainda mais o desconto.</p><ol start="1"><li><p>No checkout, clicar onde diz &quot;Tens um cupão? Clique&quot;</p></li><li><p>Podes inserir um cupão de desconto e um cupão de influenciador; <strong>usa JJLOUREIRO para ainda mais desconto!</strong></p></li></ol><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/4b07ff8f-e15a-4beb-953f-cfda77bb8dfd.png" title="Onde inserir cup&atilde;o Zumub"></p><h2>Como usar um cupão de desconto na Zumub</h2><ol start="1"><li><p>No checkout, clica em <strong>“Tens um cupão?”</strong></p></li><li><p>Introduz o código e confirma.</p></li><li><p>O desconto será aplicado imediatamente antes do pagamento.</p></li></ol><p>Simples, rápido e válido em todos os dispositivos.</p><h3>Quais são os melhores suplementos Zumub para ganhar massa muscular?</h3><p>Se não sabes por onde começar, deixamos algumas recomendações de suplementos que estão com desconto e que são essenciais para quem quer <strong>ganhar massa muscular</strong> ou melhorar a recuperação:</p><ul><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/whey-isolada/100-whey-isolate-1kg-p-9125" data-as-button="false">100% Whey Isolate</a> 1KG - €34.98 (antes <s>€54.99</s>)</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/creatina-creatina-monohidrato-c-213_165_74/creatina-1kg#7141" data-as-button="false">Creatina Monohidratada</a> 500g - €19.97 (antes <s>€39,99</s>)</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/vitaminas-e-minerais-multivitaminico-c-90_172_100/zumub-multivitaminico-mineral-100-capsulas" data-as-button="false">Multivitaminas + Minerais</a> - €9,99</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/pre-treino/optimum-nutrition-gold-standard-pre-treino-advanced-420-gramas" data-as-button="false">Gold Standard Pré-Treino Avançado</a> - €34.99</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/-c-411/marine-collagen-60-capsulas" data-as-button="false">Colagénio Marinho</a> - €8.99</p></li></ul><h2>Porque vale a pena comprar suplementos na Zumub?</h2><ul><li><p>Variedade: centenas de marcas internacionais e produtos exclusivos</p></li><li><p>Poupança: promoções semanais e programa de cashback</p></li><li><p>Rapidez: entregas em Portugal geralmente em 24/48h</p></li><li><p>Confiança: loja de referência há vários anos no setor da nutrição desportiva</p></li></ul><p>Se estás à procura de <strong>suplementos baratos em Portugal</strong>, a Zumub continua a ser a melhor opção. Em outubro de 2025, os <strong>cupões de desconto ativos</strong> permitem poupar até 50% em suplementos de topo como whey protein, creatina e vitaminas.</p><p>Guarda este artigo, porque será atualizado todos os meses com os <strong>novos cupões da Zumub</strong>.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/codigos-desconto-zumub</guid>
                <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:16:25 +0100</pubDate>
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                <title>Lisbon Noir: série portuguesa sobre serial killers e o lado negro da sociedade</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/lisbon-noir-serie-portuguesa-sobre-serial-killers-e-o-lado-negro-da-sociedade</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A nova série Lisbon Noir promete explorar um território ainda pouco abordado na ficção nacional: os serial killers em Portugal. </p><p>Em entrevista ao Geekinout durante uma visita ao set de gravações nos Estúdios Plural, o realizador Artur Ribeiro explicou a inspiração por trás do projeto e o que diferencia esta produção de outras do género.</p><p>A verdade é que quando pensamos em assassinos em série, a nossa mente viaja para o outro lado do oceano, para os Estados Unidos, onde filmes como Psycho e séries como Monsters (da Netflix) souberam capitalizar na temática.</p><p>No entanto, está errado dizer que Portugal não tem assassinos em série.</p><blockquote><p>Tivemos o estripador de Lisboa, tivemos aquele tipo do ribatejo que matou sete pessoas,&quot; esclareceu Artur Ribeiro. &quot;O que se calhar não há, e por isso é que também estamos a criar uma ficção, são aqueles serial killers com aquele, entre aspas, &quot;glamour negro&quot; dos americanos, como o Ted Bundy. Não está no imaginário português que Portugal tem serial killers. Mas basta falar com a PJ e eles conseguem enumerar uns quantos.&quot;</p></blockquote><p>Artur Ribeiro explica que, ao contrário de países como os Estados Unidos, onde estas figuras são amplamente exploradas no cinema e televisão, em Portugal existe menos mediatismo e representação ficcional deste tipo de crimes.</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DWyNHDsjw2U/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/reel/DWyNHDsjw2U/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/reel/DWyNHDsjw2U/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Geekinout.pt | Gaming &amp; Cultura Geek (@geekinout.pt)</a></p></div></blockquote>

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<p>Essa ausência acabou por motivar a criação de Lisbon Noir.</p><p>Mas esta série não vai falar apenas de serial killers. Apesar de reconhecer que os thrillers e séries sobre true crime aguçaram o apetite do público para estas obras de ficção, Lisbon Noir vai abordar vários outros temas presentes na sociedade atual.</p><blockquote><p>&quot;Os thrillers e as séries de ficção sobre true crime estão muito na moda e criaram, de facto, um espaço onde o grande público tem aderido em massa. Mas, para mim, o importante é que esta história me interessava também para refletir sobre temas atuais de Portugal e de Lisboa. Queria usar o thriller para ir ao lado negro de muitas coisas do nosso dia-a-dia: questões de saúde mental, masculinidade tóxica, a violência e o afastamento das pessoas através das redes sociais. No fundo, toda a boa televisão e o bom cinema falam sempre do presente e refletem os nossos medos, as nossas angústias e as nossas questões.&quot;</p></blockquote><h2>A inspiração em Diogo Alves</h2><p>O ponto de partida para Lisbon Noir é Diogo Alves, o famoso assassino do Aqueduto das Águas Livres. A série decorre nos tempos modernos, quando surge um imitador de Diogo Alves, que roubava as pessoas que passavam pelo aqueduto e depois as atirava lá de cima.</p><blockquote><p>Para este psicopata, o Diogo Alves nem é bem uma inspiração; é mais uma desculpa para dar asas aos seus instintos. No fundo, a questão do nosso serial killer é algo pessoal, uma psicopatia que vem desde criança. Aliás, esse é um tema referido na série: a ideia de que a psicopatia pode estar nos genes e na genética, desenvolvendo-se independentemente do crescimento da criança. O Diogo Alves é apenas um ponto de partida; este psiquiatra vai muito além dele e quer, inclusive, tornar-se mais lendário do que o próprio Diogo Alves.&quot;</p></blockquote><p>Lisbon Noir estreia a 13 de abril na TVI e no Prime Video.</p><p>O elenco inclui nomes como Pepê Rapazote, Beatriz Godinho, Mina El Hammani, Luís Filipe Eusébio, Cleo Diára, Teresa Tavares e Paulo Pires, entre outros.</p><p>A série resulta de uma parceria entre a TVI e o Prime Video para a produção de conteúdos originais em Portugal.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/lisbon-noir-serie-portuguesa-sobre-serial-killers-e-o-lado-negro-da-sociedade</guid>
                <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 11:09:11 +0100</pubDate>
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                <title>My Hero Academia vai ter novo jogo para iOS e Android</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/my-hero-academia-united-survival-ios-android</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>My Hero Academia vai ter um novo jogo para os dispositivos iOS e Android.</p><p>O nome oficial do jogo é My Hero Academia UNITED SURVIVAL, desenvolvido pela KLab Games &amp; Gumi. O primeiro teaser trailer foi partilhado hoje, embora não mostre quase nada.</p><p>O teaser limita-se a mostrar desenhos de Midoriya, Bakugo e Todoroki, que culmina numa arte conjunta das três personagens. Apesar das informações limitadas, o plano é lançar United Survival ainda em 2026 em todo o mundo.</p><p>Este não é o primeiro jogo baseado no anime para dispositivos mobile. Previamente houve My Hero Academia: The Strongest Hero, que acabou por ser encerrado. Atualmente também está disponível My Hero Ultra Impact, mas o jogo vai encerrar em maio deste ano.</p><p>Assim sendo, My Hero Academia UNITED SURVIVAL vai tornar-se o único jogo baseado no anime disponível para iOS e Android.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/my-hero-academia-united-survival-ios-android</guid>
                <pubDate>Mon, 06 Apr 2026 10:34:20 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Frame II: Crimson Butterfly Remake (análise) | Survivor horror inquietante</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/frame-ii-crimson-butterfly-remake-analise</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>As minhas primeiras experiências no âmbito dos jogos de terror, ou “survival horror” se preferirem este termo mais específico, aconteceram nas consolas. Há dois jogos que recordo perfeitamente para a Sega Saturn. D e The Mansion of Hidden Souls. Seguiu-se Resident Evil, nas suas múltiplas vertentes, por vezes com maior incidência no survival, outras vezes mais moldado à acção. Curiosamente, é neste reduto que vai ganhando ênfase o nome Fatal Frame, com destaque para a sequela Fatal Frame II: Crimson Butterfly. Lançado na Europa em 2004 para a PlayStation 2 e com port para a Xbox, a consola da Microsoft, concentrou as atenções ao inscrever uma narrativa bastante consistente, num ambiente aterrador e com recurso a um método de combate particularmente interessante, a “camara obscura”.</p><p>Não tendo jogado o original da PS2 ao tempo do lançamento europeu, só anos mais tarde tomei o primeiro contacto com a série, ao jogar Project Zero 2: Wii Edition, no essencial uma espécie de versão remasterizada da versão japonesa de Fatal Frame II. Quase 14 anos após esse contacto que boas impressões me transmitiu, recebi de bom grado a versão remake (PS5 - aqui testada, PC e Xbox Series X/S) de Fatal Frame II: Crimson Butterfly.</p><p>Apesar dos 16 anos passados, boa parte das memórias que guardei dessa experiência para a Wii recrudesceram aos meus sentidos ao jogar esta versão moderna. É inevitável o desconforto e a sensação de medo que um jogo deste cariz nos transmite quando mergulhamos em pleno luar para segurar com o comando as rédeas da nossa personagem que se aventura por espaços lúgubres e sombrios, num ambiente realmente tenso, onde o pesadelo parece tocar na sua raíz e cada sonoridade ou súbito impacto de um espectro nos deixa prensados na cadeira. Se o original era bom, este remake torna-o ainda melhor. Ao cabo das minhas quase 20 horas de jogo até ao primeiro dos seis finais existentes (a Tecmo Koei juntou mais dois finais aos quatro inicialmente existentes), posso assegurar que este é um dos meus jogos de survival favoritos de sempre.</p><hr><ul><li><p>Versão testada: PS5</p></li><li><p>Outras versões: Nintendo Switch 2, PC e Xbox Series</p></li><li><p>Género: Terror</p></li></ul><hr><h3>O regresso ao local do ritual macabro</h3><p>Se não puderam jogar o original e mesmo que o possam fazer, a experiência ainda é muito princípios de 2000, o que num jogo 3D, com ambientes escuros, sonoridades e contrastes que podem ir muito mais longe com as tecnologias actualmente disponíveis, acaba por reforçar a estrutura e tornar o objectivo inicial mais apelativo. Exceptuando os loadings de início de jogo e após a morte, que ainda permanecem algo demorados, no resto parece que estamos perante um outro jogo, ou até mesmo um jogo novo. Dei por mim a recordar algumas batalhas, outras já tinha esquecido, mas acabei por sentir mais tensão desta vez.</p><p>Nos corredores e nas escadas escuras das casas japonesas tradicionais, a escassez de luminosidade só pontualmente é interrompida pela luz trémula e cintilante da lanterna que Mio transporta. A perspectiva na terceira pessoa garante algum distanciamento e capacidade de manobra, podendo a gémea correr sem perder resistência enquanto não encontrar algum espectro. No entanto, para sobreviver com a irmã Mayu e escapar ao ritual ancestral, terá de confrontar e vencer os espectros colocados no seu caminho.</p><p>A narrativa é suficientemente apelativa e cedo somos confrontados com a iniciação de um ritual que teve lugar no mesmo território, muitos anos antes. É um pouco como a narrativa do filme Shining. As novas personagens regressam ao local do crime e como que reinterpretam os acontecimentos do passado. Aliás, é abundante o número de notas e cadernos que encontramos pelo caminho, adensando o mistério e a sórdida prática que ali teve lugar. Há também um conjunto de “side stories” que vale bem a pena acompanhar, resultando daí algumas reviravoltas e surpresas do que tínhamos por assente em certas personagens.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div><h3>À procura do ângulo perfeito</h3><p>Se em grande parte dos momentos passados no jogo há uma disposição para percorrer casas e espaços exteriores ligados entre si, passando pelos espectros sem causar ruído ou escondendo-se em pequenos abrigos nas paredes onde a protagonista e a sua irmã não podem ser vistas, é inevitável o confronto com os espectros. Para vencer estas criaturas aprisionadas no tempo, Mio terá de recorrer à Câmara Obscura, uma espécie de arma utilizada para “ferir de morte” os fantasmas, anulando-lhes a carga vital. No entanto, a utilidade desse aparelho fotográfico, vai bem para lá dos confrontos. Pode registar espectros não agressivos e ajudar a descobrir mais elementos sobre o passado e outras minudências dos locais. Pode também, com recurso a fotografias antigas, modificar algumas áreas, voltando a colocar uma ponte ou uma estante de livros em sítios que actualmente perderam esse arranjo. Um último filtro habilita a abertura de portas fechadas, desde que marcadas com sangue. É uma mecânica apelativa que apela a diferentes utilizações.</p><p>A exploração e recolha de objectos cintilantes é uma componente essencial da experiência. Não só conseguimos adquirir mais filmes para disparar na câmara como podemos encontrar itens necessários à recuperação de saúde, ao fortalecimento de alguma habilidade ou mesmo ao upgrade da máquina fotográfica. É possível através deste sistema melhorar o foco e o raio de acção do aparelho, o que permite uma captura mais firme, rápida e danosa dos espectros. </p><p>Quando focado o rosto de uma destas criaturas, os danos são severos, daí a utilidade em ter o aparelho bem actualizado. Ao longo dos nove capítulos a dificuldade cresce, embora algumas batalhas possam causar uma sensação de repetição, especialmente nas criaturas que tendem a aparecer “pelo meio” de modo a criar um pouco mais de dificuldade. Já as boss fights são muito boas, com destaque para uma certa mutação do espectro quando é atingido em mais de metade da sua barra, o que torna a tarefa de o vencer ainda mais exigente. A tendência é para a captura do ângulo perfeito para maior dano, embora a janela de execução seja de fracções de segundos.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Vítor Leal)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/frame-ii-crimson-butterfly-remake-analise</guid>
                <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 12:48:54 +0100</pubDate>
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                <title>Crimson Desert recebe update com mais armazenamento e controlos clássicos</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-recebe-update-com-mais-armazenamento-e-controlos-classicos</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Pearl Abyss lançou hoje a terceira atualização para Crimson Desert, continuando a melhorar o jogo com base no feedback dos jogadores.</p><p>Nesta atualização, o estúdio abordou as queixas relacionadas com a falta de espaço para guardar a grande variedade de itens que o jogo tem. Como tal, aumentou o espaço de armazenamento no acampamento Greymane.</p><p>A quantidade espaço depende do nível do acampamento.</p><p>Outra novidade é a opção de escolher os controlos originais. Nas duas últimas atualizações, a Pearl Abyss mudou a forma como os controlos respondem, o que agradou a alguns jogadores, mas desagradou a outros.</p><p>Como tal, agora os jogadores podem visitar as definições e escolher o tipo de controlos que querem.</p><p>A atualização inclui muitas outras correções, incluindo a resposta do salto após ataques, por isso recomendamos que leiam com atenção todos os detalhes em baixo.</p><h2>Patch Notes Versão 1.02.00</h2><h3>Conteúdo</h3><p>Dependendo do progresso na expansão do acampamento Greymane, a capacidade do armazenamento privado pode agora ser aumentada de 240 espaços até um máximo de 1000.</p><p>Através da expansão do acampamento, que conta com um total de 5 fases, o armazenamento pode ser expandido da seguinte forma:</p><ul><li><p>Inicial: 240 espaços</p></li><li><p>Primeira expansão: +100 espaços</p></li><li><p>Segunda expansão: +100 espaços</p></li><li><p>Terceira expansão: +100 espaços</p></li><li><p>Quarta expansão: +100 espaços</p></li><li><p>Expansão final: +360 espaços</p></li></ul><p>Foi adicionado um <strong>Abyss Nexus</strong> em Pailune.</p><p>Melhorada a visibilidade dos barris explosivos ao usar a habilidade <strong>“Light Reflection”</strong> ou ao iluminá-los com a lanterna.</p><p>Corrigido um problema em missões de combate onde os aliados não regressavam até o tempo expirar, caso a missão fosse concluída antes do limite.</p><p>Corrigido um erro em que o estado dos puzzles do Abyss era reiniciado ao consultar os detalhes dos nós no mapa.</p><p>Corrigido um problema em que a personagem ficava invisível se obtivesse um <strong>Abyss Artifact</strong> antes da cutscene de conclusão.</p><p>Corrigido um erro em que as habilidades <strong>Healing Force Palm</strong> e <strong>Aerial Force Palm</strong> também eram reiniciadas ao fazer reset de todas as skills.</p><p>Alterados os designs de alguns monstros com mecânicas especiais.</p><p>Adicionado 1 novo conjunto de armadura e capacete para gatos.</p><p>Melhoradas as <strong>Abyss Skybridge Gates</strong>, permitindo teletransporte para Gates restaurados.</p><p>Corrigido um problema em que o tempo de atualização do investimento bancário ficava preso em “Refreshing”.</p><hr><h3>Controlos &amp; Combate</h3><p>Adicionada a opção <strong>“Movement Controls”</strong>:</p><p>Caminho: Menu Principal &gt; Others &gt; Settings &gt; Input &gt; Movement Controls</p><p>Opções disponíveis:</p><ul><li><p><strong>Basic</strong>: manter o botão de sprint para acelerar</p></li><li><p><strong>Classic</strong>: pressionar repetidamente o botão de sprint para acelerar</p></li></ul><p>O consumo de stamina nas montadas foi ajustado:</p><ul><li><p>Basic: consumo em intervalos ao manter sprint</p></li><li><p>Classic: consumo a cada pressionar do botão</p></li></ul><p>Melhoradas as condições de utilização do <strong>Abyss Nexus</strong>, podendo agora ser usado mesmo em movimento ligeiro (exceto em situações específicas como montado ou em voo).</p><p>Planeada melhoria futura para permitir fast travel em certas montadas.</p><p>Melhorada a ativação da skill de voo ao manter o botão de salto no ar.</p><p>Melhorada a resposta ao salto após ataques.</p><p>Adicionado guia da tecla <strong>Escape</strong> para efeitos de estado elementares.</p><p>Corrigidos vários problemas:</p><ul><li><p>Estado <strong>Focus</strong> não cancelava corretamente</p></li><li><p>Armas não podiam ser equipadas em certas condições</p></li><li><p>Bosses teleportavam-se demasiado longe</p></li><li><p>Habilidade <strong>Double Boost</strong> do cavalo falhava</p></li><li><p>Parry não funcionava corretamente com espada de duas mãos</p></li><li><p>Câmara virava automaticamente para inimigos ao apontar ferramentas</p></li><li><p>Algumas interações indisponíveis com certas ferramentas</p></li><li><p>Exploit de velocidade máxima em cavalos</p></li></ul><hr><h3>Missões</h3><p>Corrigidos problemas que bloqueavam progressão:</p><ul><li><p>Capítulo 6 após boss</p></li><li><p>Missão “A Rumor Fueled by Greed”</p></li><li><p>Capítulo 11 com desaparecimento de item chave</p></li></ul><hr><h3>NPCs &amp; Diálogos</h3><p>Corrigido erro onde alguns NPCs de missão não apareciam.</p><hr><h3>Interface (UI)</h3><p>Melhorias:</p><ul><li><p>Uso de itens mais direto</p></li><li><p>Loja prioriza itens vendáveis</p></li><li><p>Melhor visibilidade dos controlos no ecrã</p></li><li><p>Separação entre menus de guardar/carregar jogo</p></li><li><p>Slots de gravação identificados</p></li></ul><p>Correções:</p><ul><li><p>Escala do minimapa</p></li><li><p>Cursor do rato desaparecia</p></li><li><p>Problemas no inventário do cavalo</p></li><li><p>Menus pouco responsivos</p></li><li><p>Crash em certas interfaces</p></li></ul><hr><h3>Gráficos &amp; Definições</h3><p>Nova opção <strong>“Headgear Visibility”</strong>:</p><ul><li><p>Sempre mostrar</p></li><li><p>Mostrar em combate</p></li><li><p>Ocultar em cutscenes</p></li><li><p>Ocultar sempre</p></li></ul><p>Planeada futura opção para esconder armas nas costas.</p><p>Melhorias técnicas:</p><ul><li><p>Qualidade de FSR melhorada</p></li><li><p>FSR SDK 2.2 aplicado (PC)</p></li><li><p>Melhor Frame Generation (PC)</p></li><li><p>Correções DLSS e Ray Tracing</p></li><li><p>Redução de flickering e problemas de renderização</p></li></ul><hr><h3>Performance &amp; Estabilidade</h3><p>Melhorias gerais de performance e correção de crashes em todas as plataformas.</p><hr><h3>Localização</h3><p>Correção de erros e melhoria geral das traduções.</p><hr><h3>Outros</h3><ul><li><p>Corrigidas paredes em falta em <strong>Corridors of the Void</strong></p></li><li><p>Melhorado áudio (posição dinâmica com câmara)</p></li><li><p>Outras correções gerais</p></li></ul><hr><h3>Correções adicionais</h3><ul><li><p>Arma não aparecia ao usar “Stab” com modo desarmado</p></li><li><p>Informação de licenças adicionada aos créditos</p></li><li><p>Volume de áudio corrigido em minijogos</p></li><li><p>Problemas de áudio ambiente resolvidos</p></li></ul>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Sat, 04 Apr 2026 08:56:36 +0100</pubDate>
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                <title>Nintendo Switch 2 na praia: é seguro ou vais estragar a consola?</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/levar-nintendo-switch-2-para-praia</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Esta semana publiquei uma story no Instagram onde mostrava que estava a jogar Nintendo Switch 2 na praia. Não demorou muito até começarem a surgir mensagens privadas: algumas pessoas diziam que nunca teriam coragem de levar a consola para a praia, enquanto outras perguntavam se isso podia causar problemas, especialmente ao nível do aquecimento.</p><p>Deixem-me sublinhar isto: <u>não existe problema em levar a Nintendo Switch 2 para a praia</u>.</p><p>Mas percebo a razão dos receios. A Nintendo Switch 2 não é uma Game Boy ou Nintendo DS, consolas portáteis mais resistentes e sem saídas de arrefecimento por onde a areia pode entrar para dentro do hardware.</p><p>Dito isto, desde que tomes algumas precauções, não tens com que te preocupar.<br>Recomendo o seguinte:</p><ol start="1"><li><p>Ter uma bolsa protetora para o transporte;</p></li><li><p>Uma película para o ecrã se quiseres ser extra cuidadoso;</p></li><li><p>Não jogar com a consola ao sol em temperaturas extremas;</p></li></ol><p>Há algumas coisas que são óbvias, mas vou apontá-las à mesma: assegura que tens as mãos limpas antes de pegar a consola.</p><p>Se tens as mãos com areia ou colocaste protector solar, vai ao mar e lava as mãos. Podes usar a areia molhada para esfregar as mãos e garantir que a gordura do protetor solar não fica agarrada.</p><p>Além disso, evita pousar a consola diretamente na toalha. Sacode-a bem antes de a usar ou, idealmente, joga numa cadeira de praia para minimizar o contacto com areia.</p><p>Quando terminares de jogar, coloca a consola dentro da bolsa protectora.</p><h3>O que diz a Nintendo sobre levar a Switch 2 para a praia?</h3><p>No verão de 2025, devido a temperaturas elevadas no Japão, a Nintendo publicou um <a href="https://x.com/nintendo_cs/status/1951116935409860651" data-as-button="false">comunicado oficial nas redes sociais</a>:</p><ul><li><p>A recomendação é usar a Nintendo Switch 2 em locais com temperaturas entre 5 - 35° graus.</p></li></ul><p>Em locais abaixo ou acima dessas temperaturas, a consola pode sobreaquecer e ter problemas de funcionamento. Portanto, excluindo dias especialmente quentes, podes levar a Nintendo Switch 2 para a praia sem problemas.</p><p>Nessas situações, há um cuidado extra importante: quando terminares de jogar, desliga completamente a consola. Evita deixá-la em modo standby, já que isso pode contribuir para o sobreaquecimento.</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DWn5tzzkzoY/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/reel/DWn5tzzkzoY/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/reel/DWn5tzzkzoY/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Geekinout.pt | Gaming &amp; Cultura Geek (@geekinout.pt)</a></p></div></blockquote>

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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/levar-nintendo-switch-2-para-praia</guid>
                <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 10:28:13 +0100</pubDate>
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                <title>Super Mario Galaxy: O Filme tem cenas pós-créditos? Descobre o que acontece</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/super-mario-galaxy-o-filme-cenas-pos-creditos</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Se o teu plano para esta sexta-feira ou fim de semana passa por ir ao cinema ver Super Mario Galaxy: O Filme, então há um detalhe importante que não vais querer perder.</p><p>Quando o filme terminar, não saias logo da sala. A produção da Nintendo e da Universal Pictures inclui duas cenas pós-créditos, pensadas para recompensar quem fica até ao fim.</p><h2>Quais são as cenas pós-créditos de Super Mario Galaxy: O Filme?</h2><p>A primeira cena surge a meio dos créditos e traz de volta Lumalee, personagem que os fãs vão reconhecer do primeiro filme. Fiel à sua personalidade peculiar, aparece aqui num momento cómico, assumindo o papel de um guarda prisional sádico e sombrio.</p><p>A segunda cena aparece mesmo no final dos créditos. O filme regressa ao Portal da Galáxia, onde vemos Ukiki a tentar roubar novamente... mas desta vez é travado pela Princesa Daisy.</p><p>Embora a Nintendo ainda não tenha confirmado oficialmente um terceiro filme, esta cena deixa no ar uma forte pista: Daisy poderá ser uma das próximas grandes adições ao universo cinematográfico de Super Mario.</p><p>P</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DWlvF5lDMee/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/reel/DWlvF5lDMee/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/reel/DWlvF5lDMee/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Geekinout.pt | Gaming &amp; Cultura Geek (@geekinout.pt)</a></p></div></blockquote>

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<p></p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/super-mario-galaxy-o-filme-cenas-pos-creditos</guid>
                <pubDate>Thu, 02 Apr 2026 09:06:38 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Shift UP compra estúdio do criador de Resident Evil</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/shift-up-compra-estudio-do-criador-de-resident-evil</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>O <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/unbound-games-estudio-independente-de-shinji-mikami-esta-a-preparar-jogo-original-aaa" data-as-button="false">Unbound Games</a>, estúdio fundado por Shinji Mikami (criador de Resident Evil), foi adquirido pela Shift Up.</p><p>Para quem precisa de avivar a memória, a Shift Up é a empresa coreana responsável por <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/stellar-blade-review" data-as-button="false">Stellar Blade</a>, um hack-and-slash de sucesso com versões para PS5 e PC. No comunciado de imprensa, é dito que a Shift Up adquiriu todas as ações da Unbound Games.</p><p>Atualmente, a Unbound Games está a desenvolver uma nova propriedade intelectual, que tem como alvo o PC e consolas. De agora em diante, a Shift Up também vai servir como editora para todos os jogos do estúdio de Mikami.</p><p>Sobre a aquisição, Shinji Mikami comenta que sentiu uma forte sinergia com o CEO da Shift Up, Hyung-Tae Kim.</p><blockquote><p>Estou muito contente pela parceria com o CEO  Hyung-Tae Kim da Shift Up e todos os funcionários,&quot; disse Mikami. &quot;Sinto uma forte sinergia com o CEO Kim, que também é um criador no ativo, e acredito que esta é a parceria ideal que nos permite focar na criatividade. Vamos fazer o nosso melhor para criar jogos divertidos para que, ambas as companhas, trabalhando como uma, possamos ir de encontro às expectativas dos fãs.</p></blockquote><p>Shinji Mikami carrega uma enorme experiência. Para além de ter criado Resident Evil, também criou Dino Crisis e The Evil Within. Participou ainda como produtor executivo em vários jogos memoráveis como Devil May Cry, Viewtiful Joe, Ghostwire Tokyo e Hi-Fi Rush.</p><p>O Unbound Games é o segundo estúdio fundado por Mikami.</p><p>Previamente, tinha fundado a Tango Gameworks, que foi adquirida pela Zenimax (dona da Bethesda). Depois da aquisição por parte da Microsoft, lançaram o aclamado Hi-Fi Rush. Mikami abandonou a Tango em 2023, antes da Microsoft decidir encerrar o estúdio.</p><p>A <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/tango-gameworks-reabre-estudios-em-toquio-e-prepara-novo-jogo-de-acao" data-as-button="false">Tango Gameworks foi posteriormente ressuscitada pela Krafon</a>.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/shift-up-compra-estudio-do-criador-de-resident-evil</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 09:38:28 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Radio Popular cancela várias encomendas da PS5 Pro antes do aumento de preço</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/radio-popular-cancela-varias-encomendas-da-ps5-pro-antes-do-aumento-de-preco</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Vários jogadores portugueses aproveitaram a recente campanha sem IVA da Radio Popular para adquirir uma PS5 Pro antes do aumento de preços, que vão acontecer a 2 de Abril (já amanhã).</p><p>No caso da PS5 Pro, <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/ps5-ps5-pro-e-ps-portal-aumentam-de-preco-em-todo-o-mundo-incluindo-portugal" data-as-button="false">vai haver um aumento de 100 euros</a>, passando de 799 para 899 euros. É uma consequência da escassez de componentes à escala global, que está a conduzir um aumento generalizado nos preços.</p><p>No entanto, parece que a grande procura pela consola foi inesperada para a loja, que agora está a cancelar várias encomendas. No subreddit GamingPortugal, há múltiplos relatos de emails da RP a informar que vão proceder ao cancelamento da encomenda da PS5 Pro.</p><p>A justificação da loja é que foram informados pelo fornecedor que não vai haver reposição de stock tão cedo e, para evitar prolongar o estado indefinido da situação, vão proceder ao cancelamento da encomenda.</p><p>Houve consumidores que conseguiram comprar a PS5 Pro ou uma PS5 normal na campanha sem IVA. Nos comentários, há quem deixe a dica que, nestes casos, é melhor comprar a consola em loja, em vez da loja online, para garantir que saem de lá com a consola nas mãos.</p><p>De acordo com a lei portuguesa, uma loja pode, efetivamente, cancelar uma encomenda quando há ruptura de stock, desde que faça a reposição do dinheiro pago pelo consumidor.</p><div>
    <blockquote class="reddit-embed-bq" data-embed-height="740">
<a href="https://www.reddit.com/r/gamingportugal/comments/1s8s6nl/radio_popular_reembolso/">Radio popular reembolso</a><br> by
<a href="https://www.reddit.com/user/Savings_Soft_6770/">u/Savings_Soft_6770</a> in
<a href="https://www.reddit.com/r/gamingportugal/">gamingportugal</a>
</blockquote>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/radio-popular-cancela-varias-encomendas-da-ps5-pro-antes-do-aumento-de-preco</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 08:51:24 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Crimson Desert já vendeu 4 milhões de unidades</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-ja-vendeu-4-milhoes-de-unidades</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Crimson Desert atingiu um novo patamar de vendas.</p><p>De acordo com os dados mais recentes partilhados pela Pearl Abyss, o RPG em mundo aberto já ultrapassou 4 milhões de unidades vendidas. É mais um milhão de unidades vendidas em apenas uma semana – na semana passada, a editora <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/crimson-desert-ja-ultrapassou-os-3-milhoes-de-copias-vendidas" data-as-button="false">tinha anunciado 3 milhões de unidades</a>.</p><p>A todos os jogadores que estão a jogar e a fazer parte da jornada. a Pearl Abyss deixa um obrigado.</p><blockquote><p>Obrigado a todos os Greymanes que fizeram parte desta jornada connosco e por todo o vosso incrível amor e apoio&quot;, escreveu a Pearl Abyss.</p></blockquote><p>Crimson Desert está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X | S. Desde o lançamento, recebeu duas grandes atualizações que <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/crimson-desert-recebe-grande-update-com-5-novas-montadas-e-mais-melhorias-na-jogabilidade" data-as-button="false">melhoraram falhas apontadas pelos jogadores e críticos</a>, além de eliminarem vários outros problemas.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-ja-vendeu-4-milhoes-de-unidades</guid>
                <pubDate>Wed, 01 Apr 2026 08:17:03 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Xbox 360 usada dá origem a um dos maiores leaks de GTA IV</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/xbox-360-usada-da-origem-a-um-dos-maiores-leaks-de-gta-iv</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Quase 18 anos depois do lançamento de GTA IV, surgiu um dos maiores leaks de sempre relacionados com o jogo da Rockstar Games. E tudo por causa de uma Xbox 360 vendida num mercado em segunda mão.</p><p>À primeira vista, parecia apenas mais uma Xbox 360. Mas, de perto, a consola revelou ser na verdade um dev kit, normalmente apenas acessível a produtores de videojogos.</p><p>E esta consola não era um dev kit qualquer, era claramente um dev kit que a Rockstar Games usou para desenvolver GTA IV, visto que no interior da consola estava uma versão beta do jogo, com imensos ficheiros e conteúdos que não chegaram à versão final.</p><p>Esta Xbox 360 foi encontrada por alguém chamado Jan, com quem o Kotaku conversou através do discord. A consola foi comprada por apenas 5 libras. O vendedor, que aparentemente recolhe aparelhos eletrónicos na sucata , não deu muitos detalhes sobre a origem.</p><p>Depois de perceber o &quot;tesouro&quot; que tinha em mãos, Jan colocou o dev kit à venda. Recebeu ofertas na ordem das mil libras, mas acabou por retirar o anúncio do eBay.</p><p>Entretanto, os ficheiros já foram partilhados online e estão a ser analisados pela comunidade, que deverá passar semanas a descobrir novos segredos. Podes acompanhar tudo <a href="https://gtaforums.com/topic/735829-grand-theft-auto-iv-beta-hunt/page/108/#comment-1072656439" data-as-button="false">através dos GTA Forums</a>.</p><p>(via <a href="https://kotaku.com/the-story-behind-a-massive-gta-4-leak-18-years-after-launch-2000683244" data-as-button="false">Kotaku</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/xbox-360-usada-da-origem-a-um-dos-maiores-leaks-de-gta-iv</guid>
                <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:44:04 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Eidos Montreal despede mais de 120 pessoas e perde líder do estúdio</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/eidos-montreal-despede-mais-de-120-pessoas-e-perde-lider-do-estudio</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Os despedimentos já se tornaram comum na indústria dos videojogos nos últimos anos e agora é a vez da Eidos Montreal, estúdio conhecido por trabalhar em Thief, Deus Ex, Tomb Raider e Guardians of the Galaxy.</p><p>No Linkedin, a Eidos Montreal comunicou que vai reduzir a sua força de trabalho em 124 funcionários, como resultado de &quot;necessidades de mudança de projecto&quot;, que afeta as equipas de produção e apoio.</p><blockquote><p>Estamos profundamente agradecidos aos membros afetados; esta decisão não é uma reflexão do seu talento, dedicação ou desempenho. Apoiar aqueles afetados com carinho e respeito permanece a nossa prioridade, enquanto asseguramos continuidade para as equipas que continuam adiante,&quot; disse o estúdio no comunicado.</p></blockquote><p>David Anfossi, que era líder do estúdio, também está de saída. A Eidos Montreal agradece-lhe as contribuições ao longo dos anos. Um plano de transição está ser implementado e mais novidades serão comunicadas assim que a nova liderança estiver estabelecida.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Tue, 31 Mar 2026 09:27:51 +0100</pubDate>
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                            </item>
                    <item>
                <title>Xbox Games Showcase 2026 já tem data marcada: 7 de junho</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/xbox-games-showcase-2026-data-horario</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Microsoft colocou hoje data e horário na Xbox Games Showcase 2026, a sua conferência anual onde são anunciadas as grandes novidades da marca.</p><p>Este ano, a conferência está marcada para 7 de junho, às 18h00 de Portugal Continental. Como habitual, vais poder acompanhar tudo em direto em várias plataformas, com suporte para 40 línguas:</p><ul><li><p>YouTube.com/Xbox</p></li><li><p>Twitch.tv/Xbox</p></li><li><p>Twitch.tv/XboxASL</p></li><li><p>Facebook.com/Xbox</p></li></ul><h3>Jogos confirmados</h3><p>Quanto aos jogos que vão aparecer no Xbox Games Showcase 2026, apenas sabemos um nome até agora: Gears of War: E-Day. </p><p>Logo à seguir à conferência, o aguardado jogo vai ter um direct aprofundado, onde serão revelados novos detalhes e gameplay sobre a prequela de Gears of War.</p><p>Em relação às outras novidades, a Microsoft limita-se a dizer que vai reveler &quot;a primeira gameplay e grandes notícias dos próximos jogos dos nossos estúdios first-party&quot;. Haverá também novifades de jogos third-party, de grandes franquias a títulos indie.</p><h2>Haverá novidades da Project Helix</h2><p>No comunicado, a Microsoft não fez referência à consola de próxima geração, a <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/xbox-revela-primeiras-specs-da-project-helix-a-sua-consola-next-gen" data-as-button="false">Project Helix</a>. Não parece que vai haver novidades, mas pode ser sempre uma surpresa revelada para o final.</p><p>Resta esperar.</p>
                                            <img src="/storage/4752/01KMZMNJT4A7WMVASHG9PSV0NS.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/xbox-games-showcase-2026-data-horario</guid>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 16:09:19 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Quanto vai custar a PS6? Já existe uma estimativa</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/quanto-vai-custar-ps6-estimativa</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Afinal, quanto é que vai custar a PlayStation 6? Com base em informações recentes, já é possível fazer uma estimativa.</p><p>De acordo com <a href="https://www.neogaf.com/threads/sony-hikes-up-ps5-pricing-in-april-ps5-%E2%80%93-649-99-ps5-digital-edition-%E2%80%93-599-99-ps5-pro-%E2%80%93-899-99-portal-249-99.1695175/page-24" data-as-button="false">KeplerL2</a>, um utilizador do NEOGAF e que tem sido uma fonte segura dos planos next-gen da PlayStation, as peças para fabricar a PS6 vão custar à empresa cerca de 760 dólares.</p><p>A partir daqui, é possível especular sobre qual será o preço para os consumidores.</p><blockquote><p>Vender a consola a 699 dólares ainda pode acontecer, mas a Sony teria de perder algum dinheiro em cada unidade. A dúvida é se eles sequer vão querer fazer isso, já que a Xbox já não é uma concorrência tão forte,&quot; comentou KeplerL2.</p></blockquote><p>Perder dinheiro em  cada consola vendida é uma estratégia que a PlayStation já aplicou no passado, no entanto, tal como apontado pelo leaker, parece improvável que o faça dada a menor concorrência da Xbox.</p><p>Ainda não existe preço definido para a<a href="https://www.geekinout.pt/artigos/xbox-revela-primeiras-specs-da-project-helix-a-sua-consola-next-gen" data-as-button="false"> próxima consola da Microsoft</a>, mas tudo indica que vai ser praticamente um PC com retrocompatibilidade com os jogos das anteriores gerações da Xbox.</p><p>Além disso, parece improvável que a PS6 vá custar <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/ps5-ps5-pro-e-ps-portal-aumentam-de-preco-em-todo-o-mundo-incluindo-portugal" data-as-button="false">menos do que a PS5 Pro</a>, que acabou de ter um aumento de preço de 799 para 899 euros.</p><div>
    <blockquote class="tiktok-embed" cite="https://www.tiktok.com/@geekinout.pt/video/7623002586869665046" data-video-id="7623002586869665046" > <section> <a target="_blank" title="@geekinout.pt" href="https://www.tiktok.com/@geekinout.pt?refer=embed">@geekinout.pt</a> <p>Novas informações sobre o preço da PS6! De acordo com o leaker KeplerL2 (NeoGAF), cada consola vai custar $760 a ser fabricada. Ou seja, o custo real para o consumidor deve ser mais elevado. Convém relemebrar que a PS5 Pro acabou de ser aumentada para 899 euros. Parece improvável que a PS6 seja vendida por menos do que isso. #PS6 #PlayStation #Consolas #GamingNews #Videojogos</p> <a target="_blank" title="♬ original sound  - Geekinout" href="https://www.tiktok.com/music/original-sound-Geekinout-7623002605152799490?refer=embed">♬ original sound  - Geekinout</a> </section> </blockquote> 
</div>
<h2>Opinião Geekinout.pt sobre o preço da PS6</h2><p>O nosso parecer é que a PS6 vai custar pelo menos 1000 euros. Porquê? Vamos olhar para o histórico de preços das consolas PlayStation no lançamento.</p><ul><li><p>PS4 - 399 euros</p></li><li><p>PS4 Pro - 399 euros (quando foi lançada, a PS4 já tinha descido para 299)</p></li><li><p>PS5 - 499 euros (com leitor de discos)</p></li><li><p>PS5 Pro - 799 euros (sem leitor de discos)</p></li></ul><p>O aumento de preço a cada modelo tem sido constante. E ao contrário das outras gerações de consolas, os preços da PS5 continuaram a aumentar ao longo da geração, devido à crise nos componentes de hardware provocados pela IA.</p><p>A PS6 vai ser lançada, supostamente, em 2027. A não ser que a crise esteja resolvida até lá e a Sony consiga comprar os componentes por menos dinheiro, não parece provável que a consola vá custar 699 euros.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/quanto-vai-custar-ps6-estimativa</guid>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 12:06:30 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Super Mario Bros. Wonder – Nintendo Switch 2 Edition + Meetup in Bellabel Park (análise) | Uma maravilha de criatividade, agora expandida</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/super-mario-bros-wonder-nintendo-switch-2-edition-analise</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Super Mario Bros. Wonder é a mais recente tirada das aventuras 2D do canalizador italiano, que mais uma vez demonstrou a sua veia de criatividade, a imagem de marca do ícone da cultura pop. Trouxe consigo níveis cheios de imaginação incarnada que são um verdadeiro deleite do início ao fim. Esteve nomeado para  jogo do ano em 2023, que perdeu para o título de peso que foi Baldur’s Gate 3. Mas arrecadou o prémio de jogo de família nos The Game Awards e nos prémios BAFTA da altura, consolidando a sua posição como um jogo acariciado pelos fãs e pela crítica. </p><p>Para festejar a marca dos 40 anos, feitos em setembro do ano passado, a celebração começou com o lançamento da coletânea remasterizada da duologia Super Mario Galaxy para ambos os modelos da Nintendo Switch, seguida pela edição para a Switch 2 de Wonder que chega agora às mãos dos jogadores, mesmo a morder os calcanhares do filme The Super Mario Galaxy Movie que saí já esta semana nos cinemas a nível mundial. </p><p>Com novo conteúdo adicionado através da expansão Meetup in Bellabel Park, e aproveitando a potência adicional disponível do modelo mais recente do ecossistema Nintendo, esta promete ser a derradeira forma de experimentar a mais recente aventura original deste clássico universo. Mas será que justifica o investimento?</p><hr><ul><li><p>Versão testada: Nintendo Switch 2</p></li><li><p>Género: Plataformas</p></li><li><p>Preço: 79,99€</p></li></ul><hr><h2>A experiência Super Mario Bros. Wonder – um título soberbo</h2><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/21cb16da-a54d-4c9f-b981-61a77d53162b.jpg" alt="Super Mario Bros Wonder campaign" title="Super Mario Bros Wonder campaign" width="1920" height="1080"><br><em>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><p>O Bowser está mais uma vez ao ataque, desta vez utilizando os efeitos da Wonder Flower para aterrorizar o Flower Kingdom, um reino vizinho do Mushroom Kingdom, casa dos nossos protagonistas. Graças aos poderes desta flor, o vilão pode distorcer a realidade e tornar este local num sítio bem menos hospitaleiro para os seus habitantes. Em conjunto com o príncipe Florian, resta ao Mario, Luigi e aos seus restantes parceiros a tarefa de recuperar as seis Royal Seeds são a única maneira de desfazer as defesas do vil rei dos Koopas, numa jornada que nos levará por vários locais distintos de forma a repor a ordem e a paz.	</p><p>Para quem nunca jogou esta pérola dos estúdios da Nintendo e planeia adquirir a edição Switch 2 para dar os seus primeiros passos por um platformer repleto de qualidade, Wonder tem muitas horas para oferecer. Permitindo diversão entre 1 e 4 jogadores, podendo ser plenamente completados a solo ou em conjunto, podes encontrar desafios variáveis pelos diferentes mundos ao dispor, sendo na sua generalidade francamente acessíveis para o tipo de jogador mais inexperiente neste género, mas oferecendo margem de manobra para os mais veteranos descobrirem novos caminhos e atalhos, oferecendo também níveis opcionais mais complicados de forma a cativar os gamers mais audazes. </p><p>Os níveis por si só são uma maravilha de visitar, repletos de ideias geniais, jogabilidade extremamente intuitiva e fluída, uma trilha sonora repleta de gemas e o derradeiro elemento diferenciador, as sementes Wonder, que, de forma óbvia ou, por vezes, um pouco mais escondidas, revolucionam os níveis em que habitam. Convertendo percursos em autênticos musicais, causando mudanças da perspetiva do jogador, colocando efeitos extremos em vigor ou transformando os nossos heróis em criaturas enormes, não faltam momentos geniais e de verdadeira criatividade ao longo do jogo, sendo muito rara a ocasião em que os efeitos Wonder não deixam o jogador empolgado sempre que estes são descobertos e ativados. </p><p>Super Mario Bros. Wonder muito raramente perde o seu fulgor, introduzindo sempre novos elementos antes da monotonia sequer se começar a instalar, resultando na manutenção da imagem de marca da franquia que parece ter um poço quase infinito de ideias geniais para apresentar aos jogadores, quase sempre me surpreendendo não só neste título, mas desde que me lembro de calçar os sapatos do Super Mario na Nintendo 64 pela primeira vez. Se há um ponto menos positivo a apontar, é o aspeto cooperativo que, graças à sua câmara que segue o Jogador 1, dá azo a imensas ocasiões em que o parceiro da sessão cooperativa se depara com armadilhas mortais caso fique ligeiramente para trás ou se avançar um pouco mais rápido, dando azo a pequenas frustrações que por vezes são inevitáveis.</p><h2>Edição Switch 2 – o que há de novo?</h2><p>Além da expansão incluída, existem algumas novidades. Uma delas é a inclusão de Rosalina, uma nova personagem jogável ao longo de todo o conteúdo disponível, e de Luma, um parceiro bem mais acessível de jogar para modos cooperativos e ideal para ser controlado por alguém mais inexperiente que apenas queira participar na diversão sem grandes preocupações, podendo voar livremente e sendo impossível perder a sua vida graças à sua invulnerabilidade. Existe também uma nova transformação disponível para descobrir e novos crachás que fundem dois efeitos num só, oferecendo boas combinações. </p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/2a8a10fa-6de6-4d72-b541-6ef8d5418b9d.jpg" alt="Super Mario Bros Wonder Bellabel Park" title="Super Mario Bros Wonder Bellabel Park" width="1920" height="1080"><br><em>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><p>Foi também incluído um Assisted Mode que torna toda a aventura bem menos desafiante de se enfrentar ao remover possíveis danos infligidos pelos inimigos e também ajudando com eventuais quedas para fora do mapa, visando uma audiência mais casual. É também possível disfrutar do colorido e vistoso mundo de Wonder em 4K com 60 FPS em modo Docked, um verdadeiro deleite de observar e que realmente eleva a experiência a um novo patamar em termos visuais.</p><p>Todas estas foram boas adições ao título, tornando-o mais acessível para novos fãs, desbloqueando a diversão em conjunto para vários tipos de jogador, sejam eles um filho ou criança pequena que queiram introduzir ao maravilhoso mundo dos videojogos, ou um parceiro que não tem muito jeito neste tipo de jogos, mas com quem queiras partilhar um excelente título, sem teres que te preocupar com potenciais Game Overs.</p><h2>Bellabel Park – a nova expansão de conteúdo</h2><p>Para lá das adições à aventura base, o Bellabel Park traz consigo o conteúdo mais chorudo desta versão do jogo. Criando numa nova área dedicada às suas inclusões, é aqui que te podes emergir em mais horas de diversão no Flower Kingdom. </p><p>Além das inclusões da edição Switch 2, esta nova expansão acrescentou mais algum conteúdo à aventura principal, no qual podes defrontar os 7 Koopalings que invadiram o parque, recuperando as Bellabel Flowers que de lá roubaram, transportando-as para os diversos mundos. Se já tiveres completado o jogo base, esta inclusão pode ser completada em pouco tempo, enquanto que se esta for a tua primeira jornada em Wonder, estes novos desafios são um bom complemento adicional à aventura e encaixam de forma perfeita.</p><p>A atração principal em si, o parque, inclui conteúdo de qualidade, mas se fores um jogador que procura conteúdo a solo, a tua diversão termina aqui. Com secções que te permitem jogar em cooperação, competição local e online, a oferta disponível é variada e continua a demonstrar a criatividade da equipa. Por exemplo, o modo co-op inclui ofertas diversas, como uma que coloca o jogador a desenhar um percurso para o seu parceiro conseguir ultrapassar vários obstáculos, ou um em que têm que percorrer um nível e contar o número de moedas colecionadas para atingir o objetivo sem nenhum contador no jogo.</p><p><em><img src="https://geekinout.pt//storage/images/b64a238d-27af-4900-9bb3-2633c528c008.jpg" alt="Bellabell Park em Super Mario Bros Wonder" title="Bellabell Park em Super Mario Bros Wonder" width="1920" height="1080"><br>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><p>O modo local oferece também o modo em que controlamos um Yoshi. É uma competição para ver quem consegue ingerir mais frutas ou outros inimigos de forma a ganhar mais pontos, ou um modo estilo Prop Hunt onde se podem esconder à vez pelo mapa, disfarçando-se como uma moeda ou um simples bloco, entre outras opções.</p><p>Com dificuldades incrementais, alguma variedade de minijogos e um incentivo para obter um novo tipo de moeda de troca que pode ser gasto no parque, existe uma boa quantidade de horas para serem passadas aqui, mas após completar cada um dos níveis disponíveis e de ter adquirido alguns itens colecionáveis, sejam crachás ou algo exclusivo ao parque, não tive grande motivo para repetir a experiência. É uma expansão interessante, mas quem procura mais conteúdo de história e desafios extra para completar a solo, ficará severamente desapontado.</p><h2>Esta edição vale a pena?</h2><p>Se já jogaste o original e procuras algo mais para fazer em Wonder, desde desafios adicionais a solo para os mundos principais ou mais conteúdo de história, esta edição não traz nada que te vá convencer a fazer o upgrade, já que a inclusão dos Koopalings parece-me insuficiente para justificar o valor de entrada numa expansão que se foca mais no aspeto multiplayer. Se quiseres novo conteúdo para jogar com família ou amigos em conjunto, seja localmente ou online, através de vários minijogos, as inclusões de Bellabel Park são suficientes para justificar o investimento. Por fim, caso nunca tenhas jogado esta icónica tirada 2D do Super Mario de todo, esta versão oferece o pacote aprimorado, com adições ao jogo base que o complementam e um boost considerável a nível de visuais que vale bem a pena. Na finalidade, vai tudo depender do tipo de jogador que és e do que esperas encontrar nesta edição.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Pedro Gomes)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/super-mario-bros-wonder-nintendo-switch-2-edition-analise</guid>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 09:28:35 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Epic Games vai ajudar paciente com tumor cerebral que foi despedido e ficou sem seguro de saúde</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/epic-games-vai-ajudar-paciente-com-tumor-cerebral-que-foi-despedido-e-ficou-sem-seguro-de-saude</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Epic Games anunciou recentemente o<a href="https://www.geekinout.pt/artigos/epic-games-anuncia-despedimentos-em-mais-de-1000-funcionarios-devido-a-queda-de-fortnite" data-as-button="false"> despedimento de 1000 funcionários</a> como parte de um corte para assegurar o futuro e rentabilidade da empresa. Entre estes funcionários, estava um paciente com tumor cerebral que, como consequência, perdeu o seguro de saúde.</p><p>A situação foi exposta nas redes sociais pela mulher, Jenni Griffin, que explica que, para além do seu marido Mike ter perdido o salário, também perdeu o seguro de saúde. A sua condição de tumor cerebral é agora considerada uma condição pré-existente pelas seguradoras de saúde, pelo que não consegue obter um novo seguro de saúde.</p><blockquote><p>Por isso, agora tenho de enfrentar a realidade de perder o meu marido... e também tenho de enfrentar a realidade que tipo de funeral posso pagar. Como vou manter um telhado por cima das nossas cabeças. Como vou proteger o nosso filho e a vida que construímos juntos. O que vai acontecer aos nossos cães.&quot;</p></blockquote><p>A mensagem felizmente chegou aos ouvidos de Tim Sweeney, CEO da Epic Games, que respondeu nas redes sociais para esclareceu que entraram em contacto com a família e que vão resolver a questão do seguro de saúde com eles.</p><p>O CEO disse que existe enorme confidencialidade em redor das informações médicas e que não foi um factor para decidir o seu despedimento.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Epic is in contact with the family and will solve the insurance for them. There is high confidentiality around medical information and it was not a factor in this layoff decision. Sorry to everyone for not recognizing this terribly painful situation and handling it in advance.</p>&mdash; Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) <a href="https://twitter.com/TimSweeneyEpic/status/2038312867791831552?ref_src=twsrc%5Etfw">March 29, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/epic-games-vai-ajudar-paciente-com-tumor-cerebral-que-foi-despedido-e-ficou-sem-seguro-de-saude</guid>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 09:08:52 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Trocar Xbox por PlayStation? A GameStop até te paga para isso!</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/trocar-xbox-por-playstation-a-gamestop-ate-te-paga-para-isso</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Uma nova iniciativa das lojas GameStop nos Estados Unidos está a oferecer dinheiro aos jogadores que queiram trocar a sua PlayStation 5 por uma Xbox Series. A campanha, lançada nas redes sociais com a questão: &quot;Aborrecido da tua PlayStation?&quot;, oferece 69$ pela troca.</p><p>As letras em pequenino no fundo da imagem esclarecem as condições desta troca.</p><p>Primeiro, a campanha é para trocar uma PS5 Slim com Leitor de Discos por uma Xbox Series S (recondicionada) de 512 GB. Ou seja, nem sequer é uma troca por uma consola equiparável, visto que o modelo equiparável à PS5 é a Xbox Series X (a Series S é menos poderosa).</p><p>Além disso, a Xbox Series S não tem leitor de discos.</p><p>A campanha está a ser ridicularizada pelos jogadores na secção dos comentários e não é considerada um bom negócio. Aliás, a campanha chega em má altura, visto que a PlayStation acaba de aumentar os preços das consolas PS5, o que significa que os 69$ que recebes em troca não é suficiente para compensar a diferença de valor entre consolas.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">Bored of your PlayStation?<br><br>Trade for an Xbox and leave with $69 more. <a href="https://t.co/IhNJiKJ6m3">pic.twitter.com/IhNJiKJ6m3</a></p>&mdash; GameStop (@gamestop) <a href="https://twitter.com/gamestop/status/2036577674550976737?ref_src=twsrc%5Etfw">March 24, 2026</a></blockquote> 
</div>

                                            <img src="/storage/4748/01KMYRY6NSZE5AP0YFXS6NP6DG.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 08:04:42 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Preços dos SSDs vão ficar ainda pior</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/precos-dos-ssds-vao-ficar-ainda-pior</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Os preços dos SSDs já estão elevados, aumentando significativamente o custo de montar um PC para gaming e <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/ps5-ps5-pro-e-ps-portal-aumentam-de-preco-em-todo-o-mundo-incluindo-portugal" data-as-button="false">até de consolas como a PS5</a>, mas vão ficar ainda piores nos próximos meses.</p><p>Esta é a conclusão de um novo vídeo do GamerNexus, que analisa os dados presentes no mercado. Em novembro, este meio já tinha avisado sobre o que ia acontecer com os preços das memórias RAM... e hoje, uma simples unidade de RAM 16 GB DDR5 custa mais de 200 euros.</p><p>Desde novembro até agora, os preços de alguns SSDs populares de 2 TB mais do que duplicaram. A procura está a ser liderada pelos centros de dados IA, que também provocou uma escassez e consecutivo aumento nos preços das memórias RAM.</p><p>Com base no aumento dos preços da RAM e comparação com o aumento que está a ser verificado com os SSDs, o GameNexus acredita que a situação com os SSDs vai ser ainda pior.</p><p>A conclusão é que os preços estão ridículos no momento, mas vão ficar ainda piores nos próximos tempos. Por isso, se precisas de comprar um SSD, talvez agora seja uma boa altura, caso contrário vais acabar por pagar.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/precos-dos-ssds-vao-ficar-ainda-pior</guid>
                <pubDate>Mon, 30 Mar 2026 07:42:45 +0100</pubDate>
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                <title>Crimson Desert recebe grande update com 5 novas montadas e mais melhorias na jogabilidade</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-recebe-grande-update-com-5-novas-montadas-e-mais-melhorias-na-jogabilidade</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Pearl Abyss continua empenhada em melhorar Crimson Desert para os jogadores que continuam a explorar o mundo de Pywel.</p><p>Depois de uma <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/crimson-desert-recebe-nova-atualizacao-com-melhorias-na-jogabilidade-e-bosses-mais-faceis" data-as-button="false">primeira atualização</a> que reduziu a dificuldade de alguns bosses e afinou a jogabilidade, foi lançada outra atualização que introduz a possibilidade de ganhar (e chamar quando quiseres) cinco novas montadas, mais melhorias à jogabilidade, e várias outras coisas.</p><p>Outra alteração de destaque é que foi reduzida a stamina gasta para usar a habilidade de voar, o que deverá tornar a deslocação por Pywel relativamente mais rápida.</p><p>A atualização já está disponível em todas as plataformas. Podes consultar todos os detalhes na lista em baixo.</p><h1>Notas da Atualização – Versão 1.01.00</h1><h2>Conteúdo</h2><ul><li><p>Adicionados 5 novos mounts que podem ser obtidos após cumprir certas condições.</p></li><li><p>Adicionados baús com vários materiais espalhados por Pywel.</p></li><li><p>Adicionado o item Refinement Token, que permite melhorar equipamento até ao Stage 4 sem consumir materiais adicionais (obtido em quests principais e de facção).</p></li><li><p>Nova função “Make Now” para cozinhar/criar itens imediatamente após selecionar a receita.</p></li><li><p>Nova função “Store all selected items” para enviar itens diretamente para o armazenamento privado.</p></li><li><p>O baú de armazenamento privado em Howling Hill Camp foi movido para dentro da tenda do Kliff.</p></li><li><p>Adicionados NPCs vendedores (grocer) em várias quintas de Pywel.</p></li><li><p>Melhorado o sistema de Knowledge: agora podes aprender todos os itens de uma loja de uma só vez (3 segundos).</p></li><li><p>Portas trancadas agora mostram botão de interação para usar chave.</p></li><li><p>Pets já não se afastam tanto em combate e foram corrigidos problemas de loot.</p></li><li><p>Poços agora dão 5 unidades de água de cada vez.</p></li><li><p>Ferramentas como Mining Knuckledrill e Demenissian Chainsaw agora permitem recolha imediata.</p></li><li><p>Ajustados materiais de crafting do Kuku Watcher Pack.</p></li><li><p>Melhoradas Abyss Cells para uso no Kuku Pot.</p></li><li><p>Knowledge Helm agora permite adquirir todo o conhecimento visível de uma vez.</p></li><li><p>Aumentado ligeiramente o alcance do Pirate King Hat.</p></li><li><p>Inventário cheio agora converte recompensas extra em caixas com materiais.</p></li><li><p>Melhorias gerais na Abyss.</p></li><li><p>Reduzida a probabilidade de pickpockets fugirem para dentro de casas.</p></li><li><p>Melhorias no Photo Mode (distância da câmara, FOV e som do obturador).</p></li><li><p>Atualizações visuais com substituição de assets 2D.</p></li></ul><hr><h2>Controlos &amp; Combate</h2><ul><li><p>Movimento do personagem e cavalo melhorado.</p></li><li><p>Sistema de corrida ajustado para maior consistência.</p></li><li><p>Melhorias no Flight (menor consumo de stamina, maior fluidez e possibilidade de usar equipamento).</p></li><li><p>Ajustado o Aerial Stab (balanceamento, animação e consumo progressivo de stamina).</p></li><li><p>Reduzido custo de stamina em habilidades aéreas.</p></li><li><p>Melhor interação com NPCs.</p></li><li><p>Melhor resposta do personagem em movimentos curtos.</p></li><li><p>Adicionados efeitos de weak points por elemento.</p></li><li><p>Bosses e inimigos já não atacam imediatamente após respawn.</p></li><li><p>Ajustes em várias habilidades (Meteor Kick, Focused Repulsion, entre outras).</p></li><li><p>Melhorias na usabilidade do inventário e controlos.</p></li></ul><hr><h2>Missões</h2><ul><li><p>Transições mais suaves ao libertar áreas.</p></li><li><p>Corrigidos bugs que bloqueavam progressão em quests.</p></li><li><p>Adicionadas indicações adicionais em quests.</p></li></ul><hr><h2>UI (Interface)</h2><ul><li><p>Minimapa pode agora ficar fixo com o Norte.</p></li><li><p>Menu de skills mostra melhorias do próximo nível.</p></li><li><p>Ícones de chaves e bigornas adicionados ao minimapa.</p></li><li><p>Menu de notificações melhorado (até 2000 entradas).</p></li><li><p>Melhorias gerais na UI e legibilidade.</p></li><li><p>Ajustes no inventário e menus de crafting.</p></li></ul><hr><h2>Gráficos &amp; Definições</h2><ul><li><p>Melhor estabilidade e qualidade visual com upscaling.</p></li><li><p>Melhor renderização de cabelo, roupa e materiais translúcidos com FSR-RR / DLSS-RR.</p></li></ul><h3>PlayStation 5</h3><ul><li><p>Nova opção “Fixed 4K Output” para imagem mais nítida.</p></li><li><p>Permite upscaling via FSR no modo Performance.</p></li><li><p>Ativa por defeito.</p></li><li><p>Corrigidos problemas visuais (ruído, DLSS e texturas).</p></li></ul><hr><h2>Performance &amp; Estabilidade</h2><ul><li><p>Redução de tempos de loading (Abyss e respawn).</p></li><li><p>Correções de crashes e otimizações gerais (PC, consolas e Mac).</p></li><li><p>Corrigidas quedas de FPS em certas batalhas.</p></li></ul><hr><h2>Localização</h2><ul><li><p>Correções de erros de tradução.</p></li><li><p>Melhorias gerais na qualidade de localização.</p></li></ul><hr><h2>Outros</h2><ul><li><p>Adicionados efeitos sonoros para animais a comer.</p></li></ul><hr><h2>Outras correções</h2><ul><li><p>Corrigidos vários bugs de gameplay, interações e UI.</p></li><li><p>Melhorias na IA de animais.</p></li><li><p>Correções em habilidades, física, inventário e combate.</p></li></ul><hr><h2>Problemas conhecidos</h2><ul><li><p>Consulta a lista oficial: Crimson Desert Known Issues</p></li></ul>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-recebe-grande-update-com-5-novas-montadas-e-mais-melhorias-na-jogabilidade</guid>
                <pubDate>Sun, 29 Mar 2026 14:34:05 +0100</pubDate>
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                <title>PS5, PS5 Pro e PS Portal aumentam de preço em todo o mundo, incluindo Portugal</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/ps5-ps5-pro-e-ps-portal-aumentam-de-preco-em-todo-o-mundo-incluindo-portugal</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony anunciou hoje um aumento de preços generalizado para as consolas PlayStation disponíveis no mercado. A justificação é que existem pressões contínuas na economia global.</p><p>Para quem acompanha a indústria, não é segredo que os componentes de hardware, nomeadamente memórias e armazenamento, subiram imenso de preço devido à procura massiva para centros de dados de IA.</p><p>Os novos preços vão entrar em vigor a 2 de abril e representam um aumento de 100 euros nas consolas PS5 e PS5 Pro. Nem a PS Portal escapou, também vai ficar mais cara.</p><p>Eis os novos preços para as diferentes regiões do mundo:</p><h3>E.U.A</h3><ul><li><p>PS5 – $649.99 </p></li><li><p>PS5 Digital Edition – $599.99 </p></li><li><p>PS5 Pro – $899.99</p></li></ul><h3>Reino Unido</h3><ul><li><p>PS5 – £569.99 </p></li><li><p>PS5 Digital Edition – £519.99 </p></li><li><p>PS5 Pro – £789.99</p></li></ul><h3>Europa</h3><ul><li><p>PS5 – €649.99 </p></li><li><p>PS5 Digital Edition – €599.99 </p></li><li><p>PS5 Pro – €899.99</p></li></ul><h3>Japão</h3><ul><li><p>PS5 – ¥97,980 </p></li><li><p>PS5 Digital Edition – ¥89,980 </p></li><li><p>PS5 Pro – ¥137,980</p></li></ul><h3>Aumento de preço na PS Portal</h3><ul><li><p>U.S. – $249.99</p></li><li><p>U.K. – £219.99</p></li><li><p>Europa – €249.99</p></li><li><p>Japão – ¥39,980</p></li></ul><p>Esta não é a primeira vez que a Sony aumenta os preços da PlayStation 5. Vale a pena recordar que a consola foi lançada em 2020, com a PS5 Standard a custar 499 euros, e a PS5 Digital a custar 399 euros. No caso da PS5 Digital, o modelo passará a custar mais 200 euros do que no lançamento.</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DWY5b9poNe6/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/reel/DWY5b9poNe6/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/reel/DWY5b9poNe6/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Geekinout.pt | Gaming &amp; Cultura Geek (@geekinout.pt)</a></p></div></blockquote>

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<p></p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 13:12:06 +0000</pubDate>
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                <title>Super Meat Boy 3D vai ter edição física para PS5 e Nintendo Switch 2 recheada de extras</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/super-meat-boy-3d-vai-ter-edicao-fisica-para-ps5-e-nintendo-switch-2-recheada-de-extras</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Saiu um novo trailer de <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/super-meat-boy-3d-anunciado-com-lancamento-marcado-para-2026" data-as-button="false">Super Meat Boy 3D</a>, que vai levar, pela primeira vez, o cubo de carne saltitante a era dos jogos tridimensionais. </p><p>O jogo tem data de lançamento confirmada para 31 de março e foi hoje confirmada uma edição física para PlayStation 5 e Nintendo Switch 2. A única desvantagem desta edição é que vai chegar mais tarde, a 30 de junho.</p><p>Existem duas edições física disponíveis: </p><h2>Standard Edition</h2><ul><li><p>Cópia do jogo</p></li><li><p>Conjunto de autocolantes</p></li><li><p>Capa reversivel </p></li></ul><h2>Special Edition</h2><ul><li><p>Cópia do jogo</p></li><li><p>Conjunto de autocolantes</p></li><li><p>Capa reversivel </p></li><li><p>Manga especial</p></li><li><p>Postal lenticular</p></li><li><p>Pano de limpeza</p></li><li><p>Livro de arte</p></li></ul><p>Para além das versões PS5 e Nintendo Switch 2, o jogo também vai estar disponível para PC, embora apenas em formato digital.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 12:04:00 +0000</pubDate>
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                <title>Crimson Desert: Pearl Abyss admite que a história do jogo não é a melhor</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/crimson-desert-pearl-abyss-admite-que-a-historia-do-jogo-nao-e-a-melhor</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A maioria dos jogadores estão a adorar Crimson Desert pelo seu mapa gigantesco que oferece uma exploração variada, no entanto, parece que estão de acordo que a história do jogo não é melhor.</p><p>Eu já levo mais de 38 horas e, de facto, a história é um dos elementos mais fracos do jogo.</p><p>E não são apenas os jogadores que estão de acordo com isso. A própria Pearl Abyss reconheceu que teria sido melhor se tivessem feito um trabalho mais cuidadoso e admite que deu prioridade a outro aspecto do jogo.</p><p>Numa <a href="https://n.news.naver.com/article/001/0015985300?sid=105" data-as-button="false">reunião com os investidores</a>, o CEO da Pearl Abyss, Heo Jin-young, disse o seguinte:</p><blockquote><p>Empatizo parcialmente com os jogadores que se sentem desiludidos com a história. Acredito que teria sido melhor se tivessemos feito um melhor trabalho. A equipa de desenvolvimento tentou preencher as falhas no tempo de sobra, mas ultimamente, estivemos concentrados em fortalecer a gameplay, que é o que fazemos melhor.&quot;</p></blockquote><p>Quanto ao futuro do jogo, o CEO disse que a prioridade neste momento é lançar mais atualizações para melhorar o estado do jogo. Quanto a DLCs, nada foi decidido por enquanto.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 10:36:13 +0000</pubDate>
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                <title>Netflix aumenta de preço nos EUA. Portugal ainda está safo... por enquanto</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/netflix-aumenta-de-preco-nos-eua-portugal-ainda-esta-safo-por-enquanto</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Netflix anunciou um novo aumento de preços que, por enquanto, apenas vai afetar os subscritores dos Estados Unidos. O aumento de preço surge numa altura em que o serviço de subscrição está a bater números recordes de subscritores.</p><p>No início do ano, o serviço de filmes, séries e jogos (na versão mobile) ultrapassou 300 milhões de subscritores à escala global. Em Portugal, estima-se que existam 1.3 milhões de subscritores (<a href="https://flixpatrol.com/streaming-service/netflix/subscribers/" data-as-button="false">dados do FlixPatrol</a>).</p><p>Previamente, sempre que existiu um aumento de preço numa região principal como os Estados Unidos, não tardou para haver um aumento também noutras regiões.</p><p>Atualmente, os preços da Netflix para Portugal são: 8,99€/mês (Base), 12,99€/mês (Standard) e 17,99€/mês (Premium),</p><h3>Aumentos de preços da Netflix nos EUA</h3><p><strong>Plano com anúncios</strong><br>passa de $7.99 → $8.99 (+$1)</p><p><strong>Plano Standard (sem anúncios)</strong><br>passa de $17.99 → $19.99 (+$2)</p><p><strong>Plano Premium</strong><br>passa de $24.99 → $26.99 (+$2)</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 27 Mar 2026 09:55:16 +0000</pubDate>
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