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        <title>Últimas notícias da Geekinout</title>
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                <description><![CDATA[ Gaming, filmes, séries, cultura geek, dicas saudáveis, e muito mais! Explora as últimas novidades na Geekinout ]]></description>
        <language>pt</language>
        <pubDate>Fri, 15 May 2026 12:29:52 +0100</pubDate>

                    <item>
                <title>Xbox Elite 3: novas imagens revelam mudanças no design e funcionalidades</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/xbox-elite-3-novas-imagens-revelam-mudancas-no-design-e-funcionalidades</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Uma nova fuga de informação revelou o possível próximo comando da Microsoft, o Xbox Elite 3 Controller. As imagens mostram aquilo que parece ser o sucessor do Elite 2, com várias mudanças no design e novas funcionalidades.</p><p>O comando apresenta melhorias no D-Pad, nos gatilhos traseiros e em botões adicionais, incluindo dois novos botões e rodas de rolagem na parte inferior. Estas rodas poderão estar ligadas a ajustes de controlo mais precisos ou até a novas formas de interação em jogos mais complexos.</p><p>Uma das novidades interessantes é a introdução de um botão de ligação dupla, que permitiria alternar entre um modo normal e um modo “cloud”. Este modo foi pensado para ligar diretamente ao Xbox Cloud Gaming, com o objetivo de reduzir a latência em jogos transmitidos por streaming.</p><p>Outro detalhe apontado nas imagens é a presença de uma bateria removível, mais pequena do que a do modelo anterior. Ainda não há confirmação oficial sobre a data de lançamento.</p><p><img class="wp-image-899219" src="https://files.tecnoblog.net/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-1.webp" alt="Imagem mostra a frente de um controle Xbox de cor preta"></p><p> <em>Crédito de imagem: Tecnoblog</em></p><p><img class="wp-image-899216" src="https://files.tecnoblog.net/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-4.webp" alt="Imagem mostra a parte inferior de um controle Xbox de cor preta"></p><p> <em>Crédito de imagem: Tecnoblog</em></p><p><img class="wp-image-899210" src="https://files.tecnoblog.net/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-10.webp" alt="Imagem mostra a traseira de um controle Xbox de cor preta"></p><p> <em>Crédito de imagem: Tecnoblog</em></p><p><img class="wp-image-899230" src="https://files.tecnoblog.net/wp-content/uploads/2026/05/xbox-elite-3-2113-manual-cloud.webp" alt="Imagem mostra o manual do novo controle Xbox"></p><p> <em>Crédito de imagem: Tecnoblog</em></p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/xbox-elite-3-novas-imagens-revelam-mudancas-no-design-e-funcionalidades</guid>
                <pubDate>Fri, 15 May 2026 12:29:52 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Despedimentos afetam estúdios da WWE e futuro da parceria com a Netflix fica em risco</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/despedimentos-afetam-estudios-da-wwe-e-futuro-da-parceria-com-a-netflix-fica-em-risco</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Uma recente vaga de despedimentos terá atingido várias equipas dentro da empresa, com os estúdios ligados aos jogos da WWE 2K a serem dos mais afetados. Entre os projetos impactados está também a edição WWE 2K25: Netflix Edition, que fazia parte da colaboração com a Netflix.</p><p>Fontes internas indicam que o impacto dos cortes foi relevante, embora não exista um número oficial de trabalhadores afetados. Ainda assim, há relatos de que a dimensão dos despedimentos foi significativa.</p><p>Apesar de ter apresentado bons resultados em downloads e avaliações, a versão Netflix de WWE 2K25 não terá correspondido às expectativas internas da plataforma. Segundo as informações compartilhadas, a produção acabou por não encaixar na visão inicial, especialmente por não ter sido pensada como uma experiência focada em dispositivos móveis.</p><p>Com o fim desta parceria, a Netflix terá optado por não avançar com novas versões como WWE 2K26 e WWE 2K27, deixando várias equipas sem projetos futuros definidos. Tanto a Netflix como a Take-Two não prestaram declarações até ao momento.</p><p>(via <a href="https://insider-gaming.com/exclusive-wwe-2k-developers-hit-hardest-by-visual-concepts-layoffs/" data-as-button="false">Insider Gaming</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/despedimentos-afetam-estudios-da-wwe-e-futuro-da-parceria-com-a-netflix-fica-em-risco</guid>
                <pubDate>Fri, 15 May 2026 12:07:58 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Forza Horizon 6 é o jogo mais bem classificado de 2026</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-e-o-jogo-mais-bem-classificado-de-2026</link>
                <description><![CDATA[
                    <p><a href="https://www.geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-review" data-as-button="false">Forza Horizon 6</a> está a destacar-se como um dos maiores lançamentos do ano e já se tornou oficialmente o jogo mais bem avaliado de 2026. Apesar da <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/microsoft-aplicou-bans-de-milhares-de-anos-a-jogadores-de-forza-horizon-6-pirateado" data-as-button="false">atenção negativa</a> antes da chegada ao mercado, o jogo acabou por reinverter a situação com avaliações muito positivas.</p><p>Segundo os dados do <a href="https://www.metacritic.com/browse/game/all/all/current-year/" data-as-button="false">Metacritic</a>, o título atingiu uma média de 92/100, posicionando-se no primeiro lugar entre os jogos lançados em 2026. Assim, devido à sua pontuação elevada, o título recebeu o selo “Must-Play”, uma distinção reservada a jogos de grande qualidade.</p><p>Com esta recepção, o novo jogo de corridas da Playground Games ultrapassou facilmente outros lançamentos importantes de 2026. Este resultado dá continuidade ao bom historial da série, que já tinha sido muito bem recebida com Forza Horizon 5 e Forza Horizon 4.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Fri, 15 May 2026 11:43:36 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Subnautica 2 é um sucesso e ultrapassa 1 milhão de vendas iniciais</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/subnautica-2-e-um-sucesso-e-ultrapassa-1-milhao-de-vendas-iniciais</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A estreia de Subnautica 2 em acesso antecipado tem surpreendido a indústria, contrariando várias das dúvidas que surgiram antes do lançamento. O novo título da Unknown Worlds Entertainment começou com um desempenho acima do esperado.</p><p>Poucas horas após o lançamento, o jogo ultrapassou a marca de 1 milhão de cópias vendidas. Em simultâneo, registaram-se centenas de milhares de jogadores ativos, demonstrando a adesão significativa logo no início.</p><p>De acordo com dados da <a href="https://steamdb.info/app/1962700/charts/" data-as-button="false">Steam</a>, o jogo chegou a ultrapassar cerca de 467 mil jogadores ativos em simultâneo, além de destacar-se nas tabelas globais de vendas, potenciado pelo grande número de listas de desejos acumuladas antes do lançamento.</p><p>Apesar do sucesso inicial, alguns jogadores apontam que o conteúdo do acesso antecipado ainda é limitado. Ainda assim, a recepção geral tem sido bastante positiva, com muitos a considerar o jogo uma evolução natural da franquia.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/subnautica-2-e-um-sucesso-e-ultrapassa-1-milhao-de-vendas-iniciais</guid>
                <pubDate>Fri, 15 May 2026 11:09:56 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Marathon terá dois modos PVE na Season 2</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/marathon-tera-dois-modos-pve-na-season-2</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Marathon foi lançado como um jogo exclusivamente PVP, embora misture elementos PVE nas suas partidas. Na Season 2, chamada Nightfall e com lançamento confirmado para 2 de junho, isso vai mudar.</p><p>Não é segredo que <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/marathon-perdeu-75-dos-jogadores-no-primeiro-mes" data-as-button="false">a Bungie tem tido dificuldade em aumentar o número de jogadores ativos</a> – na verdade, os jogadores ativos têm diminuido todas as semanas – e como resposta, o estúdio vai tentar seguir as pegadas de Arc Raiders.</p><p>Numa <a href="https://x.com/MarathonTheGame/status/2055016173008486552" data-as-button="false">longa publicação no X</a>, a Bungie as novidades que estão a caminho da Season 2 e o que aprendeu com a Season 1.</p><blockquote><p>Na 2.ª temporada, vamos testar dois modos: um no início da temporada e outro a meio ou na segunda metade da temporada. O modo experimental no início da temporada centrar-se-á mais no PVE, mas com um toque de PVP. O segundo modo experimental será um modo exclusivamente PVE, focado em equipas que terão de cumprir objetivos em conjunto e progredir ao longo das partidas.</p></blockquote><p>E ao que parece, a PlayStation não tem intenções de desligar a ficha dos servidores tão cedo. Na mesma publicação, a Bungie menciona que tem planos até 2027, referindo o que esperar, de uma forma geral, nas próximas temporadas.</p><p>Eis uma transcrição do que foi dito:</p><hr><ul><li><p>A 2.ª temporada: vamos lançar as bases para muitos dos nossos planos futuros através de novos conteúdos, como o Sentinel e o Night Marsh, novos sistemas e experiências em torno de novos modos de jogo que poderão tornar-se permanentes no futuro.</p></li><li><p>Na 3.ª temporada, estamos a planear introduzir muitas (e quero dizer mesmo muitas) revisões à nossa experiência inicial, incluindo grandes atualizações ao Perimeter, juntamente com uma nova carcaça de Runner e conteúdo adicional (sem spoilers).</p></li><li><p>Na 4.ª temporada, estamos a concentrar-nos em dar mais profundidade ao ciclo de extração existente.</p></li><li><p>Na 5.ª temporada, pretendemos reunir todo o ecossistema de jogo (PV(P)VE) e fazer evoluir o nosso estranho mundo de ficção científica de novas formas</p></li></ul><hr><p>Resta agora esperar para ver se estas alterações serão suficientes para para atrair novos jogadores ou aqueles que eventualmente abandonaram.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 15 May 2026 10:53:56 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Hell Let Loose: Vietnam chega em junho com batalhas 50v50 </title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/hell-let-loose-vietnam-chega-em-junho-com-batalhas-50v50</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Expression Games anunciou que Hell Let Loose: Vietnam será lançado no dia 18 de junho para PlayStation 5, Xbox Series e PC.</p><p>O jogo leva a série para o cenário da Guerra do Vietname e traz batalhas online com de confrontos 50 contra 50. A experiência continua centrada no trabalho em equipa, estratégia e combate militar realista.</p><p>Entre as principais novidades estão novos mapas inspirados em selvas, rios e zonas de guerra da época, além da introdução de helicópteros, barcos de patrulha e sistemas de túneis para movimentação e ataques surpresa durante as partidas.</p><p>As pré-reservas já estão disponíveis em diferentes edições, incluindo conteúdos adicionais e packs cosméticos. Antes do lançamento, os jogadores de PC poderão experimentar o jogo através de uma <a href="https://hll-vietnam.firstlook.gg/" data-as-button="false">beta aberta gratuita</a> na Steam entre os dias 29 de maio e 1 de junho.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/hell-let-loose-vietnam-chega-em-junho-com-batalhas-50v50</guid>
                <pubDate>Fri, 15 May 2026 10:30:29 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Novo comando da Xbox focado na cloud gaming pode estar a caminho</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/novo-comando-da-xbox-focado-na-cloud-gaming-pode-estar-a-caminho</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Microsoft está a desenvolver um novo comando da linha Xbox Cloud Gaming, pensado para melhorar a experiência de jogo em streaming.</p><p>O dispositivo terá um formato mais compacto do que os comandos tradicionais da Xbox, mantendo, ainda assim, a disposição clássica dos botões. O objetivo será oferecer uma solução mais leve e confortável, especialmente para utilização em mobilidade e sessões prolongadas fora da consola.</p><p>Entre as principais características esperadas estão uma bateria interna recarregável, ligação por Bluetooth e suporte a Wi-Fi. O comando deverá ainda incluir uma porta USB-C, um botão adicional com função ainda por confirmar e indicadores luminosos para diferentes modos de utilização.</p><p>Até ao momento, não existe confirmação oficial sobre a data de lançamento ou disponibilidade do produto em Portugal ou noutros mercados. O dispositivo ainda não surgiu em registos oficiais, o que sugere que poderá continuar em desenvolvimento interno.</p><p><img src="https://i.ibb.co/rRHzrX6k/newxboxcontroller-jpg.webp" alt="newxboxcontroller jpg" width="1056" height="704"></p><p> Imagem via <a href="https://tecnoblog.net/noticias/este-e-o-novo-controle-da-microsoft-para-xbox-cloud-gaming/" data-as-button="false">Tecnoblog</a></p>
                                            <img src="/storage/5009/01KRKNVX0WRPQ89HS93JTWJ430.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Thu, 14 May 2026 17:42:09 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Projeto da Amazon inspirado em Shadow of the Colossus acaba cancelado durante desenvolvimento</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/projeto-da-amazon-inspirado-em-shadow-of-the-colossus-acaba-cancelado-durante-desenvolvimento</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Amazon Games terá cancelado um projeto que estava a ser desenvolvido pela equipa de San Diego, conhecido internamente como Project Trident. O jogo estava pensado como uma experiência de ação cooperativa com foco em combate e exploração num ambiente de grande escala.</p><p>O projeto decorria num cenário de inspiração nórdica e incluía mecânicas como escalada de criaturas gigantes, utilização de ganchos e combate cooperativo contra inimigos de grandes dimensões. A ideia inicial foi bem recebida dentro da equipa, chegando a gerar expectativas positivas sobre o seu potencial.</p><p>No entanto, uma diretiva interna relacionada com inteligência artificial levou a uma mudança profunda no conceito do jogo em meados de 2024, alterando significativamente a jogabilidade e a direção criativa. Esta reestruturação acabou por afastar o projeto da sua visão original, tornando-o praticamente irreconhecível face ao plano inicial.</p><p>Apesar das alterações, o desenvolvimento não chegou a ser concluído e o projeto acabou por ser cancelado antes de uma apresentação pública, numa fase em que já estaria a ser preparado um demo. O encerramento fez parte de uma vaga mais ampla de cortes na empresa, afetando também a equipa responsável pelo jogo.</p><p>(Via <a href="https://www.eurogamer.net/amazon-ai-game-project-trident-laid-off-anyway-report" data-as-button="false">Eurogamer</a>)</p>
                                            <img src="/storage/5008/01KRKMAWHV2JCFSD9VHDA93SHC.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/projeto-da-amazon-inspirado-em-shadow-of-the-colossus-acaba-cancelado-durante-desenvolvimento</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2026 17:15:23 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Digimon Story: Cyber Sleuth ultrapassa 3 milhões de unidades vendidas em conjunto com Hacker’s Memory</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/digimon-story-cyber-sleuth-ultrapassa-3-milhoes-de-unidades-vendidas-em-conjunto-com-hackers-memory</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Bandai Namco anunciou que Digimon Story: Cyber Sleuth e Digimon Story: Cyber Sleuth Hacker’s Memory ultrapassaram, em conjunto, os 3 milhões de unidades vendidas mundialmente, incluindo vendas físicas e digitais.</p><p>Os dois títulos foram originalmente lançados em diferentes plataformas ao longo dos últimos anos, onde chegaram inicialmente à PS Vita e PlayStation 4 antes de serem posteriormente disponibilizados para Nintendo Switch e PC (via Steam).</p><p>Em 2020, a série já havia registado cerca de 1,5 milhões de unidades vendidas. Desde então, os jogos continuaram a ganhar popularidade junto da comunidade.</p><p>Para celebrar o novo resultado, ambos os títulos encontram-se atualmente com descontos temporários em várias plataformas digitais.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="ja" dir="ltr">/／<br>デジモンストーリー<a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%AB?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#サイスル</a> <a href="https://twitter.com/hashtag/%E3%83%8F%E3%82%AB%E3%83%A1%E3%83%A2?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw">#ハカメモ</a> 全世界累計出荷本数<br>300万本突破🎉<br>\＼<br><br>皆様の応援により、<br>「サイバースルゥース」&amp;「サイバースルゥース ハッカーズメモリー」<br>全世界累計出荷本数が300万本を突破いたしました！🔥<br><br>また、現在各ストアにて本作のセールを実施中！… <a href="https://t.co/EycRqGIDUh">pic.twitter.com/EycRqGIDUh</a></p>&mdash; デジモンゲーム公式アカウント (@Digimon_game) <a href="https://twitter.com/Digimon_game/status/2054854895304589335?ref_src=twsrc%5Etfw">May 14, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/digimon-story-cyber-sleuth-ultrapassa-3-milhoes-de-unidades-vendidas-em-conjunto-com-hackers-memory</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2026 16:13:36 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Forza Horizon 6 tem legendas em PT-PT</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-tem-legendas-em-pt-pt</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Os jogadores portugueses passam a vida queixar-se que a maior parte dos jogos apenas oferecem legendas e traduções em PT-BR, e têm razão. O Português do Brasil tornou-se numa opção muito mais frequente do que o Português de Portugal.</p><p>Por isso, fiquei surpreendido quando me apercebi que Forza Horizon 6 tem opção de colocar as legendas e interface em PT-PT. Se não acreditas, podes comprovar na imagem em baixo, retirada do menu de definições.</p><p>Importa sublinhar que isto é apenas para o texto, em termos de áudio, não existe a opção de PT-PT.</p><p>Forza Horizon 6 fica disponível amanhã, a partir das 00h01 para quem adquiriu a Premium Edition, e a 19 de maio para quem adquirir a Standard Edition. A nossa <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-review" data-as-button="false">análise a Forza Horizon 6</a> já está disponível para ler.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/b6c1a3b4-d9d0-4b7f-b4a5-4dfee4592f05.jpg" alt="Forza Horizon 6 PT-PT" title="Forza Horizon 6 PT-PT" width="1920" height="1080"><br><em>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><h3>Vídeo review de Forza Horizon 6</h3><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-tem-legendas-em-pt-pt</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2026 13:00:10 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Forza Horizon 6 (review) | O Japão que pedimos, na fórmula que já conhecemos</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-review</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Confesso que Forza Horizon 6 não é bem o jogo que eu queria que fosse.</p><p>Eu sei que, numa análise, devemos sempre separar as nossas expectativas daquilo que o jogo realmente é, considerando também o propósito dos produtores. Mas, neste caso, acredito que muitos fãs vão concordar com o meu sentimento.</p><p>Nos últimos meses, assisti a vários documentários sobre a cultura de carros no Japão: os encontros em parques de estacionamento, as corridas ilegais, o drift pela calada da noite, as modificações extravagantes e os carros repletos de neons.</p><p>O que mais me desilude é que Forza Horizon 6 carece de alguns desses elementos tão característicos da cultura de carros japonesa.</p><hr><ul><li><p>Versão testada: <strong>PC, Xbox Series X</strong></p></li><li><p>Tempo jogado: <strong>18 horas</strong></p></li><li><p>Data de lançamento: <strong>15 ou 19 de maio (depende da edição)</strong></p></li><li><p>Onde comprar?<a href="https://www.instant-gaming.com/pt/19535-comprar-forza-horizon-6-xbox-series-x-s-pc-microsoft-store/?igr=geekinout" data-as-button="false"> Instant-Gaming por 46.99€</a></p></li></ul><hr><h3>Novo mapa entusiasmante, mas a fórmula mostra desgaste</h3><p>Para todos os efeitos, este é apenas mais um Forza Horizon num local diferente. Temos agora um mapa inspirado nas regiões e locais mais badalados do Japão — com o centro de Tóquio e o Monte Fuji em destaque — mas o jogo esforça-se pouco para apresentar novidades numa fórmula que já foi desgastada pelos títulos anteriores.</p><p>E com isto, não quero dizer que o jogo é mau, porque está realmente longe disso. Levo 18 horas jogadas neste momento e não foram mal passadas. É muito fácil passar várias horas neste jogo se gostas de carros, e porque o mundo está construído de tal forma para te manter sempre a explorar e a participar em novos eventos ou corridas.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div><p>É uma fórmula oleada, que se já jogaste algum Forza Horizon anterior, vais-te sentir imediatamente familiarizado. O festival Horizon chegou ao Japão e tu, claro, és um convidado. Este evento funciona por pulseiras de várias cores, e à medida que progrides de cores, desbloqueias novos eventos e atividades que rapidamente preenchem o mapa.</p><p>Tens vários tipos de corrida, no asfalto, rally ou cross-county (vários tipos de terreno), e também novas corridas de drift onde o objetivo não é ficar em primeiro, mas sim acumular mais pontos a deslizar e a queimar pneu. Estas novas corridas não são muito diferentes das zonas de drift, que continuam a existir aqui, e também existiam em jogos anteriores.</p><p>Há também muitos carros para desbloquear. Uma novidade são os carros aftermarket, que aparecem espalhados pelo mundo e que podes comprá-los ao aproximar-te deles (basicamente, como se estivesses a comprar carros em segunda-mão). Estes carros podem já vir com algumas modificações incorporadas.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/965270e2-4315-4ddd-a2ab-b38c556fc383.jpg" alt="Carrinha de entrega de comida em Forza Horizon 6" title="Forza Horizon Express Delivery" width="1920" height="1080"><br><em>Uma das novidades de Forza Horizon 6 são missões de entrega de comida (imagem capturada por Geekinout.pt)</em></p><h3>Eram precisas mais opções de personalização</h3><p>O que senti mais falta em termos de novidades foi a personalização e o tuning visual. Não posso esconder a minha desilusão pela falta de neons, algo que caracteriza tanto a cultura automóvel japonesa. Quanto às modificações, são bastante limitadas. Até carros populares como o Mazda RX-7 ou o Honda Civic Type-R de &#039;97 têm poucos bodykits por onde escolher — e quando digo poucos, refiro-me a três ou quatro.</p><p>Percebo que possam existir problemas de licenciamento, mas outros títulos, como Need for Speed Underground, já ofereciam opções muito mais profundas há quase duas décadas. Em Forza Horizon 6, as novidades resumem-se à possibilidade de colocar vinis nas janelas e ao &quot;Forza Aero&quot; individual para cada carro. Continuam a existir imensas opções na personalização de jantes e na parte mecânica, mas o foco parece ter sido desviado.</p><p>Estranhamente, a Playground Games decidiu apostar na personalização de elementos que não considero tão relevantes, como a modificação de propriedades e as garagens de exposição. Ter mais conteúdo não é mau, mas trocaria facilmente estas adições por um sistema de tuning visual mais robusto.</p><h3>Uma recriação fiel do Japão?</h3><p>O novo mapa, no bom estilo da série, oferece uma versão &quot;best-of&quot; do território nipónico: estradas montanhosas sinuosas, enormes autoestradas, vilas pacatas com casas tradicionais e, claro, o centro urbano de Tóquio. Visualmente, é impossível tecer críticas; a perfeição técnica é absoluta.</p><p>No entanto, falta alma a Tóquio. Há poucas pessoas nas ruas e ainda menos carros. A cidade é famosa pela sua densidade populacional extrema, pelo que passear por avenidas quase vazias quebra a imersão. Vários jogadores já tinham apontado esta falha nos vídeos de antevisão e posso confirmar que, na versão final, o problema persiste.</p><p>Sendo um jogo desenvolvido exclusivamente para a atual geração (abandonando finalmente a Xbox One), não encontro justificação para a falta de densidade de tráfego, nem sequer como uma opção nas definições para quem procura mais realismo.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/b156394c-c5c5-4ae5-9153-2344a52c8859.jpg" alt="Forza Horizon 6 Honda NSX GT-R" title="Forza Horizon 6 Honda NSX GT-R" width="1920" height="1080"><br><em>As ruas de Tóquio precisam de mais carros (imagem capturada por Geekinout.pt)</em></p><h3>Drivatars: os mesmos erros de sempre</h3><p>Este é outro aspeto onde havia margem para evoluir, mas os problemas de Forza Horizon 5 continuam presentes. Os Drivatars (adversários controlados por IA) continuam a basear-se em rubber banding e numa condução artificial. Mantêm velocidades impossíveis e uma aderência que o jogador não consegue replicar, mesmo com o mesmo carro. As corridas parecem &quot;encenadas&quot; para que só consigas ultrapassar a partir de um momento específico, o que se torna irritante.</p><p>Estas falhas são mais gritantes porque houve um intervalo de quase cinco anos entre jogos. A fórmula continua sólida, mas ao sexto capítulo, é de esperar que as arestas sejam limadas.</p><h3>Iluminação e desempenho de outro nível</h3><div class="filament-tiptap-grid-builder" data-type="responsive" data-cols="2" data-stack-at="md"><div class="filament-tiptap-grid-builder__column" data-col-span="1"><p><em><img src="https://geekinout.pt//storage/images/7f5e2861-299e-49df-aca1-b78c9cfe21eb.jpg" alt="Forza Horizon 6 Mercedes AMG GT Black" title="Forza Horizon 6 Mercedes AMG GT Black" width="1920" height="1080"><br>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p></div><div class="filament-tiptap-grid-builder__column" data-col-span="1"><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/aabad06a-232c-49b0-88e0-f4e92b5af5ad.jpg" alt="Forza Horizon 6 modo fotografico" title="Forza Horizon 6 modo fotografico" width="1920" height="1080"><br>Imagem capturada por Geekinout.pt</p></div></div><p>Se há um departamento onde o jogo brilha, é o técnico. É lindíssimo em qualquer ângulo. O sistema de meteorologia e iluminação altera completamente a atmosfera de um local, algo que se nota particularmente no modo fotográfico.</p><p>O desempenho é impecável. Testei tanto na Xbox Series X (com os habituais modos Desempenho a 60 FPS e Qualidade a 4K/30 FPS) como no PC (RTX 4070 Super + Ryzen 7 7800X3D em QHD), e em ambos os casos a experiência foi fluida e sem compromissos técnicos.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-review</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2026 13:00:26 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Rumor: Ezio regressa em Assassin&#039;s Creed Hexe e há imagem que comprova</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/rumor-ezio-regressa-em-assassins-creed-hexe</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>O principal protagonista da saga Assassin&#039;s Creed vai regressar em Hexe, de acordo com uma fuga de informação.</p><p>xj0nathan, um conhecido <a href="https://x.com/xj0nathan?lang=en" data-as-button="false">leaker francês</a>, revelou novas informações de Assassin&#039;s Creed Hexe, incluindo uma imagem que confirma a presença de Ezio Auditore da Firenze no novo jogo.</p><p>A imagem foi entretanto removida, mas é difícil apagar coisas na Internet e a comunidade já tratou de fazer upload para vários sites de alojamento de imagens. Por questões legais, decidimos não albergar a imagem de Ezio em Assassin&#039;s Creed Hexe nos nossos servidores. <a href="https://ibb.co/RkT4VqLX" data-as-button="false">Podes visualizar a imagem aqui</a>.</p><p>Ao que parece, Ezio não vai aparecer logo no início do jogo. Vai aparecer mais tarde e servir como um dos mentores para Anika Adler, que múltiplas fontes confirmaram ser o nome da protagonista do jogo (mas o último nome ainda pode mudar).</p><p>O mentor inicial de Anika será um assassino chamado Wolfgang, que é descrito com uma moralidade cinzenta e controversa.</p><p>Oficialmente, pouco sabemos de Assassin&#039;s Creed Hexe. O primeiro teaser do jogo foi mostrado em 2022, e desde então, nada mais foi revelado por parte da Ubisoft. Os rumores apontam que o <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/assassins-creed-hexe-perde-mais-um-diretor-juntamente-com-50-funcionarios" data-as-button="false">desenvolvimento do jogo tem sido conturbado</a>, com perda de diretores e vários funcionários.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Thu, 14 May 2026 10:12:45 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Filme de The Legend of Zelda vai chegar mais cedo</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/filme-de-the-legend-of-zelda-vai-chegar-mais-cedo</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A data de estreia para a versão cinematográfica de The Legend of Zelda foi adiantada</p><p>O filme, cujas <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/filme-de-the-legend-of-zelda-ja-tem-filmagens-concluidas" data-as-button="false">filmagens já estão concluídas</a>, tinha data de estreia marcada para 7 de maio. Agora, numa mensagem publicada nas redes sociais, Shigeru Miyamoto, o criador da saga, revelou que decidiram adiantar a data uma semana.</p><blockquote><p>Daqui é o Miyamoto. Gostaria que soubessem que a estreia mundial para o filme live-action de The Legend of Zelda foi adiantada para 30 de abril, desde 7 de maio. A equipa está a trabalhar arduamente para entregar o filme o mais rápido possível.&quot;</p></blockquote><p>O negócio do cinema tem-se revelado altamente lucrativo para a Nintendo. De acordo com o <a href="https://www.boxofficemojo.com/release/rl3344662529/?ref_=bo_rl_tab#tabs" data-as-button="false">Box Office Mojo</a>, o seu filme mais recente, Super Mario Bros. Galaxy: O Filme, já gerou mais de $942 milhões em receitas.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">This is Miyamoto. I would like to let you know that the worldwide theatrical release date for the live-action film of The Legend of Zelda has been moved up to April 30, 2027, from May 7. The team is working hard to deliver the film to everyone as soon as possible. There’s less…</p>&mdash; 任天堂株式会社 (@Nintendo) <a href="https://twitter.com/Nintendo/status/2054683130624413850?ref_src=twsrc%5Etfw">May 13, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/filme-de-the-legend-of-zelda-vai-chegar-mais-cedo</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2026 09:30:56 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Pré-venda de GTA VI vai começar na próxima semana, revela loja dos E.U.A</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/pre-venda-de-gta-vi-vai-comecar-na-proxima-semana-revela-loja-dos-eua</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Já sabemos quando é que vão começar as pré-vendas de GTA VI.</p><p>Apesar de ainda ser informação oficial por parte da Rockstar Games, uma loja gigante dos Estados Unidos enviou um email para afiliados onde revela as datas para a campanha de pré-venda, que vai de 18 a 21 de maio.</p><p>Para quem não sabe o que são afiliados, são programas para meios de comunicação, influenciadores e páginas digitais onde é possível receber uma pequena porcentagem das vendas ao partilhar um link com tracking.</p><p>Ou seja, se tudo correr como planeado, as pré-vendas de GTA VI devem começar na próxima segunda-feira, 18 de maio. Com isto, deveremos também saber finalmente o preço do jogo.</p><p>Será que vai ser 79,99 euros... ou vai ser mais caro como alguns analistas previam?</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet"><p lang="en" dir="ltr">GTA 6 Pre-Orders Start via Best Buy on May 18th. Got this in an email from the Best Buy Affiliate Account. <a href="https://t.co/A1RcGI6uK8">pic.twitter.com/A1RcGI6uK8</a></p>&mdash; Cheap Ass Gamer (@videogamedeals) <a href="https://twitter.com/videogamedeals/status/2054781336468992335?ref_src=twsrc%5Etfw">May 14, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/pre-venda-de-gta-vi-vai-comecar-na-proxima-semana-revela-loja-dos-eua</guid>
                <pubDate>Thu, 14 May 2026 08:21:59 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>PS Plus Extra e Premium: revelados os jogos do Game Catalog de maio de 2026</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/ps-plus-extra-e-premium-revelados-os-jogos-do-game-catalog-de-maio-de-2026</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony Interactive Entertainment revelou oficialmente os títulos incluídos na nova atualização do Game Catalog da PlayStation Plus para maio de 2026, disponível para subscritores dos planos Extra e Premium. A atualização fica disponível a partir do dia 19 de maio e traz uma seleção variada de jogos de diferentes géneros.</p><p>A nova vaga de jogos inclui grandes produções AAA até experiências mais focadas na narrativa e no combate estratégico, além de um clássico do catálogo Premium. No total, a atualização oferece uma combinação de aventura, RPG, ação e clássicos remasterizados.</p><p><strong>Títulos adicionados ao Game Catalog (Extra e Premium):</strong></p><ul><li><p>Bramble: The Mountain King (PS5, PS4)</p></li><li><p>Broken Sword: Shadows of the Templars: Reforged (PS5, PS4)</p></li><li><p>Enotria: The Last Song Standard Edition (PS5)</p></li><li><p>Flintlock: The Siege of Dawn (PS5)</p></li><li><p>Red Dead Redemption 2 (PS4)</p></li><li><p>Star Wars Outlaws (PS5)</p></li><li><p>The Thaumaturge (PS5)</p></li></ul><p><strong>Clássicos adicionados ao Classics Catalog (Premium):</strong></p><ul><li><p>Time Crisis (PS5, PS4)</p></li></ul>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/ps-plus-extra-e-premium-revelados-os-jogos-do-game-catalog-de-maio-de-2026</guid>
                <pubDate>Wed, 13 May 2026 18:35:21 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Quase ninguém compra jogos físicos, revelam dados da Capcom</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/quase-ninguem-compra-jogos-fisicos-revelam-dados-da-capcom</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Se compras jogos em formato físico, então fica a saber que és uma espécie em vias de extinção.</p><p>O mais recente relatório da Capcom, que mostra a divisão entre vendas digitais e em formato físico, pinta um cenário assustador para o negócio tradicional de videojogos em disco / cartucho.</p><p>Os dados da Capcom indicam que as suas vendas em formato digital aumentaram de 90% em 2024 para 93% em 2026. Ou seja, apenas 7% das vendas vêm dos jogos em formato físico.</p><p>Outro dado curioso, que mostra mais uma mudança que aconteceu no mercado nos últimos dados, é que o PC representa agora a maior parte das vendas da Capcom. Já não são as consolas, como acontecia há uns anos.</p><p>As versões PC dos jogos da Capcom equivalem agora a 54.5% das vendas totais. A Capcom sublinha que a vantagem do PC, e do mercado digital, é que conseguem atingir pessoas em 244 mercados / regiões.</p><p>Por enquanto, a Capcom ainda não disse que vai desistir de vender títulos em formato físico, no entanto, não seria surpreendente se começasse a reduzir ainda mais as quantidades que produz e envia para as lojas.</p><p>(via <a href="https://primagames.com/news/capcom-reveals-93-percent-game-sales-digital" data-as-button="false">Prima Games</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Wed, 13 May 2026 18:29:57 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Warhammer 40,000: Mechanicus II chega a 21 de maio com batalhas táticas e duas campanhas jogáveis</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/warhammer-40000-mechanicus-ii-chega-a-21-de-maio-com-batalhas-taticas-e-duas-campanhas-jogaveis</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Bulwark Studios anunciou o lançamento de <em>Warhammer 40,000: Mechanicus II</em> para o dia 21 de maio, disponível para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam e Epic Games Store). A sequela do jogo é ambientada no universo sombrio de Warhammer 40,000.</p><p>A história foca-se no conflito entre o Adeptus Mechanicus e os Necrons, duas facções que entram em guerra após o despertar de uma antiga dinastia. Cada lado terá a sua própria campanha, com estilos de jogo e objetivos diferentes.</p><p>O título aposta em batalhas táticas por turnos, gestão de recursos e controlo de territórios, exigindo estratégia em cada combate. Os jogadores poderão ainda personalizar unidades e tomar decisões que influenciam o desenrolar da campanha.</p><p><strong>O que o jogo traz:</strong></p><p><strong>Duas campanhas jogáveis</strong></p><ul><li><p>Uma para o Adeptus Mechanicus</p></li><li><p>Outra para os Necrons</p></li><li><p>Histórias distintas com escolhas que influenciam o desfecho</p></li></ul><p><strong>Combate tático por turnos</strong></p><ul><li><p>Batalhas estratégicas intensas</p></li><li><p>Uso de unidades com habilidades únicas</p></li><li><p>Necessidade de adaptação constante</p></li></ul><p><strong>Gestão de território</strong></p><ul><li><p>Controlo de regiões num planeta em guerra</p></li><li><p>Recolha e gestão de recursos</p></li><li><p>Defesa e conquista de áreas estratégicas</p></li></ul><p><strong>Personalização de exércitos</strong></p><ul><li><p>Evolução de líderes e unidades</p></li><li><p>Construção de forças específicas para cada missão</p></li></ul><p><strong>Ambiente de batalha dinâmico</strong></p><ul><li><p>Elementos do cenário podem ser usados ou destruídos</p></li><li><p>Estratégias diferentes para cada facção</p></li></ul><p><strong>Narrativa no universo Warhammer 40,000</strong></p><ul><li><p>História escrita por Ben Counter</p></li><li><p>Eventos narrativos que moldam o rumo da guerra</p></li><li><p>Atmosfera sombria e cinematográfica</p></li></ul><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/warhammer-40000-mechanicus-ii-chega-a-21-de-maio-com-batalhas-taticas-e-duas-campanhas-jogaveis</guid>
                <pubDate>Wed, 13 May 2026 18:14:04 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Sony lança nova campanha de descontos na PlayStation Store com ofertas até 75%</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/sony-lanca-nova-campanha-de-descontos-na-playstation-store-com-ofertas-ate-75</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony Interactive Entertainment anunciou uma nova campanha promocional na PlayStation Store apelidada de “Saldos de outro nível”, onde traz centenas de jogos digitais para PlayStation 5 e PlayStation 4 com descontos que podem chegar aos 75%. As promoções já estão disponíveis e ficarão ativas até ao dia 27 de maio.</p><p>A nova campanha inclui vários exclusivos PlayStation e algumas das produções mais populares dos últimos anos, incluindo géneros como ação, aventura, terror, desporto e realidade virtual. Entre os destaques encontram-se títulos como Demon’s Souls, Rise of the Ronin, The Last of Us Part I e Ratchet &amp; Clank: Rift Apart.</p><p>Os jogadores podem aproveitar estas promoções diretamente através da PlayStation Store.</p><p><strong>Alguns dos principais descontos disponíveis:</strong></p><ul><li><p>Demon’s Souls — 39,99€ (antes 79,99€)</p></li><li><p>Horizon Call of the Mountain (PSVR2) — 49,69€ (antes 69,99€)</p></li><li><p>Horizon Forbidden West — 39,59€ (antes 59,99€)</p></li><li><p>MLB 26 Digital Deluxe Edition — 69,99€ (antes 99,99€)</p></li><li><p>Ratchet &amp; Clank: Rift Apart Digital Deluxe Edition — 49,49€ (antes 89,99€)</p></li><li><p>Returnal Digital Deluxe Edition — 49,49€ (antes 89,99€)</p></li><li><p>Rise of the Ronin — 39,99€ (antes 79,99€)</p></li><li><p>Sackboy: Uma Grande Aventura — 23,09€ (antes 69,99€)</p></li><li><p>The Last of Us Part I Digital Deluxe Edition — 49,49€ (antes 89,99€)</p></li><li><p>UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection — 19,99€ (antes 49,99€)</p></li><li><p>Beyond Two Souls — 11,99€ (antes 29,99€)</p></li><li><p>Detroit: Become Human – Edição Digital Deluxe — 19,99€ (antes 39,99€)</p></li><li><p>Dreams — 15,99€ (antes 39,99€)</p></li><li><p>God of War Digital Deluxe Edition — 14,99€ (antes 29,99€)</p></li><li><p>Shadow of the Colossus — 19,99€ (antes 39,99€)</p></li></ul>
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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/sony-lanca-nova-campanha-de-descontos-na-playstation-store-com-ofertas-ate-75</guid>
                <pubDate>Wed, 13 May 2026 15:14:58 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Modo história de Marvel Tōkon: Fighting Souls é um &quot;filme&quot; de 10 horas</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/modo-historia-de-marvel-tokon-fighting-souls-e-um-filme-de-10-horas</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Arc System Works revelou detalhes de como vai funcionar o modo história de Marvel Tōkon: Fighting Souls.</p><p>Na verdade, o modo história vai ser um filme, ou explicando melhor, uma espécie de banda desenhada animada que vai ter uma duração aproximada de 10 horas. Isto foi revelado numa entrevista com Takeshi Yamanaka, produtor do jogo, com o site <a href="https://www.4gamer.net/games/916/G091625/20260511024/" data-as-button="false">4Gamer</a>.</p><p>Neste modo, o jogador não vai precisar de fazer nada. A banda desenhada é animada, tem sons, e se não quiseres largar o Dualsense, vais sentir também a vibração em algumas cenas.</p><p>Na mesma entrevista, foi revelado também que o jogo vai ter um modo de batalhas entre equipas de quatro super-heróis, o que foge ao formato habitual de equipas de 3 vs 3.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/modo-historia-de-marvel-tokon-fighting-souls-e-um-filme-de-10-horas</guid>
                <pubDate>Wed, 13 May 2026 11:51:06 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>NBA THE RUN chega a 9 de junho com street basketball 3v3</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/nba-the-run-chega-a-9-de-junho-com-street-basketball-3v3</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Play by Play Studios anunciou o lançamento de NBA THE RUN para o dia 9 de junho, com a estreia confirmada para a PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam). O jogo aposta numa experiência de basquetebol de rua em formato 3 contra 3, focada em partidas rápidas, competitivas e com forte componente online.</p><p>O título contará com duas edições disponíveis no lançamento: uma Standard Edition e uma Deluxe Edition, que inclui personagens adicionais desbloqueáveis, conteúdo exclusivo com versões jovens de estrelas da NBA e moeda dentro do jogo. Entre os destaques estão incluídos jogadores como Stephen Curry, Luka Dončić e Kevin Durant, além de um pacote de 1.000 créditos in-game.</p><p>A proposta centra-se no modo competitivo “Run the World Tournament”, uma competição em formato eliminatório, onde equipas de três jogadores competem em campos de streetball espalhados pelo mundo. O jogo inclui vários modos multiplayer, desde partidas em equipa até torneios privados com amigos, suportando até 48 jogadores em simultâneo.</p><h3>O que o jogo traz:</h3><p><strong>Edições disponíveis</strong></p><ul><li><p>Standard Edition (29,99€) com o jogo base</p></li><li><p>Deluxe Edition (39,99€) com personagens adicionais, jogadores especiais e moeda in-game</p></li></ul><p><strong>Modo principal: Run the World Tournament</strong></p><ul><li><p>Torneio eliminatório em várias rondas</p></li><li><p>Jogos em campos de streetball icónicos</p></li><li><p>Final com disputa pelo troféu principal</p></li></ul><p><strong>Modos de jogo</strong></p><ul><li><p>Knockout Squads (equipa com amigos ou outros jogadores)</p></li><li><p>Knockout Solos (controlo total de uma equipa criada pelo jogador)</p></li><li><p>Knockout Friends (torneios privados com até 48 jogadores)</p></li></ul><p><strong>Conteúdo e jogadores</strong></p><ul><li><p>Mais de 30 estrelas da NBA jogáveis</p></li><li><p>5 lendas fictícias de streetball</p></li><li><p>Estilos de jogo únicos e personalizados</p></li></ul><p><strong>Tecnologia e jogabilidade</strong></p><ul><li><p>Jogo rápido e fluido focado em ação contínua</p></li><li><p>Netcode rollback para melhor experiência online</p></li><li><p>Animações e jogabilidade pensadas para resposta imediata</p></li></ul>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Tue, 12 May 2026 17:58:09 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Harvest Moon: Echoes of Teradea chega a 24 de setembro com aventura, agricultura e exploração</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/harvest-moon-echoes-of-teradea-chega-a-24-de-setembro-com-aventura-agricultura-e-exploracao</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Natsume anunciou o lançamento de Harvest Moon: Echoes of Teradea para dia 24 de setembro, confirmado para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch e PC (via Steam) . O jogo continua a tradição da série, combinando simulação de vida agrícola com elementos de exploração e narrativa num mundo mais vasto e com maior foco em aventura.</p><p>A história decorre na região de Teradea, onde o protagonista, criado na tranquila Bloomfield Village, vê o seu quotidiano a virar do avesso com o surgimento de uma estranha névoa vinda da Forest of Echoes. Este fenómeno provocou o aparecimento de criaturas hostis e acontecimentos inexplicáveis que afetam várias aldeias, levando os jogadores a explorar o mundo e a descobrir o que está por trás destas ameaças.</p><p>Ao longo da jornada, os jogadores poderão gerir a sua quinta e criar relações com outros personagens, como também viajar por ambientes variados, desde cidades a cavernas e ilhas remotas. A presença de companheiros animais, sistemas de progressão e atividades de sobrevivência dão uma nova dimensão à exploração e à vida quotidiana dentro do jogo.</p><h4>Principais novidades e características do jogo:</h4><p><strong>Exploração de mundo aberto</strong></p><ul><li><p>Cenários variados como vilas, florestas, cavernas e ilhas</p></li><li><p>Descoberta de segredos, recursos raros e novas áreas</p></li></ul><p><strong>Vida na quinta e simulação</strong></p><ul><li><p>Construção e gestão da própria quinta</p></li><li><p>Agricultura, produção e rotina diária</p></li></ul><p><strong>Sistema de relações e romance</strong></p><ul><li><p>Interação com 10 personagens principais (5 masculinos e 5 femininos)</p></li><li><p>Possibilidade de formar relações e casar</p></li></ul><p><strong>Companheiros animais</strong></p><ul><li><p>Animais com habilidades especiais</p></li><li><p>Auxílio na exploração e acesso a áreas escondidas</p></li></ul><p><strong>Sistema de sobrevivência e viagem</strong></p><ul><li><p>Acampamentos para descanso e recuperação de energia</p></li><li><p>Cozinha e encontros com comerciantes itinerantes</p></li></ul><p><strong>Progressão e desafios</strong></p><ul><li><p>Mini-desafios em estátuas especiais</p></li><li><p>Recompensas que melhoram habilidades e resistência</p></li></ul>
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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/harvest-moon-echoes-of-teradea-chega-a-24-de-setembro-com-aventura-agricultura-e-exploracao</guid>
                <pubDate>Tue, 12 May 2026 17:33:32 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Morreu a voz portuguesa de Buzz Lightyear</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/morreu-a-voz-portuguesa-de-buzz-lightyear</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Paulo Jorge Cabral de Figueiredo, conhecido ator de voz responsável por Buzz Lightyear nos filmes Toy Story, foi para o &quot;infinito e mais além&quot;.</p><p>A notícia da morte do ator está a circular nas redes sociais, publicada por outros atores de voz. A causa da morte ainda não foi revelada, mas estava prestes a completar o seu 68º aniversário, a 14 de julho.</p><p>Para além de dar voz a Buzz Lightyear, foi também Taz e Yosemite Sam em Space Jam, e J. Jonah Jameson nos filmes do Homem-Aranha.</p><p>A sua última dobragem foi &quot;As Ovelhas Detetives&quot;, que estreou a 7 de maio nos cinemas,</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DYPX32Gs5E6/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/p/DYPX32Gs5E6/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/p/DYPX32Gs5E6/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Nelson Raposo (@nelsonraposo_voiceactor)</a></p></div></blockquote>

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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/morreu-a-voz-portuguesa-de-buzz-lightyear</guid>
                <pubDate>Tue, 12 May 2026 17:14:43 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Criador de Tekken junta-se à SNK para fundar novo estúdio</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/criador-de-tekken-junta-se-a-snk-para-fundar-novo-estudio</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A SNK anunciou oficialmente a criação da VS Studio, um novo estúdio de desenvolvimento liderado por Katsuhiro Harada, uma das figuras mais conhecidas da indústria dos jogos de luta graças ao seu trabalho em Tekken.</p><p>Depois de mais de 30 anos na Bandai Namco, Harada deixou a empresa no final de 2025 e vai iniciar agora uma nova fase na sua carreira. O produtor esteve ligado à série Tekken desde os anos 90 e ocupou vários cargos importantes ao longo das últimas décadas.</p><p>Com sede em Tóquio, a VS Studio irá colaborar diretamente com a SNK no desenvolvimento de novos jogos. A empresa afirma que o objetivo passa por reforçar as capacidades criativas e técnicas da editora através de uma equipa focada em inovação e novas ideias.</p><p>Katsuhiro Harada referiu ainda que o estúdio foi criado para oferecer um ambiente mais livre aos criadores, permitindo desenvolver experiências memoráveis para jogadores de todo o mundo. </p><p>A VS Studio encontra-se atualmente a recrutar novos profissionais para futuros projetos.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
                                            <img src="/storage/4991/01KREDYVMKWJ6TY16TEQ5XGM38.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/criador-de-tekken-junta-se-a-snk-para-fundar-novo-estudio</guid>
                <pubDate>Tue, 12 May 2026 16:47:45 +0100</pubDate>
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                            </item>
                    <item>
                <title>LEGO revela set de Minas Tirith inspirado em O Senhor dos Anéis</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/lego-revela-set-de-minas-tirith-inspirado-em-o-senhor-dos-aneis</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A LEGO anunciou um novo set inspirado em The Lord of the Rings para celebrar os 25 anos da saga. O destaque vai para uma recriação detalhada das Minas Tirith, uma das localizações mais marcantes da Terra-média.</p><p>O conjunto conta com mais de 8 mil peças e recria a famosa Cidade Branca de Gondor através de um modelo pensado para colecionadores e fãs adultos. O design combina diferentes escalas e inclui zonas interiores detalhadas, como a sala do trono da cidadela.</p><p>Além da construção principal, o set traz várias personagens conhecidas do universo criado por J. R. R. Tolkien, incluindo Gandalf, Aragorn, Faramir e Arwen, bem como acessórios e elementos inspirados nos filmes.</p><p>O novo LEGO Icons Minas Tirith ficará disponível em acesso antecipado para membros LEGO Insiders a partir de 1 de junho de 2026, e chega ao público geral no dia 4 de junho. O preço recomendado será de 649,99 euros e os compradores iniciais irão ainda receber um set especial do aríete Grond como oferta limitada.</p><p><img class="wp-image-108888 entered lazyloaded" src="https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3-1200x674.webp" alt="LEGO O Senhor dos An&eacute;is Minas Tirith" title="lego" width="1200" height="674" srcset="https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3-1200x674.webp 1200w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3-300x169.webp 300w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3-768x432.webp 768w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3-1536x863.webp 1536w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3-150x84.webp 150w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-3.webp 1920w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p><p> <em>Crédito de imagem: LEGO</em></p><p><img class="wp-image-108887 entered lazyloaded" src="https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4-1200x701.webp" alt="LEGO O Senhor dos An&eacute;is Minas Tirith" title="lego" width="1200" height="701" srcset="https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4-1200x701.webp 1200w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4-300x175.webp 300w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4-768x449.webp 768w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4-1536x898.webp 1536w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4-150x88.webp 150w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-4.webp 1920w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p><p> <em>Crédito de imagem: LEGO</em></p><p><img class="wp-image-108889 entered lazyloaded" src="https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2-1200x800.webp" alt="LEGO O Senhor dos An&eacute;is Minas Tirith" title="lego" width="1200" height="800" srcset="https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2-1200x800.webp 1200w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2-300x200.webp 300w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2-768x512.webp 768w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2-1536x1024.webp 1536w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2-150x100.webp 150w, https://techbit.pt/wp-content/uploads/2026/05/LEGO-O-Senhor-dos-Aneis-Minas-Tirith-2.webp 1920w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px"></p><p> <em>Crédito de imagem: LEGO</em></p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/lego-revela-set-de-minas-tirith-inspirado-em-o-senhor-dos-aneis</guid>
                <pubDate>Tue, 12 May 2026 15:23:24 +0100</pubDate>
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                            </item>
                    <item>
                <title>Microsoft aplicou bans de milhares de anos a jogadores de Forza Horizon 6 pirateado</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/microsoft-aplicou-bans-de-milhares-de-anos-a-jogadores-de-forza-horizon-6-pirateado</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Microsoft começou a aplicar suspensões extremamente longas a jogadores que utilizaram <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-pirateado-antes-do-lancamento" data-as-button="false">versões pirateadas de Forza Horizon 6</a> antes do lançamento oficial do jogo. Os bans surgiram após ficheiros da versão Steam terem sido disponibilizados sem proteção adequada.</p><p>Segundo vários relatos partilhados online, os jogadores afetados estão a receber suspensões até ao ano 9999, o que representa cerca de 8 mil anos de bloqueio. As penalizações aparecem associadas a “batota” e utilização de modificações não autorizadas.</p><p>Além da duração invulgar dos bans, a Microsoft terá também implementado um sistema de bloqueio associado ao hardware dos utilizadores. Isto significa que criar novas contas ou reinstalar o jogo não será suficiente para contornar a suspensão.</p><p>O caso surgiu depois de versões pré-carregadas do jogo terem sido alegadamente disponibilizadas sem encriptação, permitindo que o título fosse pirateado antes da estreia oficial. </p><p><img class="wp-image-346678 size-full webpexpress-processed entered lazyloaded" src="https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Ban-Message.jpg" alt="Forza 6 Bans" width="1557" height="665" srcset="https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Ban-Message.jpg 1557w, https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Ban-Message-300x128.jpg 300w, https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Ban-Message-1024x437.jpg 1024w, https://tech4gamers.com/wp-content/uploads/2026/05/Forza-Horizon-6-Ban-Message-768x328.jpg 768w" sizes="(max-width: 1557px) 100vw, 1557px"></p><p>Imagem via <a href="https://www.reddit.com/r/ForzaHorizon/" data-as-button="false">Reddit</a></p>
                                            <img src="/storage/4989/01KRE7CJV6AR6VW9VTQ8Y1F1Q7.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/microsoft-aplicou-bans-de-milhares-de-anos-a-jogadores-de-forza-horizon-6-pirateado</guid>
                <pubDate>Tue, 12 May 2026 14:52:55 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Nintendo anuncia novo bundle da Switch 2 com jogo à escolha</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/nintendo-anuncia-novo-bundle-da-switch-2-com-jogo-a-escolha</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Nintendo revelou um novo pacote promocional da Nintendo Switch 2 que permitirá aos jogadores escolher um entre três jogos incluídos na compra da consola. O bundle ficará disponível no início de junho por cerca de 499 dólares.</p><p>A nova edição inclui uma Nintendo Switch 2 e um código digital para descarregar um dos seguintes títulos: Mario Kart World, Donkey Kong Bananza ou Pokemon Pokopia.</p><p>Os três jogos oferecem experiências distintas, desde corridas em mundo aberto e aventuras focadas na exploração até uma experiência mais relaxada centrada em construção e interação com Pokémon.</p><p>A Nintendo referiu ainda que o bundle estará disponível apenas por tempo limitado.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Tue, 12 May 2026 14:31:48 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>O Senhor dos Anéis: Os Anéis do Poder | Terceira temporada estreia em novembro de 2026</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/o-senhor-dos-aneis-os-aneis-do-poder-terceira-temporada-estreia-em-novembro-de-2026</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Prime Video confirmou que a terceira temporada de The Lord of the Rings: The Rings of Power estreia a 11 de novembro de 2026. O anúncio foi feito durante a apresentação anual “Upfront” da Amazon.</p><p>A plataforma destacou ainda o sucesso global da série, que já ultrapassou os 185 milhões de espectadores mundialmente e continua a ser uma das produções mais importantes do serviço de streaming.</p><p>A nova temporada vai decorrer vários anos após os acontecimentos anteriores e colocará a Terra-média no centro da Guerra dos Elfos contra Sauron. A história acompanhará a ascensão do Senhor das Trevas enquanto tenta forjar o Anel Único para dominar os diferentes povos da Terra-média.</p><p>Produzida pela Amazon MGM Studios, a série continuará a explorar locais emblemáticos e personagens inspiradas no universo criado por J. R. R. Tolkien. As temporadas anteriores permanecem disponíveis em exclusivo na Prime Video.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Tue, 12 May 2026 14:06:50 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>GTA VI Trailer 3 - Os fãs acreditam que será revelado hoje</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/gta-vi-trailer-3-os-fas-acreditam-que-sera-revelado-hoje</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Ninguém inventa mais teorias do que os fãs de GTA VI... e aqui está mais uma.</p><p>Os fãs estão em pulgas porque acreditam que o terceiro trailer do jogo vai ser revelado hoje, 12 de maio. Já se passou mais de um ano desde a revelação do Trailer 2, e os fãs acreditam, com base em alguns dados e factos, que tudo aponta para hoje.</p><h2>Os três pilares desta teoria</h2><ul><li><p>Padrão da Take-Two: No ano passado, houve um intervalo de 9 dias entre o trailer e a reunião de investidores. Com a próxima reunião da Take-Two agendada para 21 de maio, o dia 12 surge como o &quot;ponto ideal&quot; para repetir a estratégia e inflacionar as expectativas dos acionistas.</p></li><li><p>O &quot;Vazio&quot; na PS Store: Curiosamente, a loja da Sony limpou todas as suas promoções e banners em destaque. Embora uma nova campanha de saldos comece amanhã (13 de maio), os fãs acreditam que este &quot;espaço em branco&quot; foi criado propositadamente para dar destaque total à abertura das pré-encomendas de GTA VI.</p></li><li><p>A Pista da Game Informer: A nova edição da revista Game Informer sai hoje. Num e-mail enviado aos subscritores, a equipa mencionou um tema de capa [REDACTED] [REDACTED] [REDACTED] [REDACTED] que encaixa perfeitamente no nome &quot;Grand Theft Auto VI&quot;. Além disso, o e-mail continha uma referência subtil ao número seis.</p></li></ul><p>A teoria ganha ainda mais força devido aos e-mails e anúncios recentes da PlayStation, que enviou uma mensagem aos utilizadores da PS4 para avisar que GTA VI está a chegar e que vão precisar de uma PS5 para jogá-lo.</p><p>Dentro de algumas horas, já vamos descobrir se esta teoria tem sustento ou não. Portanto, resta ser paciente e esperar um pouco. Mas... esta não seria a primeira teoria vinda dos fãs de GTA a cair por terra.</p><p>(via <a href="https://www.resetera.com/threads/an-undeniable-theory-gta6-trailer-3-drops-on-may-12th-heres-why-you-should-be-convinced.1515373/" data-as-button="false">Resetera</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Tue, 12 May 2026 10:28:21 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Sony quer usar IA para transformar jogadas em destaques automáticos na PlayStation</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/sony-quer-usar-ia-para-transformar-jogadas-em-destaques-automaticos-na-playstation</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony Interactive Entertainment está a desenvolver uma nova tecnologia baseada na inteligência artificial que pode mudar a forma como os jogadores partilham os seus momentos de jogo na PlayStation. A ideia surgiu através da nova patente recentemente registada.</p><p>O sistema pretende analisar automaticamente as sessões de jogo e identificar os melhores momentos, como vitórias difíceis, sequências de ação ou acontecimentos raros. Em vez de o jogador ter de gravar e editar manualmente, a IA faria esse trabalho de forma automática.</p><p>A tecnologia iria também adaptar os destaques ao perfil de cada jogador, reconhecendo diferentes níveis de experiência e estilos de jogo. Um momento considerado especial para um jogador iniciante pode não ter o mesmo peso para um jogador mais experiente, por exemplo.</p><p>Depois de identificar os momentos importantes, o sistema criaria conteúdos prontos a partilhar, como imagens editadas, pequenas compilações de vídeo ou até objetos digitais inspirados nesses acontecimentos. </p><p>Apesar da novidade, trata-se apenas de uma patente, pelo que não há garantias de que a funcionalidade chegue efetivamente às consolas num futuro próximo.</p><p><img class="alignnone size-full wp-image-306866" src="https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/playstation-ai-highlight-patent.png" width="811" height="697" srcset="https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/playstation-ai-highlight-patent.png 811w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/playstation-ai-highlight-patent-300x258.png 300w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/playstation-ai-highlight-patent-600x516.png 600w, https://mp1st.com/wp-content/uploads/2026/05/playstation-ai-highlight-patent-768x660.png 768w" sizes="(max-width: 811px) 100vw, 811px"></p><p><em>Crédito de imagem: Sony </em></p><p>(via <a href="https://mp1st.com/news/sony-patents-ai-system-automatically-turns-gameplay-shareable-highlights" data-as-button="false">MP1ST</a>)</p>
                                            <img src="/storage/4984/01KRBSA4Y6RP8T709XSM4BXSF0.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Mon, 11 May 2026 16:08:26 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Mortal Kombat II (crítica): O filme que os críticos odeiam e os fãs adoram</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/mortal-kombat-ii-critica-filme</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Mortal Kombat II é o mais recente filme a sofrer de uma dissonância entre críticos e fãs. É já o segundo filme este ano a replicar este fenómeno (o primeiro foi Super Mario Bros. Galaxy: O Filme) e, depois de o ver, consigo explicar exatamente qual é o problema.</p><p>Primeiro, o material fonte vindo do jogo não é propriamente o melhor para uma adaptação cinematográfica. Funciona às mil maravilhas para um jogo de luta — que é o que Mortal Kombat é na sua essência — mas não tem uma narrativa facilmente moldável para o grande ecrã. Tem muitos elementos “ridículos” (no sentido que fogem imenso à realidade) e não procura ter uma história grandiosa, emotiva que ressoe com o público. Sim, muitos dos diálogos são diretos, básicos e sem grande polpa, mas no jogo não é diferente</p><p>Para além disso, há também a questão dos críticos que não conhecem o material original. Aqui não podemos culpar o filme: não faz sentido avaliar uma obra sem conhecer o que está por trás. Talvez o filme pudesse ter um pouco mais de exposição para explicar certos detalhes, mas sendo uma sequela, é natural que dê muita coisa como garantida.</p><p>No entanto, nem todos os filmes têm que ser desenhados para ganhar Óscares. Às vezes, no mundo do cinema, parece que tudo é avaliado dentro dessa ótica, quando, na realidade, a maioria das pessoas procura um filme apenas para se entreter. Mortal Kombat II é um desses filmes. Mas, obviamente, tens que ter alguma familiaridade com o jogo para obter essa gratificação.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div><p>Ontem assisti ao filme no cinema e acho que é uma das melhores adaptações de videojogos que já vi, tendo em conta o material fonte. O filme tem tudo o que os fãs poderiam desejar: uma recriação extremamente fiel das várias personagens (seja ao nível das prestações dos atores ou dos fatos), uma narrativa que aproveita bastante do que já vimos nos jogos e, claro, combates mortais com violência, gore e fatalities.</p><p>A adição de Karl Urban como Johnny Cage veio trazer a dose certa de humor, com algumas piadas a fazerem referência a outros filmes — como, por exemplo, quando chama &#039;Gandalf&#039; a Raiden. O filme apoia-se claramente em Urban como figura central, juntamente com Kitana e Shao Kahn que, diga-se de passagem, tem um aspeto realmente assustador e poderoso. As muitas outras personagens que aparecem são claramente secundárias, mas ajudam a compor a atmosfera e na ação.</p><p>Em suma, Mortal Kombat II não tenta ser o que não é. É um filme feito por quem gosta de Mortal Kombat para quem joga Mortal Kombat. Se fores ao cinema à espera de um argumento profundo ou de um desenvolvimento de personagens digno de um drama premiado, vais sair desiludido — tal como alguns críticos.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Mon, 11 May 2026 16:15:28 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Xbox e Discord expandem parceria com novos benefícios para Game Pass e Nitro</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/xbox-e-discord-expandem-parceria-com-novos-beneficios-para-game-pass-e-nitro</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Xbox <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/05/11/xbox-game-pass-and-discord-partnership-announce/" data-as-button="false">anunciou</a> uma nova fase da sua parceria com o Discord, com o objetivo de reforçar a ligação entre as comunidades de jogadores e tornar a experiência mais integrada entre plataformas. A colaboração continua centrada no Xbox Game Pass.</p><p>Ao longo dos últimos anos, as duas empresas têm introduzido funcionalidades como chat de voz integrado nas consolas e partilha de transmissões em direto com amigos na Discord. Agora, a parceria evolui com novas vantagens pensadas para facilitar o acesso e a descoberta de jogos entre utilizadores.</p><p>Uma das principais novidades é a integração do Game Pass no Discord Nitro, permitindo a alguns utilizadores experimentar jogos incluídos no serviço diretamente a partir da plataforma. Esta ligação também torna mais simples entrar em jogos que amigos estejam a jogar ou a transmitir.</p><p>Nos próximos meses, os subscritores do Game Pass irão também receber benefícios dentro do Discord Nitro, incluindo recompensas mensais, bónus em atividades e descontos na loja da aplicação. A Microsoft e o Discord afirmaram ainda que continuarão a expandir a parceria com novas funcionalidades no futuro.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/xbox-e-discord-expandem-parceria-com-novos-beneficios-para-game-pass-e-nitro</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:44:21 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Netflix confirma novas séries no universo de La Casa de Papel</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/netflix-confirma-novas-series-no-universo-de-la-casa-de-papel</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Netflix anunciou que o universo de La Casa de Papel vai continuar com novos projetos relacionados com a franquia. A revelação foi feita durante um evento especial realizado em Sevilha.</p><p>Para celebrar o anúncio, a plataforma organizou uma apresentação temática no rio Guadalquivir, com participantes vestidos com os famosos fatos vermelhos e máscaras de Dalí ao som de “Bella Ciao”, a música associada à série desde a sua estreia.</p><p>Segundo a Netflix, o universo da série continuará a expandir-se após Berlim e “Berlim e a Dama com Arminho”, cujo a estreia está marcada para o dia 15 de maio. </p><p>De acordo com os dados divulgados pela plataforma, várias temporadas de La Casa de Papel continuam entre as séries de língua não inglesa mais vistas da história da Netflix. Já Berlim alcançou o topo das visualizações globais na semana de estreia e entrou no Top 10 em dezenas de países.</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/p/DYMU51vFipR/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/p/DYMU51vFipR/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/p/DYMU51vFipR/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Netflix Portugal (@netflixpt)</a></p></div></blockquote>

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                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/netflix-confirma-novas-series-no-universo-de-la-casa-de-papel</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:31:29 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Nintendo admite novos aumentos de preço para a Switch 2</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/nintendo-admite-novos-aumentos-de-preco-para-a-switch-2</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Nintendo poderá voltar a aumentar o preço da Nintendo Switch 2 nos próximos meses. A possibilidade foi <a href="https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260511.pdf" data-as-button="false">mencionada</a> pelo presidente da empresa, Shuntaro Furukawa, durante uma sessão de perguntas com investidores.</p><p>Recentemente,<a href="https://www.geekinout.pt/artigos/nintendo-switch-2-aumenta-de-preco-em-todo-o-mundo" data-as-button="false"> a consola sofreu um aumento do preço</a> na Europa, passando dos 469.99€ para os 499.99€, mudança que entra oficialmente em vigor a 1 de setembro de 2026. Além disso, a empresa também registou uma descida nas previsões de vendas e uma queda no valor das ações após a alteração de preços.</p><p>Segundo a Nintendo, os custos de componentes continuam instáveis e poderão aumentar tanto durante este ano como em 2027. Por esse motivo, a empresa pretende manter uma abordagem flexível relativamente ao valor da consola no mercado.</p><p>Apesar disso, a companhia já reconheceu o impacto negativo do aumento recente e não descarta ajustar os preços novamente no futuro caso as condições do mercado melhorem.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/nintendo-admite-novos-aumentos-de-preco-para-a-switch-2</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:13:44 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Stellar Blade 2 vai ser revelado este ano</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/shift-up-prepara-novidades-de-stellar-blade-e-project-spirits-para-2026</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A SHIFT UP <a href="https://shiftup.co.kr/eng/ir/ir.php?ptype=view&amp;idx=439&amp;page=1&amp;code=ir_eng" data-as-button="false">confirmou</a> que irá revelar novas informações sobre o próximo Stellar Blade e o projeto Project Spirits durante 2026. A empresa partilhou os detalhes no mais recente relatório financeiro.</p><p>Segundo a produtora, o novo Stellar Blade continua em desenvolvimento e deverá marcar uma nova fase para a empresa, já que será publicado diretamente pela própria SHIFT UP. A estratégia pretende dar mais controlo sobre marketing, lançamento e expansão global da franquia.</p><p>Além disso, a parceria com o estúdio UNBOUND, liderado por Shinji Mikami, deverá reforçar o desenvolvimento de vários projetos para PC e consolas. A equipa encontra-se atualmente envolvida em múltiplos jogos, incluindo títulos de maior escala ainda não anunciados oficialmente.</p><p>A empresa destacou ainda o crescimento contínuo de Goddess of Victory: NIKKE, que continua a apresentar um forte desempenho global através de novos conteúdos, eventos e atualizações sazonais. A SHIFT UP pretende expandir as suas propriedades intelectuais nos próximos anos através de novos jogos, merchandising e iniciativas relacionadas com as suas franquias.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/shift-up-prepara-novidades-de-stellar-blade-e-project-spirits-para-2026</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2026 15:20:16 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>GTA VI sem censura: vai ter nudez, sexo, violência e mais</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/gta-vi-sem-censura-vai-ter-nudez-sexo-violencia-e-mais</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Quando GTA VI aterrar finalmente nas lojas a 19 de novembro (dedos cruzados para que os adiamentos tenham ficado no passado), terão passado mais de 13 anos desde o jogo anterior. É uma vida. O mundo mudou, a tecnologia deu um salto gigante, mas há algo que o tempo não conseguiu tocar: o ADN da Rockstar.</p><p>A PlayStation enviou recentemente um e-mail aos utilizadores que confirma o que todos esperávamos (e desejávamos): GTA VI terá classificação M (para adultos). Preparem-se para o &#039;pacote completo&#039;: sangue e gore, violência intensa, humor corrosivo, nudez, conteúdo sexual explícito e o consumo habitual de drogas e álcool. Para quem cresceu a jogar a saga, isto é apenas &#039;terça-feira no escritório&#039;.</p><p>Mas a verdadeira vitória aqui é outra. Havia um medo real na comunidade de que a Rockstar pudesse &#039;suavizar&#039; o tom para se adaptar aos tempos mais conservadores e politicamente corretos de hoje. A boa notícia? Não o fizeram.</p><p>Agora resta esperar que o jogo seja finalmente lançado.</p><div>
    <blockquote class="twitter-tweet" data-media-max-width="560"><p lang="en" dir="ltr">PlayStation has seemingly confirmed the GTA 6 age rating is M for Mature +17 in the emails they sent yesterday.<br><br>It still shows “Rating Pending” on Rockstar’s website. <a href="https://t.co/rOKLfRDVGW">pic.twitter.com/rOKLfRDVGW</a></p>&mdash; GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) <a href="https://twitter.com/GTAVI_Countdown/status/2053200345719857395?ref_src=twsrc%5Etfw">May 9, 2026</a></blockquote> 
</div>

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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/gta-vi-sem-censura-vai-ter-nudez-sexo-violencia-e-mais</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2026 10:14:17 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Forza Horizon 6 pirateado antes do lançamento</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-pirateado-antes-do-lancamento</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Ainda faltam 7 dias para a data de lançamento de Forza Horizon 6, mas o jogo completo já está a circular nos sites de pirataria. E a culpa é da própria Xbox, que cometeu uma falha grave.</p><p>Conforme <a href="https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1t9eiqa/forza_horizon_6_files_got_leaked_10_days_before/" data-as-button="false">relatado aqui</a>, todos os ficheiros do jogo foram lançados através do pré-load para a Steam, e como não estavam encriptados, os piratas ganharam acesso à versão completa do jogo antes sequer de estar disponível. Para desencorajar os jogadores a instalar a versão pirata, a<a href="https://www.resetera.com/threads/forza-horizon-6-unencrypted-files-accidentally-got-leaked-via-a-steam-update-game-has-already-been-cracked-release-is-in-9-days-early-access-in-5.1516081/page-4#post-154825102" data-as-button="false"> Microsoft está atribuir bans de hardware</a> para a vida a todos os que joguem a versão pirata.</p><p>A data de lançamento oficial de Forza Horizon 6 é 19 de maio, com a possibilidade de começar a jogar a 15 de maio para os compradores da Premium Edition. O jogo tem versões para PC, PS5 e Xbox Series X | S.</p><p>A nossa análise a Forza Horizon 6 será publicada a 14 de maio.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/forza-horizon-6-pirateado-antes-do-lancamento</guid>
                <pubDate>Mon, 11 May 2026 09:51:08 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Cupões Zumub | maio 2026</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/codigos-desconto-zumub</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Zumub é uma das lojas online de suplementos e nutrição desportiva mais conhecidas em Portugal e na Europa. Se procuras whey protein, creatina, multivitamínicos, pré-treino ou outros produtos para maximizar os teus treinos, esta é uma das opções mais completas do mercado. Além da variedade, a loja destaca-se pela entrega rápida, qualidade garantida e preços competitivos.</p><p>Neste guia reunimos todos os códigos de desconto Zumub ativos em outubro de 2025, para que possas poupar nas tuas próximas encomendas. Muitos dos suplementos recomendados pela nossa equipa também estão incluídos nestas promoções.</p><h3><a href="https://zumub.boost.propelbon.com/ts/i5544651/tsc?amc=con.propelbon.539375.559610.14498638&amp;rmd=3&amp;trg=https%3A%2F%2Fwww.zumub.com%2F" data-as-button="false">Cupões desconto Zumub</a>:</h3><ul><li><p><strong>JJLOUREIRO | </strong>10% de desconto + brinde no checkout</p></li><li><p>Até 70% de desconto em Zumub Best Sellers (11 a 17 de maio)</p></li><li><p>CREATINE-20 | 20% de desconto em Creatina (11 de maio)</p></li><li><p>VEGAN-20 | 20% de desconto em Vegan Protein (12 a 13 de maio)</p></li><li><p>LOSS-30 | 30% de cashback em Weight Loss (14 a 17 de maio)</p></li></ul><p>Dica de poupança: Na Zumub podes acumular cupões. Primeiro aplicas um cupão de checkout e, depois, adicionas um código de influenciador como o <strong>JJLOUREIRO</strong> para aumentar ainda mais o desconto.</p><ol start="1"><li><p>No checkout, clicar onde diz &quot;Tens um cupão? Clique&quot;</p></li><li><p>Podes inserir um cupão de desconto e um cupão de influenciador; <strong>usa JJLOUREIRO para ainda mais desconto!</strong></p></li></ol><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/4b07ff8f-e15a-4beb-953f-cfda77bb8dfd.png" title="Onde inserir cup&atilde;o Zumub"></p><h2>Como usar um cupão de desconto na Zumub</h2><ol start="1"><li><p>No checkout, clica em <strong>“Tens um cupão?”</strong></p></li><li><p>Introduz o código e confirma.</p></li><li><p>O desconto será aplicado imediatamente antes do pagamento.</p></li></ol><p>Simples, rápido e válido em todos os dispositivos.</p><h3>Quais são os melhores suplementos Zumub para ganhar massa muscular?</h3><p>Se não sabes por onde começar, deixamos algumas recomendações de suplementos que estão com desconto e que são essenciais para quem quer <strong>ganhar massa muscular</strong> ou melhorar a recuperação:</p><ul><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/whey-isolada/100-whey-isolate-1kg-p-9125" data-as-button="false">100% Whey Isolate</a> 1KG - €34.98 (antes <s>€54.99</s>)</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/creatina-creatina-monohidrato-c-213_165_74/creatina-1kg#7141" data-as-button="false">Creatina Monohidratada</a> 500g - €19.97 (antes <s>€39,99</s>)</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/vitaminas-e-minerais-multivitaminico-c-90_172_100/zumub-multivitaminico-mineral-100-capsulas" data-as-button="false">Multivitaminas + Minerais</a> - €9,99</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/pre-treino/optimum-nutrition-gold-standard-pre-treino-advanced-420-gramas" data-as-button="false">Gold Standard Pré-Treino Avançado</a> - €34.99</p></li><li><p><a href="https://www.zumub.com/PT/-c-411/marine-collagen-60-capsulas" data-as-button="false">Colagénio Marinho</a> - €8.99</p></li></ul><h2>Porque vale a pena comprar suplementos na Zumub?</h2><ul><li><p>Variedade: centenas de marcas internacionais e produtos exclusivos</p></li><li><p>Poupança: promoções semanais e programa de cashback</p></li><li><p>Rapidez: entregas em Portugal geralmente em 24/48h</p></li><li><p>Confiança: loja de referência há vários anos no setor da nutrição desportiva</p></li></ul><p>Se estás à procura de <strong>suplementos baratos em Portugal</strong>, a Zumub continua a ser a melhor opção. Em outubro de 2025, os <strong>cupões de desconto ativos</strong> permitem poupar até 50% em suplementos de topo como whey protein, creatina e vitaminas.</p><p>Guarda este artigo, porque será atualizado todos os meses com os <strong>novos cupões da Zumub</strong>.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Mon, 11 May 2026 09:40:19 +0100</pubDate>
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                <title>Genshin Impact recebe atualização Luna VII no final de maio com novas personagens e história</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/genshin-impact-recebe-atualizacao-luna-vii-no-final-de-maio-com-novas-personagens-e-historia</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A miHoYo anunciou a atualização “Luna VII” para Genshin Impact, que ficará disponível a partir do dia 20 de maio. O novo conteúdo traz uma nova Archon Quest, personagens novas e vários eventos temporários para os jogadores.</p><p>A atualização leva novamente os jogadores até Sumeru, onde uma nova crise ameaça mergulhar a região no caos. A história acompanha o surgimento de uma nova ameaça enquanto personagens conhecidas regressam para enfrentar os acontecimentos que afetam a nação.</p><p>Entre as principais novidades estão três novas personagens jogáveis: Nicole, Lohen e Prune. Cada uma chega com estilos de combate distintos, novas habilidades e papéis diferentes dentro das equipas. Além disso, o update também introduz um novo Weekly Boss, melhorias relacionadas com a narrativa e novas funcionalidades de qualidade de vida.</p><p>A versão Luna VII inclui ainda eventos temporários com mini-jogos, recompensas exclusivas e novos conteúdos para Miliastra Wonderland. Genshin Impact encontra-se disponível para PlayStation 5, Xbox Series, PC, iOS e Android.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Fri, 08 May 2026 17:53:17 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Novo Halo pretende apostar numa história mais emocional e acessível</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/novo-halo-pretende-apostar-numa-historia-mais-emocional-e-acessivel</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Halo Studios continua a trabalhar em vários projetos ligados à série Halo, incluindo rumores sobre remakes e novas experiências dentro da franquia. No entanto, novas informações indicam que o próximo jogo principal também já encontra-se em desenvolvimento ativo.</p><p>Segundo um novo relatório, o próximo capítulo da saga está atualmente a ser desenvolvido com o nome interno “Halo Next”. O projeto pretende oferecer uma narrativa mais emocional e completa, capaz de agradar novos jogadores como aos fãs mais antigos da série.</p><p>As informações surgiram através de uma <a href="https://www.linkedin.com/jobs/view/narrative-design-director-halo-studios-at-microsoft-4404821831/" data-as-button="false">oferta de emprego</a> relacionada com direção narrativa, onde o estúdio procura reforçar a equipa responsável pela nova campanha. O objetivo passa por criar uma experiência mais marcante do ponto de vista da história, depois das críticas divididas recebidas por Halo Infinite.</p><p>Os rumores também indicam que uma sequela direta de Halo Infinite chegou a estar em desenvolvimento no passado, mas terá sido cancelada após mudanças internas e despedimentos no estúdio. Para já, ainda não é claro se Halo Next continuará os eventos anteriores ou se irá apresentar uma narrativa totalmente nova.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
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                <pubDate>Fri, 08 May 2026 13:53:59 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Sony não decidiu se vai lançar a PS6 em 2027 ou mais tarde</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/sony-nao-decidiu-se-vai-lancar-a-ps6-em-2027-ou-mais-tarde</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Sony já se encontra <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/ps6-portatil-nao-devera-limitar-desempenho-da-consola-indicam-rumores" data-as-button="false">trabalhar na PlayStation 6</a> e há cada vez mais rumores que dão pistas do que esperar, mas de acordo com as declarações da companhia, ainda não foi tomada nenhuma decisão de quando será lançada a próxima consola,</p><p>Embora todos os rumores apontem para o final de 2027 como a data mais provável, a Sony parece ter mudado de ideias. Numa reunião com os investidores, para apresentar os <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/sony-errou-relatorio-mostra-perda-de-694-milhoes-na-bungie" data-as-button="false">resultados financeiros mais recentes</a>, revelou que ainda não sabe quando vai lançar a PS6.</p><p>Hiroki Totoki, CEO da Sony, deu a seguinte resposta a um dos participantes na chamada de investidores:</p><blockquote><p>Ainda não decidimos em que altura vamos lançar a nova consola, ou a que preços. Vamos observar e seguir a situação,&quot; referindo-se à crise no mercado de componentes. &quot;A olhar para as circunstâncias atuais, os preços das memórias também vão ser muito caros em 2027, porque ainda existe escassez. Por isso, dentro dessa suposição, temos que pensar cuidadosamente no que fazer.&quot;</p></blockquote><p>Devido a esta crise e escassez nos componentes, a Sony anunciou <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/ps5-ps5-pro-e-ps-portal-aumentam-de-preco-em-todo-o-mundo-incluindo-portugal" data-as-button="false">novos aumentos no preço de todos os modelos da PS5 em março</a>. A PS5 é a primeira consola desde a primeira PlayStation a ficar mais cara depois do lançamento, em vez de descer de preço.</p><p>A Nintendo está na mesma situação e ainda hoje anunciou um <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/nintendo-switch-2-aumenta-de-preco-em-todo-o-mundo" data-as-button="false">aumento de preço da Nintendo Switch 2</a>.</p><p>(via <a href="https://www.eurogamer.net/ps6-release-plans-sony-business-model" data-as-button="false">Eurogamer.net</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 08 May 2026 11:08:23 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>&quot;Leon Must Die Forever&quot; é o novo modo gratuito de Resident Evil Requiem</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/leon-must-die-forever-e-o-novo-modo-gratuito-de-resident-evil-requiem</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Capcom lançou um miminho para os jogadores de Resident Evil Requiem.</p><p>Essa miminho assume a forma do novo modo &quot;Leon Must Die Forever&quot;, que faz parte de uma atualização gratuita. Neste novo modo, que fica disponível depois de completares a história, és desafiado a passar vários níveis com Leon, enquanto desbloqueias novas habilidades exclusivas.</p><p>O modo é escrito como ação rápida e diferente do modo principal da história, além de ter um grande fator de replay. Podes também escolher diferentes modos de dificuldade, incluindo um modo de dificuldade extrema recomendado para os jogadores mais confiantes.</p><p>Eis o trailer.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
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                <pubDate>Fri, 08 May 2026 10:50:14 +0100</pubDate>
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                <title>Nintendo Switch 2 aumenta de preço em todo o mundo</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/nintendo-switch-2-aumenta-de-preco-em-todo-o-mundo</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>É oficial: a Nintendo Switch 2 vai mesmo aumentar de preço em todo o mundo. O aumento de preço surge quando ainda nem sequer passou um ano desde o lançamento da consola (foi lançada em junho de 2025).</p><p>Um <a href="https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.html" data-as-button="false">comunicado publicado no site oficial da Nintendo</a> confirma esta informação e adianta os novos preços, que vão entrar em vigor a 1 de setembro de 2026 na Europa: </p><ul><li><p>Preço atual da Nintendo Switch 2: €469.99</p></li><li><p>Preço atualizado: €499.99</p></li></ul><p>É um aumento de 30 euros, provocado pelas condições de mercado, de acordo com a Nintendo. O que empresa japonesa quer dizer é que existe um aumento nos custos de produção da consola devido à crise do mercado de componentes, sobretudo em memórias e armazenamento.</p><p>Os aumentos de preço no Japão são piores do que na Europa. Nesse território específico, a Nintendo aumento o preço da primeira Nintendo Switch também, bem como os preços de subscrição do Nintendo Switch Online.</p><p>Nos Estados Unidos, o aumento de preço da Nintendo Switch 2 é de $50, passando de $449.99 para $499.99</p><p>A única &quot;boa notícia&quot; é que estes aumentos só vão entrar em vigor a 1 de setembro, ou seja, ainda tens 4 meses para adquirir a Nintendo Switch 2 ao preço atual. Se queres adquirir a consola, <a href="https://www.worten.pt/promocoes/universo-nintendo-switch-2?gad_source=1&amp;gad_campaignid=9731243659&amp;gclid=Cj0KCQjwk_bPBhDXARIsACiq8R2aVo4hxNnm0pJ3seCYCN_WVuBqj3UiM0RDTsUyHVusjPZYYJ6Nq-8aAq87EALw_wcB" data-as-button="false">salta para aqui</a>.</p><div>
    <blockquote class="instagram-media" data-instgrm-captioned data-instgrm-permalink="https://www.instagram.com/reel/DYEqLa3FRmZ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" data-instgrm-version="14"><div> <a href="https://www.instagram.com/reel/DYEqLa3FRmZ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank"> <div> <div></div> <div> <div></div> <div></div></div></div><div></div> <div><svg width="50px" height="50px" viewBox="0 0 60 60" version="1.1" xmlns="https://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="https://www.w3.org/1999/xlink"><g stroke="none" stroke-width="1" fill="none" fill-rule="evenodd"><g transform="translate(-511.000000, -20.000000)" fill="#000000"><g><path d="M556.869,30.41 C554.814,30.41 553.148,32.076 553.148,34.131 C553.148,36.186 554.814,37.852 556.869,37.852 C558.924,37.852 560.59,36.186 560.59,34.131 C560.59,32.076 558.924,30.41 556.869,30.41 M541,60.657 C535.114,60.657 530.342,55.887 530.342,50 C530.342,44.114 535.114,39.342 541,39.342 C546.887,39.342 551.658,44.114 551.658,50 C551.658,55.887 546.887,60.657 541,60.657 M541,33.886 C532.1,33.886 524.886,41.1 524.886,50 C524.886,58.899 532.1,66.113 541,66.113 C549.9,66.113 557.115,58.899 557.115,50 C557.115,41.1 549.9,33.886 541,33.886 M565.378,62.101 C565.244,65.022 564.756,66.606 564.346,67.663 C563.803,69.06 563.154,70.057 562.106,71.106 C561.058,72.155 560.06,72.803 558.662,73.347 C557.607,73.757 556.021,74.244 553.102,74.378 C549.944,74.521 548.997,74.552 541,74.552 C533.003,74.552 532.056,74.521 528.898,74.378 C525.979,74.244 524.393,73.757 523.338,73.347 C521.94,72.803 520.942,72.155 519.894,71.106 C518.846,70.057 518.197,69.06 517.654,67.663 C517.244,66.606 516.755,65.022 516.623,62.101 C516.479,58.943 516.448,57.996 516.448,50 C516.448,42.003 516.479,41.056 516.623,37.899 C516.755,34.978 517.244,33.391 517.654,32.338 C518.197,30.938 518.846,29.942 519.894,28.894 C520.942,27.846 521.94,27.196 523.338,26.654 C524.393,26.244 525.979,25.756 528.898,25.623 C532.057,25.479 533.004,25.448 541,25.448 C548.997,25.448 549.943,25.479 553.102,25.623 C556.021,25.756 557.607,26.244 558.662,26.654 C560.06,27.196 561.058,27.846 562.106,28.894 C563.154,29.942 563.803,30.938 564.346,32.338 C564.756,33.391 565.244,34.978 565.378,37.899 C565.522,41.056 565.552,42.003 565.552,50 C565.552,57.996 565.522,58.943 565.378,62.101 M570.82,37.631 C570.674,34.438 570.167,32.258 569.425,30.349 C568.659,28.377 567.633,26.702 565.965,25.035 C564.297,23.368 562.623,22.342 560.652,21.575 C558.743,20.834 556.562,20.326 553.369,20.18 C550.169,20.033 549.148,20 541,20 C532.853,20 531.831,20.033 528.631,20.18 C525.438,20.326 523.257,20.834 521.349,21.575 C519.376,22.342 517.703,23.368 516.035,25.035 C514.368,26.702 513.342,28.377 512.574,30.349 C511.834,32.258 511.326,34.438 511.181,37.631 C511.035,40.831 511,41.851 511,50 C511,58.147 511.035,59.17 511.181,62.369 C511.326,65.562 511.834,67.743 512.574,69.651 C513.342,71.625 514.368,73.296 516.035,74.965 C517.703,76.634 519.376,77.658 521.349,78.425 C523.257,79.167 525.438,79.673 528.631,79.82 C531.831,79.965 532.853,80.001 541,80.001 C549.148,80.001 550.169,79.965 553.369,79.82 C556.562,79.673 558.743,79.167 560.652,78.425 C562.623,77.658 564.297,76.634 565.965,74.965 C567.633,73.296 568.659,71.625 569.425,69.651 C570.167,67.743 570.674,65.562 570.82,62.369 C570.966,59.17 571,58.147 571,50 C571,41.851 570.966,40.831 570.82,37.631"></path></g></g></g></svg></div><div> <div>Ver esta publicação no Instagram</div></div><div></div> <div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div></div><div> <div></div> <div></div> <div></div></div></div> <div> <div></div> <div></div></div></a><p><a href="https://www.instagram.com/reel/DYEqLa3FRmZ/?utm_source=ig_embed&amp;utm_campaign=loading" target="_blank">Uma publicação partilhada por Geekinout.pt | Jorge Loureiro (@geekinout.pt)</a></p></div></blockquote>

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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/nintendo-switch-2-aumenta-de-preco-em-todo-o-mundo</guid>
                <pubDate>Fri, 08 May 2026 10:37:09 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Sony errou? Relatório mostra perda de 694 milhões na Bungie</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/sony-errou-relatorio-mostra-perda-de-694-milhoes-na-bungie</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Será que a Sony errou ao adquirir a Bungie em 2022 por $3.6 mil milhões? O mais recente relatório financeiro da companhia, que mostra os <a href="https://www.sony.com/en/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/25q4_sonypre.pdf" data-as-button="false">dados para o FY2025</a> que ficou concluído a 31 de março de 2026, indica perdas em centenas de milhões no estúdio de Destiny e Marathon.</p><p>Apesar de lucros operacionais robustos, a gigante japonesa foi forçada a &quot;limpar o balanço&quot;, assumindo uma perda por imparidade de 120,1 mil milhões de ienes (~694 milhões de euros) diretamente ligada à Bungie</p><p>O registo desta perda é uma admissão de que a Sony pagou um preço excessivo por ativos que não estão a render o esperado. O segmento de Live Services (jogos como serviço), liderado pela Bungie, tem enfrentado saturação de mercado.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/26a0d2e7-5c39-4e6b-92cc-ea8f3bfc85c9.png" width="1274" height="714"><br><em>Imagem via Sony</em></p><p>Marathon foi lançado a 5 de março deste ano e era uma das grandes apostas da PlayStation no segmento de jogos como serviço, depois de já ter falhado previamente com Concord. Apesar de uma recepção positiva inicial por parte dos críticos e jogadores, não está a conseguir captar a audiência.</p><p>Os dados não-oficiais da SteamDB indicam que <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/marathon-perdeu-75-dos-jogadores-no-primeiro-mes" data-as-button="false">Marathon perdeu 75% da base dos jogadore</a>s logo no primeiro mês. Até agora, a PlayStation não revelou quantas unidades do jogo foram vendidas, nem quantos jogadores há ativos.</p><p>Se não fossem as perdas admitidas com a Bungie, o  segmento de Game &amp; Network Services (G&amp;NS) teria tido um desempenho excelente. A Sony admite que, excluindo os custos que teve com a aquisição do estúdio, o lucro operacional subiu 45% anualmente.</p><h3>Previsões para o próximo ano fiscal</h3><p>A Sony projeta uma queda de 6% nas vendas para o próximo ano fiscal, justificando-a com a continuação da descida nas unidades de hardware vendidas. No entanto, espera um salto de 30% no Lucro Operacional.</p><p>Porquê? Principalmente pela ausência dos custos de imparidade da Bungie que marcaram o FY25. É uma recuperação &quot;contabilística&quot;, ou seja, o próximo ano será automaticamente melhor porque não vão ser registadas perdas.</p>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/sony-errou-relatorio-mostra-perda-de-694-milhoes-na-bungie</guid>
                <pubDate>Fri, 08 May 2026 09:41:47 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Hell is Us a caminho da Switch 2 e chega em Setembro</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/hell-is-us-a-caminho-da-switch-2-e-chega-em-setembro</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Rogue Factor e Nacon anunciaram que Hell is Us vai ter mais uma versão, desta vez para a Nintendo Switch 2.</p><p>Esta versão foi confirmada hoje, através de um curto trailer que mostra as primeiras imagens do jogo a correr na consola da Nintendo. A data de lançamento está marcada para 24 de setembro de 2026.</p><p>Podes ler a <a href="https://www.geekinout.pt/index.php/artigos/hell-is-us-analise" data-as-button="false">análise à versão PS5 de Hell is Us aqui</a>. Eis o que dissemos na análise:</p><blockquote><p>Hell is Us mistura dois conceitos já existentes numa aventura repleta de ação, puzzles por decifrar e mistérios por desvendar, num mundo realizado de forma excelente graças à sua apresentação praticamente imaculada e às suas personagens e história intrigantes&quot;.</p></blockquote><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/hell-is-us-a-caminho-da-switch-2-e-chega-em-setembro</guid>
                <pubDate>Thu, 07 May 2026 23:35:40 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Steam Controller com stock renovado amanhã, mas a Valve tem método para barrar scalpers</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/steam-controller-com-stock-renovado-amanha-mas-a-valve-tem-metodo-para-barrar-scalpers</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Valve confirmou que vai haver stock renovado do Steam Controller, depois do comando ter esgotado rapidamente (numa questão de 30 minutos) quando ficou disponível. E desta vez vai haver medidas para controlar os scalpers.</p><p>Para garantir que os scalpers não ficam com todas as unidades do Steam Controller, a partir de 8 de maio (já amanhã) às 18 horas de Lisboa, vai abrir uma fila de reserva para o Steam Controller. Assim que efetuares a reserva, o teu lugar na fila será garantido.</p><p>Assim que a Valve tiver stock do comando, vai notificar os utilizadores pela ordem de reserva. Além disso, cada utilizador apenas vai poder reservar uma unidade do comando.</p><p><strong>Detalhes das reservas:</strong></p><ul><li><p>As reservas serão limitadas a um Steam Controller por utilizador.</p></li><li><p>Assim que receberes o e⁠-⁠mail a informar que o Steam Controller está disponível para encomenda, terás três dias (72 horas) para efetuar a compra no Steam.</p></li><li><p>De momento, utilizadores que já compraram um Steam Controller não poderão reservar outro.</p></li><li><p>A tua conta tem de estar classificada como em bom estado no Steam.</p></li><li><p>É obrigatório que tenhas efetuado uma compra no Steam antes de 27 de abril de 2026.</p></li><li><p>O reabastecimento do stock irá variar de região para região. Vamos começar a processar as reservas na próxima semana nos EUA/Canadá e, nas semanas seguintes, no Reino Unido/União Europeia/Austrália.</p></li></ul>
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                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/steam-controller-com-stock-renovado-amanha-mas-a-valve-tem-metodo-para-barrar-scalpers</guid>
                <pubDate>Thu, 07 May 2026 23:22:18 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Diretor de The Witcher 3 quer RPGs mais pequenos e focados na narrativa</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/diretor-de-the-witcher-3-quer-rpgs-mais-pequenos-e-focados-na-narrativa</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>O diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, Mateusz Tomaszkiewicz, revelou que prefere experiências RPG mais compactas e centradas na narrativa, em vez de mundos abertos demasiado extensos. O criador está atualmente a trabalhar em The Blood of Dawnwalker.</p><p>Segundo o responsável, muitos jogos modernos acabam por apostar em mapas gigantescos e atividades excessivas, algo que considera cansativo para parte dos jogadores. Em vez disso, o novo projeto pretende dar mais importância às escolhas do jogador, às personagens e às consequências dentro da história.</p><p>O diretor apontou ainda Baldur&#039;s Gate 3 como uma das principais inspirações, destacando a liberdade de decisão e a forma como o jogo desenvolve a narrativa. Também referiu a série Gothic como exemplo de mundos mais pequenos, mas preenchidos com conteúdo relevante.</p><p>Com esta abordagem, The Blood of Dawnwalker deverá apostar numa experiência mais concentrada, reduzindo espaços vazios em favor de missões, histórias e interações mais marcantes ao longo da aventura.</p><p>(via <a href="https://www.gamesradar.com/games/rpg/blood-of-dawnwalker-takes-after-baldurs-gate-3s-freedom-of-choice-and-rpg-classic-gothics-small-but-dense-world-design/" data-as-button="false">Games Radar</a>)</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/diretor-de-the-witcher-3-quer-rpgs-mais-pequenos-e-focados-na-narrativa</guid>
                <pubDate>Thu, 07 May 2026 16:33:33 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Hollowbody chega às consolas em junho</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/hollowbody-chega-as-consolas-em-junho</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Headware Games confirmou o lançamento de Hollowbody para PlayStation 5 e Xbox Series no dia 4 de junho. O jogo ficará disponível em formato digital e expandirá assim a sua presença após a estreia inicial no PC em 2024.</p><p>As versões para consola vão incluir todas as atualizações lançadas após a estreia original, incluindo melhorias de qualidade de vida, novos conteúdos opcionais, ajustes técnicos e suporte para vários idiomas adicionais. Também estará disponível um modo de câmara na terceira pessoa.</p><p>O jogo aposta numa experiência inspirada nos clássicos survival horror dos anos 2000, misturando exploração, puzzles e gestão de recursos com uma estética tech-noir futurista. A narrativa acompanha Mica, uma transportadora do mercado negro que entra numa zona isolada à procura da sua parceira desaparecida.</p><p>Entre os principais destaques estão os cenários urbanos abandonados, o combate limitado, diferentes opções de dificuldade, dobragem completa e uma forte componente narrativa. As pré-reservas começam em maio, incluindo descontos para subscritores de serviços das plataformas.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
                                            <img src="/storage/4967/01KR1EJ5P6SHXKPG4YBXR0DSDM.jpeg" alt="image"/>
                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/hollowbody-chega-as-consolas-em-junho</guid>
                <pubDate>Thu, 07 May 2026 15:48:10 +0100</pubDate>
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                    <item>
                <title>Tomodachi Life: Living the Dream (análise) | Um vício inesperado</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/tomodachi-life-living-the-dream-analise</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>Achei que Tomodachi Life: Living The Dream não era um jogo para mim. Confesso que nunca joguei o primeiro, nem nunca esteve no meu radar, pois habitualmente prefiro jogos de ação com movimento e jogabilidade frenética, como, por exemplo, <a href="https://www.geekinout.pt/artigos/saros-analise" data-as-button="false">Saros</a>, ou hack and slashes tipo Bayonetta e Devil May Cry.</p><p>Mas, às vezes, nem nós próprios nos conhecemos a 100%. A verdade é que acabei por dar por mim completamente compenetrado na experiência deste “simulador de vida”, em que controlamos o quotidiano e as relações dos habitantes de uma pequena ilha. </p><hr><ul><li><p>Versão testada: Nintendo Switch</p></li><li><p>Género: Casual / Simulador</p></li><li><p>Preço: €59.99</p></li></ul><hr><h2>Criar um mundo à nossa medida</h2><p>Tudo começa com o primeiro Mii (aquelas personagens miniatura) da ilha, que podes editar em vários aspetos: estilo de cabelo, cor da pele, olhos, sobrancelhas, altura, formato da boca e nariz, barba e, se quiseres ir mais longe, até pinturas faciais. Não é o editor mais completo de sempre, mas consegues recriar de forma minimamente decente qualquer pessoa que conheças ou até famosos, desde cantores, atores, políticos, etc.</p><p>Eu até fui mais longe e comecei a criar personagens de Dragon Ball, como o Frieza, o Vegeta e a Bulma, além de me ter criado a mim, à minha família e a amigos. Também podes definir logo à partida o parentesco dos Miis: quem namora com quem, quem é filho ou pai de quem, irmãos, avós e por aí fora. Podes também definir géneros (masculino, feminino, não-binário) e qual a preferência de parceiro: homens, mulheres ou ambos.</p><p>Depois, resta definir atributos de personalidade numa escala de 0 a 8 — do tipo se é lento ou rápido, educado ou direto, chato ou intenso, sério ou relaxado, normal ou peculiar. Conforme o que escolherem, vai ser atribuída uma de 16 personalidades ao Mii, o que depois também vai influenciar como se dá com os outros, com quem vai fazer amizade, por quem se vai apaixonar e que tipo de coisas gosta. Este último ponto é importante porque tu, enquanto “deus” daquela ilha, podes dar presentes aos Miis, como comida, roupas, novas decorações para as suas casas e outros objetos.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/071c6466-2b43-4e76-9474-ff826f5ab118.jpg" alt="Tomodachi Life Jorge" title="Tomodachi Life Jorge" width="1280" height="720"><br><em>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><h2>Sem filtros: onde a diversão acontece</h2><p>Os presentes são a forma de os Miis subirem de nível, com um limite de nível 20. Por cada nível, podes personalizá-los ainda mais, atribuindo-lhes novas características como certas expressões — que podes introduzir manualmente, até expressões portuguesas tipo Fod-se* ou Caralh —, entre outras coisas. </p><p>É aqui que o jogo ganha uma grande profundidade e também diversão; ri-me muito com frases estúpidas que decidi atribuir a algumas personagens. É importante sublinhar que o jogo não impõe limites nas expressões que o jogador introduz. Pensei que haveria um filtro para certas palavras… mas não! Podes colocar as coisas mais malucas que te vierem à cabeça e, no geral, o sistema automático do jogo para soletrar as frases introduzidas é relativamente eficaz, funcionando melhor em inglês do que em português.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/0ecf9677-f5ce-4bb4-b9b2-c8b3910c1a9c.jpg" alt="Tomodachi Life Hideo Kojima" title="Tomodachi Life Hideo Kojima" width="1280" height="720"><br><em>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><h2>O caos das frases aleatórias</h2><p>Posteriormente, o jogo vai permitir-te introduzir ainda mais frases e temas. Quando um Mii quer pedir a outro que seja seu amigo, faz-te sempre a mesma pergunta: &quot;do que é que vamos falar?&quot;. Aqui podes selecionar temas existentes (que já introduziste) ou meter coisas novas. Mais adiante, o jogo vai começar a misturar tudo o que escreveste em frases aleatórias que os Miis dizem uns aos outros. Por vezes, os resultados são hilariantes; por outros, simplesmente estranhos.</p><p>A diversão do jogo reside precisamente aqui: no imprevisível. Apesar de controlares todas as personagens da ilha — podendo até pegar nelas para as movimentares ou forçá-las a encontrar-se com outros Miis — a verdadeira piada está em observar como as coisas se desenvolvem sozinhas. Os Miis podem casar-se, viver juntos (sem serem necessariamente namorados) e até ter filhos. O primeiro bebé da minha ilha, por exemplo, foi fruto da relação entre o Frieza e a Evil Hannah. É esta uma das coisas mais engraçadas do jogo: ver um vilão apaixonar-se por alguém que também tem “Evil” no nome, uma coincidência curiosa.</p><p><img src="https://geekinout.pt//storage/images/7a9f924f-f6c1-404e-8f8f-ce91937a494f.jpg" alt="Tomodachi Life Frieza" title="Tomodachi Life Frieza" width="1280" height="720"><br><em>Imagem capturada por Geekinout.pt</em></p><h2>O jogo perfeito para sessões curtas</h2><p>Tomodachi Life: Living The Dream tornou-se num vício imprevisível para mim, mas não é um jogo recomendável para jogar várias horas seguidas. O seu formato é ideal para sessões curtas, de 15 a 30 minutos: pegas na consola, atendes às necessidades dos Miis — que podem ter fome, querer jogar algum mini-jogo contigo ou perguntar-te se devem fazer amizade com alguém — e voltas a colocar a Switch em standby.</p><p>No meu caso, joguei sobretudo de manhã, enquanto tomava o pequeno-almoço; depois voltava a pegar ao final da tarde, ao chegar a casa, e mais um pouco antes de ir para a cama. Em termos de conteúdo, o jogo não prima pela variedade e pode até tornar-se monótono, mas o curioso é que, todos os dias, sentia o impulso de pegar na consola apenas para ver o que estava a acontecer na ilha.</p><p>Apesar de ter adorado a experiência, sinto que o jogo sofre de alguma falta de variedade a longo prazo, principalmente no que toca às atividades disponíveis e também à diversidade dos elementos decorativos da ilha. Esta limitação acaba por reforçar a ideia de que o jogo brilha mais quando consumido em doses moderadas do que em maratonas prolongadas.</p>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/tomodachi-life-living-the-dream-analise</guid>
                <pubDate>Thu, 07 May 2026 15:49:04 +0100</pubDate>
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                <title>The Sinking City 2 regressa este verão com terror e sobrevivência em Arkham</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/the-sinking-city-2-regressa-este-verao-com-terror-e-sobrevivencia-em-arkham</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Frogwares confirmou que The Sinking City 2 será lançado durante este verão para PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam, Epic Games Store e GOG).</p><p>A sequela aposta numa experiência mais centrada no survival horror, reforçando elementos como combate, exploração e sobrevivência. Apesar da mudança na direção, o estúdio garante que o jogo continuará a manter as componentes de investigação, características associadas à série.</p><p>A nova aventura decorre numa versão sombria de Arkham durante os anos 20, onde uma inundação sobrenatural deixou a cidade em ruínas e dominada por criaturas perturbadoras. Os jogadores assumem o papel de Calvin Rafferty, que tenta salvar a companheira após um ritual ter corrido mal.</p><p>Entre os principais destaques estão o uso de armas inspiradas na década de 1920, exploração de áreas inundadas a pé e de barco, gestão limitada de recursos e uma narrativa marcada por elementos Lovecraftianos, mistério e escolhas morais.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Rita Vieira)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/the-sinking-city-2-regressa-este-verao-com-terror-e-sobrevivencia-em-arkham</guid>
                <pubDate>Thu, 07 May 2026 15:26:51 +0100</pubDate>
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                <title>Novo jogo dos criadores de Like a Dragon chega no inverno e Snoop Dogg está no jogo</title>
                <link>https://geekinout.pt/artigos/novo-jogo-dos-criadores-de-like-a-dragon-chega-no-inverno-e-snoop-dogg-esta-no-jogo</link>
                <description><![CDATA[
                    <p>A Xbox e o RGG Studio (criadores da série Yakuza/Like a Dragon) apresentaram um olhar detalhado sobre o seu novo projeto, Stranger Than Heaven, na forma uma apresentação que decorreu ontem à noite e durou 30 minutos.</p><h3>Quem é Snoop Dogg no jogo?</h3><p>Na apresentação descobrimos mais sobre o elenco, incluindo a participação do famoso rapper Snoop Dogg, que vai interpretar a personagem Orpheus, um contrabandista implacável, mas carismático.</p><p>Tudo começa em 1915, quando o protagonista do jogo, Makoto, viaja como clandestino num barco e é capturado por Orpheus. Em vez de o atirar ao mar, Orpheus vê potencial no jovem e torna-se seu mentor, levando-o para o Japão.</p><p>Para além de Snoop Dogg, descobrimos também que o seu filho na vida real, Cordell Broadus, também faz parte do elenco principal, retratando uma personagem que faz parte do grupo inicial de contrabandistas.</p><h2>Stranger Than Heaven é sobre o quê?</h2><p>O jogo acompanha 50 anos da vida de Makoto Daito, um protagonista de ascendência mista que viaja dos EUA para o Japão em 1915 para refazer a sua vida.</p><p>A história desenrola-se entre 1915 e 1965, passando por cidades inspiradas em locais reais como Fukuoka, Hiroshima, Osaka, Shizuoka e, finalmente, Tóquio.</p><p>Na jogabilidade, O jogo introduz um sistema onde os jogadores controlam os membros esquerdos e direitos de Makoto de forma independente (usando os gatilhos LB/LT e RB/RT), permitindo táticas de defesa e ataque em simultâneo.</p><h2>Data de lançamento</h2><p>Stranger Than Heaven está confirmado para o inverno (ou seja, chega no final de 2026 ou início de 2027) para PS5, Xbox Series X|S e PC. Terá suporte para Xbox Play Anywhere e estará disponível no Xbox Game Pass logo no dia de lançamento.</p><div data-youtube-video="true" class="responsive"></div>
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                                        ]]></description>
                <author>geral@geekinout.pt (Jorge Loureiro)</author>
                <guid isPermaLink="true">https://geekinout.pt/artigos/novo-jogo-dos-criadores-de-like-a-dragon-chega-no-inverno-e-snoop-dogg-esta-no-jogo</guid>
                <pubDate>Fri, 08 May 2026 09:43:36 +0100</pubDate>
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