Um dos criadores originais de Call of Duty afirmou recentemente que a Activision tentou influenciar a temática de um dos jogos da série. Chance Glasco, antigo animador principal da Infinity Ward e fundador do estúdio, revelou que a editora chegou a sugerir uma campanha baseada num ataque do Irão a Israel. A ideia acabou por ser rejeitada pela maioria dos developers, que consideraram o conceito inadequado.
O tema voltou a ser discutido após a conta oficial da Casa Branca nas redes sociais publicar um vídeo de ataques militares ao Irão com elementos visuais inspirados em Call of Duty. Glasco reagiu à publicação dizendo que não ficou surpreendido, recordando a pressão que existiu na altura para abordar esse tipo de conflito no jogo.
O developer também falou sobre momentos controversos da série, como a missão “No Russian” de Call of Duty: Modern Warfare 2. Segundo o que explicou, a intenção dos primeiros jogos da Infinity Ward era mostrar o lado brutal da guerra e provocar desconforto nos jogadores, levando-os a refletir sobre as consequências dos conflitos em vez de os encarar apenas como entretenimento.
This doesn't surprise me. I remember after Activision took over post-Respawn formation there was a very awkward pressure from Activision for us to make the next CoD about Iran attacking Israel. Luckily the vast majority of our devs were disgusted by the idea and it got shot down. https://t.co/taTIsQUklI
— Chance Glasco (@ChanceGlasco) March 4, 2026