Durante o evento de apresentação de Battlefield 6, a EA revelou novos detalhes sobre o sistema de matchmaking do jogo, confirmando que vai usar SBMM (skill based matchmaking) e que a prioridade será dada a fatores como:

  • Ping

  • Localização do jogador

  • Disponibilidade de servidores

  • Algum grau de fator de habilidade

A informação foi partilhada pelo portal CharlieIntel no X, que esteve presente na apresentação. Segundo a publicação, os critérios de matchmaking poderão variar consoante o modo de jogo e o número de jogadores.

A EA parece, assim, estar a seguir uma abordagem híbrida, tentando equilibrar a performance e localização dos jogadores com elementos de habilidade, algo que poderá agradar tanto a jogadores casuais como competitivos.

Normalmente, o SBMM não é visto com bons olhos pelos jogadores competitivos, porque pode arruinar a diversão. Ao corresponder jogadores com habilidade semelhante, cada partida torna-se altamente exigente.

Vamos ter de esperar para ver se a EA vai ser capaz de criar um bom equilíbrio em Battlefield 6.