Capcom bate recordes no primeiro trimestre: Pragmata vende 2,5 milhões, Resident Evil Requiem chega aos 8 milhões
- por Jorge Loureiro
- 28 de julho, 2026
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A Capcom publicou os resultados financeiros do primeiro trimestre do ano fiscal de 2027 (abril a junho de 2026), e os números são impressionantes.
Registou vendas totais de 70,41 mil milhões de ienes (~€432 milhões), um crescimento de 54,7% face ao mesmo período do ano anterior, com o lucro operacional a subir 66,9% para 41,05 mil milhões de ienes (~€252 milhões)
No trimestre, a Capcom vendeu 23,81 milhões de unidades de jogos em 256 títulos distribuídos por 236 países e regiões. Para comparação, no mesmo período do ano anterior tinham sido vendidas 14,16 milhões de unidades, um crescimento de quase 70%.
O destaque do trimestre é o lançamento de Pragmata, a nova IP da Capcom, disponível desde abril para PS5, Xbox Series X/S, PC e Nintendo Switch 2. O jogo de ação e aventura de ficção científica vendeu mais de 2,5 milhões de unidades a nível mundial, um arranque sólido para uma IP completamente nova.
Além de Pragmata, o trimestre foi fortemente sustentado pelas vendas de catálogo, que totalizaram 21,26 milhões de unidades contra 13,36 milhões no mesmo período do ano anterior.
Os principais destaques
Resident Evil Requiem ultrapassou as 8 milhões de unidades acumuladas desde o seu lançamento em fevereiro;
Devil May Cry 5, lançado em 2019, ultrapassou as 14 milhões de unidades acumuladas, impulsionado pela chegada do jogo à Nintendo Switch 2 e pela série anime da Netflix;
Resident Evil 4 e Resident Evil 2 continuaram a contribuir de forma expressiva para as receitas da editora;
As vendas de jogos da série Monster Hunter aumentaram após o anúncio de Monster Hunter Wilds: Ascendance, uma expansão de grande escala para Monster Hunter Wilds com janela de lançamento prevista para 2027.
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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