David Jaffe, o criador de God of War e da personagem de Kratos, criticou a direcção que o estúdio de Santa Monica escolheu para a personagem com os jogos mais recentes da saga, nomeadamente God of War (2018) e God of War Ragnarok (2022).
Embora admita que tenha gostado dos jogados, David Jaffe descreveu Kratos como um velho aborrecido em God of War Ragnarok. O problema para o criador da personagem é que Kratos transformou-se em alguém completamente diferente, como se não fosse a mesma personagem.
Não é que eu não ache a jornada interessante, mas o que fica de sobra não é uma personagem interessante com a qual possas construir uma franquia," disse Jaffe sobre a mudança de Kratos.
Não se ficando pelo protagonista, Jaffe também descreveu Atreus, o filho de Kratos, como uma personagem terrível.
Também penso que Atreus é uma personagem terrível a nível visual e de jogabilidade. Gosto da sua função como um filho para Kratos. Mas precisava de estar estabelecido a meio ou no final de Ragnarok, para nos deixar a dizer 'Fo*a-se, aquele tipo é fixe'. God of War Ragnarok não nos deu isso, e deixou-nos um Kratos que é um velho aborrecido, que só se queixa e está desanimado
No mesmo vídeo, no qual participava John Gavin, criador de Days Gone (outro jogo da PlayStation) também foram tecidas críticas a Uncharted 4, em particular à decisão de reformar Nathan Drake no final do jogo. Jaffe afirma que adora The Last of Us e Neil Druckmman, mas atira que deixou que o ego levasse a melhor.