Exophobia é um novo jogo desenvolvido em Portugal da autoria de José Castanheira (aka Zarc Attack) e distribuído pela PM Studios. Tem versões para PC, PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series e Xbox One e está inserido no género dos FPS retro. É por isso um jogo ideal para retro gamers, que experimentaram DOOM, Quake e outros jogos semelhantes na sua era dourada. Receio que, talvez, os jogadores mais novos não vão entender a piada de um jogo destes.
Como um verdadeiro jogo de tiros retro, Exophobia não tem uma mira (crosshair) no meio de ecrã. O jogador controla apenas a direcção dos tiros no plano horizontal, não dá para apontar nem para cima, nem para baixo. Para acertar nos 20 inimigos que populam os níveis, é preciso alinhar a pistola na sua direcção. Também podemos fazer um deslize que serve para atordoar momentaneamente os inimigos e baixar a sua guarda. É especialmente importante fazer isto para lidar com os inimigos que têm um escudo à frente.
Sobre Exophobia
Plataformas: PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series, Xbox One
Data de lançamento: 23 de Julho de 2023
Produtora / editora: Zarc Attack / PM Studios
Género: Acção / FPS
Preço: 14,79€
A jogabilidade é ultra rápida e premeia reflexos rápidos. As fases iniciais são mais pacatas para o jogador se adaptar, mas depois vais ter que usar todo o espaço disponível nas áreas para conseguir escapar aos tiros e vários inimigos que podem aparecer ao mesmo tempo. Sente-se o nível de afinação da jogabilidade, pois é extremamente satisfatório e intuitivo jogar Exophobia. A dificuldade da era que tenta imitar também está presente, embora numa dose mais moderada. Morri dezenas de vezes, mas nunca me senti frustrado porque a dificuldade é justa e não há erros do jogo que prejudiquem o teu desempenho. Quanto morres, é porque não foste bom o suficiente.
© Zarc Attack
© Zarc Attack
O jogo decorre numa nave espacial invadida por aliens, dividida em quatro andares unidos por diferentes elevadores. O mapa é um enorme puzzle, em que podes gravar em sítios chave. Para abrir portas, precisas de encontrar chaves estrategicamente espalhadas, que depois te dão acesso a outros elevadores que vão dar a partes diferentes dos outros níveis. Confesso que recorri várias vezes a um guia que acompanhou o do código de review, caso contrário teria ficado perdido algumas vezes. Dentro do jogo não há pistas evidentes para onde deves ir a seguir.
Existe um mapa que podes consultar e inclui a informação das áreas que ainda não visitaste. O mapa, infelizmente, está associado a uma bateria que é recarregada nas estações onde gravas o jogo. Quando ficas sem bateria, deixas de poder consultar o mapa. É uma decisão que não entendo bem o propósito, porque podes gravar quantas vezes quiseres e recarregar a bateria, no entanto, se estiveres longe da estação e quiseres voltar, podes perder algum tempo a tentar perceber o caminho de volta (não é nada que não se resolva, mas é aborrecido). O mapa de Exophobia é labiríntico e há secções que são muito parecidas umas com as outras.
Diferente de DOOM e Quake, em Exophobia tens apenas uma arma do princípio ao fim. Descobres, contudo, vários upgrades que têm utilidade variada: servem para combater, mas também para destruir obstáculos previamente indestrutíveis. Não é errado dizer, portanto, que Exophobia tem o seu quê de metroidvania devido a esta característica. Podes também desbloquear upgrades permanentes para a saúde, definida pela quantidade esferas no canto superior direito. Existem múltiplas recompensas para quem quiser explorar o mapa a 100%, incluindo um Boss Rush Mode, filtros de ecrã, e dois finais distintos (o final secreto depende de encontrares quatro joias nos quatro níveis).
Outras perguntas sobre Exophobia
Quanto tempo dura? Depende da tua habilidade, mas pode demorar entre 6 a 7 horas da primeira vez.
Quantos bosses existem? Existem 5 bosses no total, mais um boss secreto
Disclaimer: A Geekinout recebeu um código de review da Zarc Attack.