Antes de a Santa Monica Studio começar o próximo capítulo de Kratos, a Bluepoint Games, estúdio responsável pelos remakes de Demon’s Souls e Shadow of the Colossus, esteve a desenvolver um God of War multiplayer, pensado como um título live-service exclusivo da PS5.

O projeto acabou por ser cancelado no início do ano, quando a Sony cortou dois dos seus jogos como serviço ainda em produção. Um deles era este God of War, e o outro um título inédito da Bend Studio (Days Gone). Agora, surgiram novas imagens internas que mostram como o jogo poderia ter sido.

As capturas de ecrã, obtidas por fontes próximas do estúdio, revelam vários cenários. Ao contrário dos jogos recentes, que exploraram a mitologia nórdica, este título voltaria à Grécia, com templos clássicos, grandes colunas, armaduras espartanas e cerâmica antiga a decorarem os cenários.

Entre os locais visíveis estão cavernas com piscinas de enxofre, interiores de templos e até uma forja de armas e escudos, pensada para interações multijogador. Segundo as informações partilhadas, o espaço seria pertencente a Hades, o deus do submundo, que teria um papel central na narrativa.

Curiosamente, alguns elementos visuais pareciam inspirar-se também na fase nórdica da série. Há estátuas femininas com máscaras, guerreiros a empunhar lanças e escudos, e até armas com um brilho esverdeado, semelhantes às dos Berserkers de God of War Ragnarok.

Imagem do jogo God of War live-service da PS5Imagem do jogo God of War live-service da PS5 (2)Imagem do jogo God of War live-service da PS5 (3)Imagens via MP1ST (vê todas as imagens aqui)