O lançamento do shooter Highguard acabou por não corresponder às elevadas expectativas criadas antes da estreia. Apresentado como um dos próximos grandes títulos do género, o jogo acabou por ser considerado uma experiência mediana e pouco memorável.

Na Steam, o jogo começou com um pico de cerca de 100 mil jogadores, mas a base de utilizadores caiu rapidamente. Poucos dias após o lançamento, os números desceram para menos de 8 mil jogadores ativos, evidenciando uma perda superior a 80% do público inicial e levantando sérias dúvidas sobre a longevidade do título.

As críticas apontam para mapas mal ajustados ao formato 3v3, problemas de otimização mesmo em PCs topo de gama e falta de elementos que diferenciem o jogo de outros shooters. Apesar de não ser considerado mau, a recepção reflete o efeito negativo do hype excessivo criado antes do lançamento.

O estúdio responsável não pretende abandonar Highguard e já está trabalha num modo para um jogador, na esperança de recuperar interesse e oferecer mais conteúdo aos fãs que ainda seguem o projeto.

Highguard players Imagem via SteamDB