Depois das expectativas geradas antes do lançamento, Highguard não conseguiu manter o interesse do público. A exposição nos The Game Awards posicionou o título em destaque, mas o impacto inicial dissipou-se rapidamente.
Os números atuais mostram uma queda acentuada na Steam: de um pico de cerca de 97 mil jogadores em simultâneo, o jogo passou para pouco mais de mil utilizadores ativos diários, representando uma perda de aproximadamente 99% da base inicial.
A recepção por parte dos jogadores também não foi convincente. Com dezenas de milhares de análises publicadas, a classificação mantém-se “Mista”, sendo que mais de metade das avaliações são negativas. As críticas centram-se na falta de personalidade e na dificuldade em destacar-se num mercado competitivo.
Perante o fraco desempenho, a Wildlight Entertainment procedeu com inúmeros despedimentos, aumentando as dúvidas sobre o apoio ao futuro do projeto. Embora os servidores permaneçam online, o cenário atual não aponta para uma recuperação significativa.
Imagem via SteamDB
Rita Vieira
A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.
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