Depois das expectativas geradas antes do lançamento, Highguard não conseguiu manter o interesse do público. A exposição nos The Game Awards posicionou o título em destaque, mas o impacto inicial dissipou-se rapidamente.

Os números atuais mostram uma queda acentuada na Steam: de um pico de cerca de 97 mil jogadores em simultâneo, o jogo passou para pouco mais de mil utilizadores ativos diários, representando uma perda de aproximadamente 99% da base inicial.

A recepção por parte dos jogadores também não foi convincente. Com dezenas de milhares de análises publicadas, a classificação mantém-se “Mista”, sendo que mais de metade das avaliações são negativas. As críticas centram-se na falta de personalidade e na dificuldade em destacar-se num mercado competitivo.

Perante o fraco desempenho, a Wildlight Entertainment procedeu com inúmeros despedimentos, aumentando as dúvidas sobre o apoio ao futuro do projeto. Embora os servidores permaneçam online, o cenário atual não aponta para uma recuperação significativa.

Highguard Players Imagem via SteamDB