A estreia de Starfield na PlayStation 5 gerou cerca de 7,7 milhões de dólares na primeira semana, com aproximadamente 140 mil cópias vendidas. Embora os números sejam positivos, ficaram aquém do esperado para um RPG desta dimensão. O impacto inicial acabou por ser mais contido do que o habitual.

O atraso de mais de dois anos em relação à versão original parece ter pesado no desempenho. Quando o jogo estreou na consola da Sony, parte do entusiasmo já tinha diminuído entre os jogadores, e mesmo com a atualização Free Lanes no lançamento, que introduziu novas funcionalidades importantes, o interesse não atingiu níveis comparáveis aos de uma estreia global.

Além disso, o lançamento ficou marcado por problemas técnicos, incluindo falhas frequentes e crashes constantes, que afetaram a experiência de jogo e levaram vários jogadores a pedir reembolso nos primeiros dias.

Ainda assim, o jogo conseguiu destacar-se face a outros títulos pertencentes ao ecossistema Xbox. A Bethesda já confirmou que está a preparar uma atualização para corrigir estes problemas e melhorar o desempenho geral.

Imagem via Alinea Analystics