Sabias que Mafia: The Old Country contou com a contribuição de um artista português? O nome dele é Pedro Geada e foi responsável pelo desenvolvimento da pipeline de vegetação e pela criação da flora que dá vida à Sicília virtual do jogo.

Durante três anos, Pedro trabalhou lado a lado com a artista Anna Weber e a restante equipa para criar biomas autênticos e ricos em detalhe, capazes de transmitir a identidade da paisagem siciliana. Em declarações no seu ArtStation, o artista explicou que o processo envolveu o cultivo digital de “centenas de plantas”, construídas através de ferramentas como o Speedtree e texturas obtidas da biblioteca Megascans, tudo para criar cenários naturais críveis e funcionais dentro da jogabilidade.

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Uma das zonas onde mais trabalhou foi a Fontanella Forest, pensada para ser única e reconhecível como siciliana, mas ao mesmo tempo jogável para missões que envolvem condução de carros dos anos 1900. O artista admite que foi um desafio equilibrar realismo, fluidez de gameplay e desempenho técnico, mas garante estar orgulhoso do resultado final, tendo até escondido alguns segredos para os jogadores descobrirem.

Além disso, Pedro integrou a equipa de biomas, ajudando a definir a identidade visual de cada área e colaborando com diversos departamentos, desde design até som e VFX. No seu testemunho, destaca a importância da comunicação entre equipas internacionais como parte essencial do desenvolvimento moderno de videojogos.

Mafia: The Old Country já está disponível, com versões para PC, PS5 e Xbox Series.

Pedro Geada Mafia The Old CountryPedro Geada Mafia The Old CountryPedro Geada Mafia The Old Country 2Pedro Geada Mafia The Old Country 2Pedro Geada Mafia The Old Country 3Pedro Geada Mafia The Old Country 3Imagens via ArtStation (Pedro Geada)