2024 foi um ano terrível para a indústria dos videojogos, marcado por ondas sucessivas de despedimentos. Até agora, parece que 2025 não vai ser um ano melhor.
A Microsoft começou este ano com mais despedimentos, incluindo no departamento de gaming, e a Ubisoft não só despediu 185 funcionários como encerrou um estúdio no Reino Unido. Agora, é a vez da PlayStation de apertar o cinto e fazer mais cortes.
De acordo com Ryosuke Hana, designer sénior e engenheiro na PlayStation, a sua equipa foi quase toda despedida. Ryosuke trabalhava no departamento de protótipos da marca e fez contribuições para a UI do PS Portal e PSVR.
Por enquanto, ainda não sabemos quantas pessoas foram afetadas e se houve mais despedimentos noutros departamentos.

Imagem via Mastodon