Metroid Prime 4: Beyond chegou esta semana à Nintendo Switch e Switch 2, mas uma descoberta dos jogadores está a gerar fúria na comunidade: a funcionalidade Vi-O-La Radio, que permite escolher a música enquanto Samus percorre o deserto de Sol Valley na sua nova moto, parece estar bloqueada atrás de uma figura amiibo de 29,99 €.
Ao usar o amiibo da Samus Aran, os jogadores ativam a opção de selecionar faixas musicais durante estas longas secções no planeta Viewros, algo que levou imediatamente acusações de “paywall” para acesso a conteúdo musical.
Há relatos de jogadores, em resposta às acusações, de que é possível desbloquear a funcionalidade de rádio ao jogar, no entanto, ninguém explicou exatamente como. Depois de uma procura, a verdade é que não encontrei nenhuma forma de desbloquear esta funcionalidade no próprio jogo, isto é, sem recorrer à figura amiibo.
Sem o amiibo, o jogador tem acesso à música ambiente original da região, que já acompanha a travessia pelo deserto e está integrada na narrativa e atmosfera do planeta. O sistema de seleção musical funciona apenas como uma opção adicional para personalizar a experiência: não altera jogabilidade nem progresso.
Além da Samus, outros amiibo oferecem desbloqueios semelhantes, mas que podem ser obtidos ao simplesmente desbloquear e completar objetivos:
Vi-O-La amiibo: desbloqueia skins da moto (também disponíveis mais tarde).
Sylux amiibo: desbloqueia cutscenes prolongadas (também acessíveis ao completar 100% dos scans).
O que achas desta decisão da Nintendo? Concordas com o bloqueio da funcionalidade por detrás de uma amiibo?