Quem jogou GTA San Andreas por muitas horas deve recordar-se dos misteriosos aviões que se despenhavam estupidamente à nossa frente. Se nunca perceberam o porquê, agora finalmente existe uma resposta lógica.

O mistério foi resolvido por Obbe Vermeij, que foi o director técnico da Rockstar North de 1995 até 2009.

A Rockstar programou propositadamente os aviões para aparecerem perto do jogador, para fazerem um voo próximo. O problema está no sistema de análise de objectos para prevenir a colisão.

Como o sistema de análise é mínimo, não consegue detectar objectos finos, e portanto o avião acabaria por colidir e despenhar-se perto do jogador.

Além disso, às vezes os aviões podiam perder altitude depois de terem sido criados, porque a velocidade inicial não era suficiente para levantar o avião.

Outro problema acontecia quando o modelo do mapa não tinha aparecido ainda, o que gerava uma colisão do avião depois de já ter sido criado.

É sempre fascinante descobrir estas curiosidades sobre videojogos já lançados já tanto tempo. GTA San Andreas foi originalmente lançado em Outubro de 2004 para a PS2.

Entretanto, já foi lançado em muitas outras plataformas. Hoje pode ser jogado nas consolas mais recentes através da GTA Trilogy: The Definitive Edition e nos smartphones.