A tua plataforma para te manteres a par do que se passa no mundo do gaming, mas não só. Não percas as nossas notícias, reviews, artigos de opinião, e também dicas de fitness para te manteres forte e saudável. Vive melhor, joga melhor.

Contactos

Nintendo Switch 2 já vendeu 23,68 milhões de unidades e está 4 milhões à frente da Switch original no mesmo período

Crédito da imagem: Nintendo

A Nintendo revelou os dados de vendas da Switch 2 referentes ao trimestre encerrado a 30 de junho de 2026, e os números contam uma história positiva para a marca nipónica. A consola acumula agora 23,68 milhões de unidades de hardware e 58,17 milhões de unidades de software vendidas em todo o mundo desde o lançamento em junho de 2025.

No trimestre de abril a junho de 2026, foram adicionadas 3,82 milhões de unidades de hardware e 9,46 milhões de unidades de software aos totais acumulados, representando um crescimento de cerca de 19% em ambas as categorias face ao trimestre anterior.

Switch 2 vendas 2026

O dado mais revelador surge quando se compara a Switch 2 com a Switch original no mesmo ponto do seu ciclo de vida.

A Switch original tinha chegado às 19,67 milhões de unidades de hardware até 30 de junho de 2018, ou seja, cerca de 15 meses após o seu lançamento em março de 2017. A Switch 2, no mesmo intervalo de tempo desde o lançamento, está 4,01 milhões de unidades à frente, ou seja, 20,4% acima.

A comparação tem uma nuance importante: a Switch original foi lançada em março de 2017, enquanto a Switch 2 chegou em junho de 2025, o que significa que a Switch 2 teve menos tempo de mercado do que a Switch original no mesmo período calendário, tornando o avanço ainda mais significativo.

A consola ultrapassou também as vendas totais da GameCube, que terminou a sua vida comercial com 21,74 milhões de unidades vendidas.

As vendas de hardware caíram 34,4%, mas existe uma explicação

As vendas de hardware desceram 34,4% face ao mesmo trimestre do ano anterior.

No entanto, este número deve ser lido com cautela: o mesmo período do ano passado corresponde precisamente ao trimestre de lançamento da Switch 2, que bateu recordes para a Nintendo.

Do lado do software, a tendência foi oposta, com uma subida de 9,2% face ao mesmo período do ano anterior, um sinal de que a base instalada está a crescer e a consumir mais jogos.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.