A Remedy Entertainment revelou novos detalhes sobre Control Resonant numa entrevista ao TechRadar, com o lead gameplay designer Sergey Mohov a confirmar a duração esperada do jogo e a falar sobre as escolhas de design que moldaram este novo capítulo.
A campanha principal deverá levar cerca de 30 horas a completar, enquanto quem quiser ver tudo o que o jogo tem para oferecer pode contar com aproximadamente 50 horas de conteúdo.
Quanto ao combate, Mohov confirmou que Control Resonant aposta muito mais no melee do que o original, com uma abordagem mais agressiva e focada em confrontos de curta distância.
A Remedy inspirou-se em jogos como Devil May Cry e títulos da PlatinumGames para mecânicas específicas, mas sem tomar nenhuma dessas séries como modelo direto. O objetivo foi combinar lições de vários jogos de ação para criar algo distinto.
A data de lançamento é 24 de setembro.