A Riot Games anunciou esta semana cortes na equipa de desenvolvimento de League of Legends.

Grandes mudanças aconteceram dentro da equipa, como a eliminação de alguns cargos, com o objetivo de focar no futuro do jogo.

Segundo Marc Merrill, o co-fundador da empresa Riot Games e criador / editor do jogo, esta decisão não tem o objetivo de cortar custos, mas sim ajustar a equipa com as habilidades adequadas para manter a qualidade elevada de League of Legends.

"Fizemos alterações nas nossas equipas e na forma como trabalhamos para garantir que podemos continuar a melhorar a experiência de League agora e a longo prazo. Não se trata de reduzir o número de efetivos para poupar dinheiro - trata-se de garantir que temos as competências adequadas para que League continue a ser excelente durante mais 15 anos e além", comentou Marc Merrill no X.

Com a necessidade de realinhar recursos e garantir o futuro da equipa, alguns dos funcionários foram dispensados. Mas, apesar desse contratempo, a Riot está a oferecer indemnizações a esses funcionários.

A Riot tem planos para expandir a equipa brevemente com o objetivo de ajustar as suas operações no mercado de jogos, mantendo a competividade e inovação na indústria.