Após o acentuado fracasso do jogo Suicide Squad: Kill the Justice League, desenvolvido pela Rocksteady e lançado no início de 2024, o estúdio está a enfrentar uma uma reestruturação significativa devido à recepção crítica do jogo, aquém dos jogos anteriores da Rocksteady, e pelo desastre comercial que representou para a Warner Bros.
Segundo fontes como Eurogamer, a Rocksteady reduziu drasticamente o departamento de controlo de qualidade após o prejuízo do jogo chegar aos 200 milhões de euros, despedindo um número considerável de funcionários - de 33 para 15 - mas não se ficou por aqui.
Relatos feitos por um funcionário da Rocksteady nas redes sociais informam que soube da sua dispensa enquanto ainda encontrava se em licença de paternidade. Outros despedimentos afetaram principalmente funcionários em início de carreira, tanto como veteranos que trabalhavam para o estúdio há mais de cinco anos.
Antes do lançamento, as expectativas eram que Suicide Squad: Kill the Justice Leagued da Rocksteasy fosse o próximo grande sucesso do estúdio, principalmente tendo em conta o pedigree do estúdio e o trabalho feito anteriormente com a trilogia Batman Arkham.
Suicide Squad: Kill the Justice League não só falhou em atingir as vendas esperadas como não conseguiu manter uma base de jogadores consistente, apesar de ter sido concebido como um "jogo vivo" para manter os jogadores interessados a longo prazo.