Samson estreou com grandes expectativas para os fãs de jogos de mundo aberto, mas rapidamente foi alvo de críticas negativas. Inspirado na fórmula de Grand Theft Auto, o jogo procurava replicar o sucesso do clássico, mas acabou por falhar em vários aspetos da jogabilidade e da execução técnica.
Os jogadores apontam problemas no combate corpo a corpo, condução e animações, que muitas vezes parecem pouco naturais ou descoordenadas. Além disso, o atraso nos controlos torna a experiência frustrante, sobretudo durante os confrontos com veículos, uma mecânica central do jogo.
Atualmente, Samson tem uma classificação mista na Steam, com apenas 54% de críticas positivas num total de 1.009 avaliações, refletindo a desilusão geral da comunidade. Muitos consideram que, apesar de tentar seguir o modelo de Grand Theft Auto, não consegue atingir a mesma qualidade ou envolvência.
A crítica especializada reforça esta opinião, com uma pontuação de 48 no Metacritic, descrevendo o jogo como uma coleção de ideias interessantes que não se materializam numa experiência consistente.