A Sony Interactive Entertainment registou uma nova patente que sugere o desenvolvimento de NPCs mais dinâmicos e realistas através de inteligência artificial.
O documento, identificado como “Information Processing Device”, descreve um sistema capaz de fazer com que NPCs imitem o comportamento de jogadores reais, incluindo reações emocionais e interações mais naturais durante o jogo.
Entre as ideias apresentadas está a utilização de câmaras e microfones para interpretar expressões e emoções dos jogadores, permitindo que os NPCs reajam de forma semelhante, como demonstrar entusiasmo após uma vitória ou responder a estados emocionais.
A patente refere ainda a possibilidade de treinar estes sistemas com base em streamers e criadores de conteúdo, com o objetivo de criar personagens não jogáveis mais credíveis e próximos de interações humanas reais.

Crédito de imagem: Sony