A Nintendo já revelou quanto espaço vais precisar para instalar os primeiros grandes títulos da Switch 2 – e a verdade é que o novo armazenamento interno da consola, com 256 GB, vai aguentar mais do que muitos esperavam.

Mesmo com suporte para resolução até 4K quando ligada à dock, os tamanhos de ficheiro mantêm-se relativamente controlados, graças a uma ajuda preciosa da tecnologia DLSS da Nvidia. Esta funcionalidade usa inteligência artificial para fazer upscaling das imagens, poupando espaço ao permitir o uso de assets com menor resolução.

A loja japonesa My Nintendo Store começou a listar os jogos de lançamento e respetivos tamanhos.

O maior título é Mario Kart World, que pesa 23,4 GB – ou seja, menos de 10% do espaço total da consola (embora parte dos 256 GB seja dedicada ao sistema). Outros jogos ficam ainda mais leves: Donkey Kong Bananza ocupa 10 GB, Super Mario Party Jamboree: Switch 2 Edition fica pelos 7,7 GB e Kirby and the Forgotten Land: Switch 2 Edition pesa apenas 5,7 GB.

Até a aplicação Nintendo Classics: GameCube, que vai permitir jogar títulos da era GameCube através do serviço Switch Online + Expansion Pack, arranca com um modesto tamanho de 3,5 GB. No lançamento, a app inclui três clássicos: The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX e SoulCalibur II. A cada novo jogo adicionado, espera-se que cresça cerca de 1 GB. Apesar de estarmos perante jogos com gráficos mais ambiciosos, a combinação de compressão eficiente e o DLSS parece estar a resultar. Claro que, a longo prazo, quem quiser manter muitos títulos instalados poderá ter de investir num cartão Micro SD Express. Mas para já, a gestão de espaço parece equilibrada.

A Nintendo Switch 2 chega às lojas a 5 de junho, pronta para uma nova geração de jogos – sem que tenhas de apagar tudo de cada vez que instalas algo novo.

(via VGC)