Apesar da recente demo tecnológica de The Witcher 4 estar a correr a 60 FPS numa PS5, a CD Projekt RED esclareceu recentemente que não existem garantias de que a versão final vai correr com essa fluidez.

A demo, que foi mostrada numa apresentação do Unreal Engine no início de junho, surpreendeu os jogadores com uma qualidade que parecia bom demais para ser verdade, sobretudo quando em simultâneo com jogabilidade a 60 FPS.

Numa entrevista com o Digital Foundry, o estúdio polaco explicou que a demo não é representativa da versão final do jogo, embora seja uma imagem do que esperam atingir na versão final.

Neste momento, estamos perfeitamente conscientes do trabalho à frente," disse Charles Tremblay, VP de tecnologia na CDPR. "Isto é uma tech demo. Não existe combate, existem muitas coisas que não funcionam, mas a ambição está estabelecida. É para aqui que queremos apontar e podem ter a certeza que vamos tentar meter o jogo em desempenho. É muito cedo para dizer se vamos conseguir, mas vamos trabalhar o mais arduamente possível, é garantido."

Portanto... resumindo e concluindo, aquilo que visto da demo tecnológica de The Witcher 4 pode mesmo ser bom demais para ser verdade. Atingir aquela qualidade gráfica e quantidade de detalhes mantendo os 60 FPS, pode não passar de uma miragem, mesmo com os engenheiros da CD Projekt a tentar fazer um milagre com o hardware da PS5.