A CD Projekt RED anunciou que Project Polaris (comumente conhecido como The Witcher 4) entrou na fase de produção. Previamente, o jogo encontrava-se na fase de pré-produção.

Nas redes sociais, Sebastian Kalemba, director de The Witcher 4, partilhou orgulhosamente a nova fase de produção, alertando para os desafios que estão mesmo à espreita na esquina. O director deposita confiança total na sua equipa, sublinhando que "juntos conseguimos tornar a próxima saga Witcher numa experiência memorável".

Michał Nowakowski, CEO da CD Project Red, acrescentou algo mais às declarações de Kalemba, dando os parabéns à equipa e dizendo que está orgulhoso do progresso feito ao longo do tempo. Uma data de lançamento para The Witcher 4 ainda não foi anunciada de momento.

Com base em dados anteriores, sabemos que a equipa responsável por The Witcher 4 já tem mais de 400 pessoas. Sabemos também que The Witcher 4 vai dar início a uma nova trilogia de jogos.

Qual a diferença entre pré-produção e produção?

No desenvolvimento de videojogos, a pré-produção é a etapa inicial onde se define o conceito do jogo, a história, os personagens, o estilo visual e a jogabilidade. É também quando se traça a estrutura geral do projeto, incluindo cronograma, orçamento e recursos necessários. O objetivo é preparar tudo para assegurar que a próxima fase decorre sem grandes problemas.

A fase de produção é a etapa em que o jogo começa a ser desenvolvido. Nesta fase, as ideias e os planos da pré-produção começam a ser materializados. Os programadores começam a escrever as linhas de código, os artistas tratam da modelação e dos gráficos, etc. É nesta fase em que o conceito do jogo, idealizado na fase anterior, se transforma em algo palpável.