O estúdio Breaking Walls anunciou oficialmente Venus: The Last Ascent, um novo jogo de sobrevivência e ficção científica que aposta em mecânicas baseadas na física e numa abordagem diferente ao género.

No jogo, os jogadores terão de sobreviver à superfície hostil de Vénus enquanto constroem e expandem uma fortaleza móvel capaz de servir simultaneamente como base, veículo e principal meio de defesa. O objetivo passa por atravessar o planeta e alcançar a última cidade existente acima das nuvens.

Toda a experiência combina exploração, gestão de recursos, construção de bases e combate contra máquinas movidas a energia solar que despertam durante o dia e atacam tudo o que encontram pelo caminho.

O título chegará primeiro em Acesso Antecipado para PC (via Steam), enquanto o lançamento da versão final está previsto para o outono de 2027. Contudo, uma demo já encontra-se disponível para os interessados experimentarem o projeto.

Principais características:

  • Construção de uma fortaleza móvel totalmente personalizável com armas, escudos, reatores, sistemas de oxigénio e produção de recursos.

  • Sistema de física que influencia diretamente o desempenho do veículo, obrigando os jogadores a equilibrar tamanho, peso e mobilidade.

  • Exploração de vários biomas hostis, incluindo desertos de vidro, planícies ácidas e ruínas industriais abandonadas.

  • Extração de recursos e minerais essenciais para desbloquear melhorias e novas tecnologias.

  • Combates contra máquinas autónomas que despertam ao nascer do sol e procuram roubar a energia da fortaleza.

  • Descoberta de projetos, registos e pistas que ajudam a revelar a história do planeta e da civilização desaparecida.