Os despedimentos já se tornaram comum na indústria dos videojogos nos últimos anos e agora é a vez da Eidos Montreal, estúdio conhecido por trabalhar em Thief, Deus Ex, Tomb Raider e Guardians of the...
A Epic Games anunciou recentemente o despedimento de 1000 funcionários como parte de um corte para assegurar o futuro e rentabilidade da empresa. Entre estes funcionários, estava um paciente com tumor...
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, rejeitou a ideia de que ferramentas de inteligência artificial possam vir a permitir, eventualmete, que qualquer pessoa crie jogos de grande sucesso com...
O jornalista Jason Schreier voltou a lançar debate sobre o estado atual da indústria dos videojogos ao afirmar que o desenvolvimento de títulos AAA já pode ultrapassar os 300 milhões de dólares e, em...
A Capcom confirmou que não pretende utilizar conteúdos criados por inteligência artificial nos seus videojogos, esclarecendo a sua posição durante uma recente sessão de esclarecimento com investidores...