A nova IA da Nvidia é um desafio imbatível para jogadores
- por Jorge Loureiro
- 10 de janeiro, 2025
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A Nvidia apresentou ao mundo o primeiro boss controlado por inteligência artificial, que ganhou vida no jogo MIR5 do estúdio Wemade. Para perceber por que razão este boss é tão especial, há que entender como funcionam tipicamente os bosses em múltiplos videojogos.
O que acontece é que existe um guião por detrás dos ataques e movimentos dos bosses, permitindo eventualmente aos jogadores aprender o padrão e conseguir derrotar o boss, aproveitando os intervalos entre ataques e movimentos.
Até jogos desafiantes, como Elden Ring e Black Myth Wukong, usam este método tradicional.
Este novo boss de MIR5, chamado Asterion (Lord of the Void), usa a tecnologia Nvidia ACE, um sistema de resposta baseado em inteligência artificial que analisa o comportamento dos jogadores e batalhas anteriores, permitindo ao boss adaptar-se a cada luta.
Deste modo, o comportamento do boss e padrão de ataques vai tornar-se imprevisível para os jogadores, o que significa que pode eventualmente tornar-se num desafio insuperável.
Podes ver este boss em ação no vídeo:
A tecnologia Nvidia ACE já está implementada em vários jogos
Foi em 2023 que ouvimos falar da Nvidia ACE pela primeira vez. Em 2025, a tecnologia já está a ser usada por vários estúdios de videojogos, nomeadamente PUBG: Battlegrounds, inZOI e Naraka: Bladepoint.
A aplicação da tecnologia é variada. Para além de servir para tornar bosses capazes de se adaptarem aos jogadores, pode ser usada para criar NPCs autónomos nos videojogos, que agem e se comportam como jogadores humanos.
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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