The Witcher 4 continua a ser um dos jogos mais aguardados dos próximos anos, tanto pelo avanço tecnológico como pela ambição do projeto. Desenvolvido pela CD Projekt Red, o título promete tirar partido de novas tecnologias baseadas no Unreal Engine 5, incluindo soluções gráficas avançadas para melhorar o desempenho e a escala do mundo do jogo.

Recentemente, o diretor de Kingdom Come: Deliverance 2, Daniel Vávra, comentou uma demonstração tecnológica do jogo e mostrou-se impressionado com o que foi apresentado. Ainda assim, o criador acredita que projetos desta dimensão poderiam evoluir ainda mais com a ajuda de ferramentas baseadas na inteligência artificial.

Segundo Vávra, a utilização de IA poderia permitir a criação de mundos maiores, com mais personagens e missões mais complexas, sem aumentar significativamente os custos ou o tempo de produção. Na sua opinião, esta tecnologia poderá ajudar os estúdios a lançar jogos de grande escala com maior frequência.

O criador também defende que a inteligência artificial poderá reduzir os longos ciclos de desenvolvimento típicos nos jogos AAA, ajudando a diminuir a pressão sobre as equipas. O próprio revelou que já está a explorar esta tecnologia em futuros projetos, com ideias que poderão ultrapassar a dimensão de Kingdom Come: Deliverance 2.