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Europa aperta regras: jogos com loot boxes sobem para PEGI 16

PEGI
Crédito da imagem: PEGI

O sistema de classificação etária PEGI vai sofrer uma das maiores alterações da sua história já a partir de junho deste ano. A decisão poderá ter impacto direto em vários jogos populares, especialmente títulos com loot boxes e sistemas agressivos de monetização.

A informação foi avançada pelo Eurogamer.net, que revelou os novos critérios que a entidade europeia vai implementar para responder a preocupações crescentes relacionadas com design viciante, compras dentro do jogo e comunicação online sem controlo.

Loot boxes sob maior escrutínio

A mudança mais significativa prende-se com os sistemas de itens pagos aleatórios, como os tradicionais pacotes de cartas ou mecânicas gacha.

De acordo com as novas regras, jogos que incluam este tipo de monetização deverão passar a receber uma classificação mínima PEGI 16, podendo subir até PEGI 18 em determinados casos, como títulos com elementos de casino social.

Na prática, isto poderá afetar séries extremamente populares

Jogos desportivos, como EA Sports FC, que até agora eram frequentemente classificados como PEGI 3, mas que incluem modos baseados em pacotes aleatórios pagos, poderão ver a sua classificação subir de forma significativa.

Novos critérios para design viciante e compras in-game

Para além das loot boxes, o PEGI vai introduzir novos critérios para avaliar sistemas que incentivam o jogador a regressar constantemente ao jogo.

Entre eles estão:

  • passes de batalha pagos com recompensas limitadas no tempo

  • sistemas de progressão baseados em streaks diárias

  • perda de conteúdos ou benefícios caso o jogador deixe de jogar durante um período

Dependendo da forma como estes elementos são implementados, a classificação poderá variar entre PEGI 7, 12 ou 16, acompanhada de novos descritores informativos destinados a alertar pais e consumidores.

Outra novidade relevante é a possibilidade de jogos receberem classificações mais baixas caso incluam controlos que permitam desativar gastos por defeito, algo que atualmente ainda não é comum na indústria.

Comunicação online também entra na equação

A toxicidade nas comunidades online é outra das preocupações visadas. Jogos que permitam comunicação sem qualquer tipo de moderação ou controlo poderão ser classificados como PEGI 18. Segundo a organização, trata-se de uma forma de estabelecer uma linha clara quanto à responsabilidade das empresas na proteção dos jogadores mais jovens.

O diretor-geral do PEGI, Dirk Bosmans, descreveu esta atualização como provavelmente a mais significativa na história do sistema de classificação europeu.

A entidade espera que as novas regras incentivem práticas mais responsáveis por parte das produtoras e demonstrem aos legisladores que a indústria consegue autorregular-se antes da imposição de medidas mais radicais.

As primeiras classificações atribuídas com base nestes novos critérios deverão começar a surgir no mercado durante o verão.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.