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Petição da União Europeia luta pela preservação de videojogos

Bandeira da União Europeia
© União Europeia

Com a massificação da Internet, as editoras de videojogos começaram a apostar mais do que nunca em jogos online. Mas, contrariamente aos videojogos single-player, existe um problema associado: o que acontece a esses jogos quando os servidores são desligados?

Tivemos um exemplo disso em 2024 com o primeiro The Crew. A Ubisoft decidiu desligar os servidores e o jogo ficou injogável. Não dá para jogar de nenhuma forma porque o jogo está construído de uma forma em que não funciona sem servidores. A Ubisoft chegou mesmo a remover o jogo das bibliotecas dos jogadores, apesar de terem pago por ele.

Uma petição submetida à União Europeia pede ao Parlamento de Bruxelas que discuta medidas para coagir as editoras a, antes de desactivarem jogos online, darem aos jogadores uma forma de continuar a jogá-los.

A petição chama-se Stop Destroying Videogames (Parem de destruir os jogos de vídeo) e precisa de 1 milhão de assinaturas até 31 de Julho de 2025 para ser assunto de discussão no Parlamento Europeu. Até ao momento, soma pouco mais de 20 mil assinaturas.

Eis o que é dito no texto da petição:


Esta iniciativa apela às editoras que vendem jogos de vídeo (ou características e ativos conexos) ou concedem licenças para a sua utilização a consumidores da União Europeia que deixem esses jogos num estado funcional (de forma a que possam continuar a ser utilizados para jogar).

A iniciativa visa, mais especificamente, impedir as editoras de desativar os jogos de vídeo à distância antes de proporcionarem, aos consumidores, meios razoáveis para que os possam continuar a utilizar sem a participação das editoras.

Não se pretende, com esta iniciativa, adquirir a propriedade dos referidos jogos de vídeo, dos respetivos direitos intelectuais associados ou de monetização, nem se espera que as editoras disponibilizem recursos para esses jogos de vídeo depois de terem deixado de os fabricar mas sim fazer com que os deixem num estado razoavelmente funcional (de modo a que possam ser utilizados para jogar).


Todos os cidadãos europeus podem assinar a petição preenchendo um formulário ou recorrendo a identificação electrónica.

A preocupação da petição é justa e importante. Os jogos mais populares da actualidade são online. Já pensaram o que vai acontecer a esses jogos quando os servidores forem desligados?

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.