Faz hoje 8 anos desde que a Microsoft chocou o mundo dos videojogos ao anunciar que decidiu cancelar Scalebound.
Para quem não sabe, Scalebound era um projeto desenvolvido em colaboração entre a Microsoft / Xbox com o consagrado estúdio japonês Platinum Games, autores de títulos como Bayonetta, Vanquish, Transformers: Devastation e The Wonderful 101.
Scalebound foi anunciado em 2013 para Xbox One e Windows. Fazia parte dos esforços da Microsoft para estabelecer um catálogo diversificado e robusto de jogos para a sua consola. Graças ao cunho da Platinum Games, o jogo tinha elevadas expectativas.
Scalebound tinha um dragão para te ajudar
Vários vídeos e trailers de Scalebound chegaram a ser publicados. Com base no que foi mostrado, sabemos que o jogo era de ação e aventura na terceira pessoa, com um protagonista chamado Drew.
O jogo decorria num mundo chamado Draconis, em que os jogadores eram acompanhados pelo dragão Thuban, que podia ser usado em combate como assistente de Drew (seria controlado por IA; mas os jogadores podiam dar-lhe ordens).
Para além do modo single-player, também teria um modo cooperativo para 4 jogadores.
Depois de quatro anos em desenvolvimento, em Janeiro de 2017, a Microsoft Studios lançou uma declaração onde comunicava que decidiu encerrar a produção de Scalebound. Não foram dadas justificações para a decisão, mas tudo aponta para diferenças criativas entre a Platinum Games e a Microsoft.
Alguns fãs ainda permanecem esperançosos que a propriedade sejam reanimada um dia.
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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