Novas fugas de informação indicam que os NPCs de GTA 6 terão comportamentos muito mais realistas do que nos jogos anteriores da saga. Segundo rumores compartilhados no Reddit, os habitantes do mundo aberto poderão chamar a polícia ou reagir diretamente caso o jogador entre ilegalmente nas suas casas, tornando estas situações mais consequentes e perigosas.
A informação aponta ainda que cerca de 70% dos edifícios do mapa serão acessíveis, incluindo as habitações de NPCs. Assim, ao invadir estas propriedades, os jogadores poderão enfrentar resistência imediata, com personagens a tentar lutar, imobilizar ou ganhar tempo até à chegada das autoridades.
Para além disso, os NPCs deverão ter rotinas diárias e personalidades próprias, apoiadas por uma inteligência artificial avançada. Estes sistemas permitirão reações naturais a crimes cometidos e uma maior variedade de comportamentos consoante o contexto.
Além disso, as fugas de informação também referem melhorias significativas no comportamento da polícia, que passará a investigar cenas de crime e a perseguir os jogadores de forma mais estratégica.
Imagem via Reddit
Tags:
Rita Vieira
A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.
Outros artigos
Wolverine da Insomniac Games tem finalmente data de lançamento
- 24 de fevereiro, 2026
Nioh 3 (análise) | Uma jornada brutal repleta de qualidade
- 24 de fevereiro, 2026
Marathon prepara lançamento com combate rigoroso a batoteiros
- 24 de fevereiro, 2026
Lollipop Chainsaw RePOP adiado para a Switch 2 sem nova data
- 24 de fevereiro, 2026



0 Comentários
Efetua login para comentar