Sabemos que a indústria dos videojogos está a passar por uma fase dura e sem misericórdia, com despedimentos constantes. Mas ainda assim, há decisões que não ficam bem na fotografia. Despedir o diretor de história de um jogo logo depois do desenvolvimento terminar é uma delas.

Foi isto o que aconteceu a Juan Vaca, responsável pela história de Gears of War E-Day. Através do Linkedin, Juan Vaca partilhou a notícia de que foi um dos 268 afetados pelos despedimentos de hoje, que fazem parte de uma grande reestruturação dos estúdios Xbox.

Gears of War E-Day, que vai ser lançado a 6 de outubro, atingiu recentemente o estado Gold, o que significa que o desenvolvimento chegou oficialmente ao fim (embora nos dias atuais, a equipa continue a trabalhar para corrigir erros e ter várias atualizações disponíveis no lançamento e dias seguintes).

Vaca juntou-se à The Coalition em 2022 e a sua função foi ajudar a construir uma história desde o conceito até à versão final, em execução no jogo.