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Em plena tormenta na Xbox, a Bethesda responde: Elder Scrolls VI, remasters de Fallout 3 e New Vegas, e um novo projeto com a Obsidian

FALLOUT V
Crédito de imagem: Bethesda

Os tempos têm sido duros para a Bethesda Game Studios. Os despedimentos massivos anunciados pela Xbox afetaram mais de 50 pessoas no estúdio responsável por Skyrim e Fallout, incluindo, segundo fontes citadas pela IGN, um programador que estava na casa desde Morrowind. Fontes internas descreveram o impacto como "substancial e em cascata", com preocupações diretas sobre o desenvolvimento de The Elder Scrolls VI.

É neste contexto que a Bethesda publicou nas suas redes sociais um comunicado extenso sobre o futuro dos seus jogos. Uma mensagem que, dadas as circunstâncias, funciona simultaneamente como declaração de intenções e como tentativa de tranquilizar jogadores.

Os planos da Bethesda para o futuro

Starfield

  • Continua ativo, com mais de 17 milhões de jogadores e perto de mil milhões de horas de jogo registadas

  • Novos conteúdos em preparação, incluindo conteúdo "Starborn" previsto para o próximo ano

Fallout

  • Fallout 5 confirmado, mas ainda em pré-produção

  • Remasters de Fallout 3 e Fallout: New Vegas em desenvolvimento — sem datas anunciadas

  • Fallout 76 recebe expansão major no próximo ano: Raven Rock, uma história de origem de Fallout 3

  • Fallout 4 passou os 35 milhões de cópias vendidas

  • Um novo projeto Fallout está a ser desenvolvido em colaboração com a Obsidian Entertainment — os criadores do original New Vegas

  • A série televisiva da Amazon já tem 10 nomeações para os Emmy na segunda temporada; a terceira já está em produção

The Elder Scrolls

  • Elder Scrolls VI é descrito como "o principal foco de desenvolvimento" do estúdio neste momento

  • O jogo está a ser desenvolvido no Creation Engine 3, uma plataforma tecnológica partilhada com Fallout 5

  • A ZeniMax Online Studios vai colaborar mais estreitamente com a Bethesda na franchise, enquanto continua a desenvolver conteúdo para The Elder Scrolls Online


O que fica por dizer

O comunicado é otimista, mas todos sabemos que a Xbox e os seus estúdios estão a passar por um período difícil.

A Bethesda foi a segunda maior aquisição da Xbox, ficando apenas atrás da Activision Blizzard, e agora chegou a altura de cortar os excessos e acelerar a produção dos jogos mais aguardados.

Apesar do otimismo, o comunicado não esclarece quantas pessoas foram afetadas pelos despedimentos nem como isso vai afetar o desenvolvimento dos vários projetos referidos acima.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.