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Humanoid Origin, o estúdio de Casey Hudson da trilogia Mass Effect, fechou as portas

Humanoid Origin
Crédito da imagem: Humanoid Origin

É sempre uma notícia triste quando um estúdio fecha portas, ainda mais quando tinham o potencial da Humanoid Origin.

Aberto em 2022, a Humanoid Origin era a produtora onde trabalhava Casey Hudson, o director da trilogia Mass Effect da Bioware. Estavam a trabalhar num jogo multiplataforma AAA inserido num cenário de ficção científica.

Através de uma publicação no Linkedin, o estúdio publicou uma declaração para informar de que vão fechar portas. Foi o resultado de uma inesperada falta de financiamento, que deixou o estúdio sem a capacidade de sustentar as suas operações.

Hoje, informámos a nossa equipa que a Humanoid Origin vai encerrar. Apesar dos esforços para proteger o estúdio dos desafios mais amplos da indústria, um inesperado défice de financiamento deixou-nos incapazes de manter as operações. Estamos de coração partido por não podermos concluir o nosso novo universo de ficção científica. No entanto, a nossa principal preocupação neste momento é com a nossa equipa e estamos empenhados em apoiá-la na sua transição para um novo emprego. Durante o tempo que passámos juntos, a equipa alcançou progressos incríveis e demonstrou que é possível fazer um trabalho fantástico e, ao mesmo tempo, promover uma cultura de diversão e criatividade. Agradecemos-lhes o seu talento, coragem e amizade," é dito no post do Linkedin.

Publicações anteriores no Linkedin mostram que, ainda há 6 meses, o estúdio estava a contratar pessoal como artistas, animadores e escritores.

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Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.