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O mapa de GTA VI é duas vezes maior do que GTA V e três vezes maior do que Red Dead 2

GTA VI mapa tamanho
Crédito da imagem: Rockstar Games

A Rockstar Games confirmou oficialmente as dimensões do mapa de GTA VI.

O co-diretor da Rockstar North, Rob Nelson, partilhou as novas informações com o YouTuber TGG durante uma sessão de pré-visualização do jogo dentro do próprio estúdio.

O mapa completo do estado de Leonida é aproximadamente três vezes maior do que o mundo aberto de Red Dead Redemption 2, e Vice City sozinha é cerca de duas vezes maior do que Los Santos em GTA V.

Eis o que Rob Nelson confirmou

  • O mapa completo de Leonida é duas vezes maior do que o mapa de GTA V

  • É também três vezes maior do que o mapa de Red Dead Redemption 2

  • Vice City sozinha é duas vezes maior do que Los Santos

Para além de ter um mapa maior do que o jogo anterior, GTA VI também promete uma maior densidade, o que significa mais coisas (NPCs, objetos, edifícios, vegetação) por metro quadrado. Já tivemos a oportunidade de testemunhar isto ontem no "Extended Look" de 26 minutos.

A história demora 80 horas

Se o tamanho do mapa já era impressionante, a longevidade torna o jogo ainda mais brutal.

Rob Nelson revelou ao New York Times que na sua playthrough mais recente de GTA VI, em fevereiro de 2026, demorou cerca de 80 horas para terminar. Não foi 100% nem apenas a história principal, incluiu a campanha e alguns objetivos opcionais com consequências narrativas. Para contexto, Red Dead Redemption 2 demora entre 50 a 60 horas para a maioria dos jogadores.</cite>

GTA VI chega às lojas a 19 de novembro de 2026 para PS5 e Xbox Series X|S.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.