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Remedy cancela projecto multiplayer

Remedy

A Remedy anunciou aos investidores que optou por cancelar um dos seus projectos multiplayer em desenvolvimento. O projecto, que tinha o nome de código Kestrel, era de pequena escala.

É importante não confundir Kestrel com Condor, que é outro projecto multiplayer em desenvolvimento na Remedy e que está inserido dentro do universo de Control.

O projecto foi cancelado, apesar de ser promissor, para que a Remedy consiga focar-se nos outros projectos que tem em andamento. Kestrel estava ainda numa fase inicial conceptual.

O nome de código Kestrel era promissor, mas ainda estava numa fase inicial de conceito. Os nossos outros projectos têm avançado bem e vão para as próximas fases de produção, um aumento de foco dá-lhes benefícios."

Como tal, a pequena equipa de produtores que estava responsável por Kestrel vai ser distribuída pelos outros projectos. Os outros projectos que a Remedy está a desenvolver neste momento são Control 2 e remakes de Max Payne 1 e Max Payne 2.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.