É oficial: Destiny 2 chegou ao fim.
A Bungie anunciou hoje que decidiu colocar um ponto final no jogo lançado originalmente em 2017, com a justificação de que vão começar a encubar os seus próximos jogos. Para isso, vão lançar a última atualização do jogo a 9 de junho de 2026.
Apesar desta ser a última atualização, a Bungie garante que o jogo vai continuar jogável, tal como o primeiro jogo. Como tal, a última atualização vai trazer várias mudanças para garantir que o jogo continua viável para os jogadores que queiram regressar.
Estamos orgulhosos de Destiny 2, dos lugares a que nos levou e do legado que criou. Graças a todos vocês, o nosso universo é vasto, construído ao longo de anos de histórias, aventuras e vitórias partilhadas. Desde o Cosmodrome, passando pelo Pale Heart, até à Lawless Frontier, criámos memórias e amizades para toda a vida com todos vocês," escreveu a Bungie no seu blog.
Pessoalmente, Destiny & Destiny 2 foram dos jogos que mais joguei na minha vida. Embora já não jogue há vários anos, guardo vários momentos especiais que passei com outros guardiões.
Todas as mudanças a caminho de Destiny 2
Monument of Triumph vai incluir pequenos momentos narrativos para deixar a história e as personagens em pontos interessantes, explorando vários temas dentro de Destiny.
Incentivamos os jogadores a ler e explorar para encontrar todos os easter eggs, referências, revelações e detalhes pensados para os maiores fãs da lore.
O regresso do Diretor
Abraçámos o feedback dos jogadores relativamente ao Diretor e ao Portal, e uma versão renovada do Diretor regressa ao seu lugar de direito como centro de atividades em Destiny 2.
Todas as atividades do Portal continuam disponíveis através das listas nos nós na parte inferior do Diretor.
Pantheon 2.0
Um novo Pantheon chega como adição permanente com uma nova seleção de bosses para desafiar e superar.
9 de junho: fica disponível a primeira seleção de bosses, com duas atividades e elencos únicos.
13 de junho: estreia aquilo a que chamamos de gauntlet, reunindo toda a sequência de bosses numa única atividade.
16 de junho: começam as rotações de encontros; os jogadores poderão enfrentar bosses individuais em destaque para obter recompensas.
Atualizações ao loot de Raids e Dungeons
Todas as armas e armaduras de raids e dungeons foram revistas para cumprir os padrões atuais:
Paridade total entre Tiers
Bónus de conjunto
Novos perks
Mais melhorias
As armas criadas (crafted weapons) terão um caminho de melhoria dos Tiers 1–5, com mais informações num artigo futuro.
As Weekly Featured Raids and Dungeons regressam para oferecer mais oportunidades semanais de obter recompensas de alto nível.
Todos os detalhes serão revelados numa futura edição do TWID.
Destinos: uma viagem pela memória
As armas e armaduras dos destinos também foram atualizadas para os padrões modernos:
Paridade entre Tiers
Bónus de conjunto
Novos perks
Alguns destinos passam a incluir Distortions, uma nova mecânica que traz mais variedade e um nível adicional de desafio durante a exploração.
As Distortions também introduzem recompensas exclusivas para além do loot habitual desses destinos.
Sandbox: Novas habilidades e atualizações
Novos Aspects
Solar Hunter: Crackshot
Void Warlock: Soul Siphon
Solar Titan: Shieldburst
Novo ataque corpo-a-corpo (Hunter)
Void Hunter: Phantom Surge
Novas granadas
Todas as classes: Strand Slicewire Grenade
Todas as classes: Stasis Shatter Grenade
Habilidades específicas por classe
Warlock, Titan e Hunter vão receber várias melhorias:
Mindspun passa a interagir com Threadling Grenade
Ward of Dawn recebe uma reformulação completa
Trapper’s Ambush ganha novas capacidades
E muito mais
Sandbox: Exóticos reforçados
Todas as armaduras Exóticas obtidas desde The Edge of Fate serão automaticamente atualizadas para Tier 5.
Também foram feitas alterações em várias armaduras Exóticas.
Exemplo:
Os Warlocks poderão lançar duas Nova Bombs em rápida sucessão para criar uma explosão ainda maior.
Mais detalhes num futuro TWID.
Também haverá ajustes em várias armas Exóticas e muitas irão receber Catalysts.
Reformulação do Portal
Todas as atividades do Portal continuam acessíveis através dos nós no fundo do Diretor.
Foi feita uma revisão profunda do sistema de dificuldade para garantir que os jogadores conseguem entrar nas várias categorias de operações e divertir-se sem comprometer as recompensas.
O objetivo é reduzir a paralisia da escolha: entrar, escolher rapidamente e jogar, sem necessidade de acumular modificadores para maximizar loot.
Também estão a expandir o conjunto de armas disponíveis:
Solo Ops
Fireteam Ops
Arena Ops
Pinnacle Ops
Crucible Ops
Gambit Ops
Cada atividade terá o seu próprio conjunto de recompensas.
As armaduras também foram renovadas com:
Novo visual
Novos bónus de conjunto
Algumas peças reprisadas
Além disso, chega uma armadura exclusiva ao Competitive Crucible.
Onslaught e Crawls
(Contest of Elders e The Coil)
Receberam ajustes de equilíbrio na duração e dificuldade.
As três atividades voltam a incluir dificuldade crescente ao longo do tempo.
Onslaught
Remoção dos revive tokens
Mais scrap disponível
Reforço da sensação de construir defesas progressivamente
O lendário “Shaxxmaxxing” está de volta.
Algumas armas regressam exclusivamente através desta atividade.
Contest of Elders
Redução de 4 voltas para 3 para melhorar o ritmo.
Crucible: listas, partidas privadas e equilíbrio
Chegam três novos modos:
Playlist
Arena
Foco em gunplay
Vibe PvP clássica da Bungie
Partidas privadas
Glass Cannon
Inspirado no equilíbrio de Destiny 1
Software
Apenas habilidades em terceira pessoa
Pensem em Mayhem, mas mais caótico
Iron Banner e Trials
Iron Banner passa a decorrer a cada 4 semanas
Trials decorre nos fins de semana sem Iron Banner
Ambos terão:
Loot por tiers
Novos conjuntos de armadura
Heavy Metal regressa
Inclui:
Novo veículo: Cabal Walker
Novo mapa
Combate misto entre veículos
Seleção de veículos
Também chegam armas competitivas por tiers e armadura exclusiva para incentivar o jogo competitivo.
Gambit Ops
O Gambit passa a ser uma categoria de Ops.
Inclui:
Renovação das recompensas
Nova armadura com bónus exclusivo
Regresso de armas clássicas do Gambit em formato tiered com novos perks
Eventos sazonais
Os eventos sazonais deixam de existir.
As recompensas de armas de:
Festival of the Lost
The Dawning
Guardian Games
Solstice
passam a estar disponíveis através de engramas num vendedor do Monument of Triumph.
Os conjuntos de ornamentos anteriormente compráveis com Bright Dust também regressam.
Eververse
Silver e Bright Dust
Bright Dust continua disponível através de objetivos de jogo.
Foi aumentada a quantidade de cosméticos que podem ser adquiridos com esta moeda.
Silver continua disponível para compras na Eververse.
A rotação de Bright Dust passa de:
Semanal → Diária
Também chega um sistema de Focusing para Bright Engrams.
Ao gastar:
1 Engrama
Bright Dust
podes escolher categorias específicas sem receber duplicados.
Rewards Pass
A atualização Monument of Triumph inclui um novo passe de recompensas.
Inclui:
Nova Hand Cannon Exótica
Ornamentos de armadura
Mais cosméticos
Também foram aumentadas as recompensas cosméticas:
vários conjuntos de ornamentos
ghosts
shaders
extras adicionais
(Sim, disseram “e mais” duas vezes.)
Ornamentos de armadura: verdadeiro Transmog Exótico
A partir de 9 de junho, os jogadores poderão aplicar ornamentos comuns, incomuns, raros e lendários às armaduras Exóticas em ambientes PvE.
Destiny 2: The Collection
Todo o conteúdo de Destiny 2 passa a estar disponível numa única compra.
Inclui:
Campanhas
Dungeon Keys
Pack do 30.º aniversário
Mais conteúdos
Os conteúdos individuais também vão receber reduções permanentes de preço.
Mais uma coisa… O regresso da Sparrow Racing League!
A Sparrow Racing League (SRL) regressa como adição permanente.
Inclui:
Pistas clássicas do Destiny original
Novo espaço para corridas
Novo conjunto de armas exclusivo
Regresso das armaduras com novos bónus
Muitos cosméticos desbloqueáveis (incluindo buzinas)
Tags:
Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
Sobre
Outros artigos
Rumor: Destiny 3 em início de desenvolvimento
- 26 de novembro, 2025
Destiny 2: Renegades revela trailer final e abre pré-reservas
- 26 de novembro, 2025
Até agora, a Bungie é um desastre para os cofres da PlayStation
- 11 de novembro, 2025



0 Comentários
Efetua login para comentar