Crimson Desert recebe nova atualização com melhorias na jogabilidade e bosses mais fáceis
- por Jorge Loureiro
- 23 de março, 2026
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A Pearl Abyss lançou uma nova atualização para Crimson Desert, introduzindo melhorias na resposta dos controlos, alterações ao equilíbrio do combate e várias correções técnicas.
O patch já está disponível na PlayStation (versão 1.00.03) e na Xbox (versão 1.00.02), com lançamento noutras plataformas previsto para mais tarde.
Segundo o estúdio, esta atualização incorpora feedback recolhido através de relatórios de problemas, vídeos, transmissões e discussões da comunidade.
Entre as novidades estão melhorias no controlo com comando e teclado/rato, aumento da vida restaurada por comida e itens e a adição de um novo sistema de armazenamento no acampamento Howling Hill.
Segue-se a tradução completa das notas da atualização.
Notas da atualização – versão 1.00.03
Missões
Corrigido um problema na missão do Capítulo 2 “Reunion” em que o gato podia deixar de guiar o jogador.
Melhorada a missão do Capítulo 4 “Mysterious Pot”, fazendo o símbolo parar brevemente na posição correta durante a reparação do gerador antigo.
Corrigido um problema em “Turnali’s Request” que impedia a conclusão da missão caso um escudo Bekker já refinado fosse refinado novamente.
Melhorada a notificação que surge quando o estado de crime impede o progresso de uma missão.
Conteúdos
Adicionados mais Abyss Nexuses pelo continente de Pywel para facilitar o fast travel.
Adicionado armazenamento privado para guardar itens do inventário.
Este armazenamento está disponível nos alojamentos iniciais em Hernand e no acampamento Howling Hill.
Reduzido o tempo necessário para adquirir conhecimento.
As habilidades passam a precisar de ser observadas apenas uma vez para poderem ser usadas.
A habilidade Force Palm pode agora ser aprendida mais cedo no jogo.
Reduzido o número de golpes necessários para cortar árvores.
O corte de árvores passa a ser feito com ataques básicos sem necessidade de apontar primeiro.
Diminuição da dificuldade dos QTE no minijogo de braço-de-ferro e quando o jogador é imobilizado por um inimigo montado.
Melhorada a visibilidade de itens que concedem conhecimento com novos ícones e tooltips.
Minérios e colecionáveis passam a ser revelados automaticamente quando o jogador se aproxima.
Melhorias em dispositivos Skybridge Alignment no Abyss para ativarem imediatamente no ponto correto.
Melhor visibilidade destes dispositivos e de circuitos ligados à Axiom Force.
Melhor movimento de câmara ao apontar o arco para acender flechas.
Adicionado um braseiro indestrutível junto à torre Lioncrest.
Interface do posto comercial atualizada para mostrar o inventário dos cavalos.
Novos efeitos ao destruir instalações inimigas:
Enfermaria: inimigos feridos deixam de regressar à luta
Armazém: vida máxima dos inimigos reduzida em 10%
Quartel: ataque inimigo reduzido em 5
Melhorias visuais em puzzles.
Aumento da vida restaurada por comida e novos alimentos na taberna de Hernand.
Aumento do alcance da lanterna para detetar pistas.
Redução do consumo de stamina da habilidade Nature’s Grasp.
Corrigido problema em que mascotes não recolhiam itens em certas situações.
Alguns itens da loja das Bruxas passam a ser renovados diariamente.
Alterações ao minério de bismuto e à forma de o recolher.
Diminuição da dificuldade dos minijogos de tiro e arco.
Várias correções adicionais relacionadas com exploração e progressão.
Controlos
Melhorada a resposta da interface de interação.
Saltos mais responsivos.
Correções no sistema de mira.
Melhorias no quick slot de equipamento.
Melhorias na resposta do menu principal.
Correção de problemas que impediam a abertura do menu.
Melhorias nos controlos de movimento com teclado e rato.
Adição de atalhos para abrir menus como inventário, habilidades, diário e mapa.
Correções em conflitos de teclas e inputs.
Bosses e combate
Redução da vida e ataque de alguns inimigos e bosses.
Menor consumo de stamina ao bloquear.
Redução da dificuldade em emboscadas antes de certos combates.
Ajustes em padrões de ataque de alguns bosses.
Aumento do efeito de stun após parries bem-sucedidos.
Melhor exibição de fraquezas dos bosses.
Correções em comportamentos anormais durante combates.
NPCs
Correção de falhas em falas em inglês.
Redução do preço de itens de cura vendidos por Carl.
Melhor comportamento animal perto do jogador.
Correções em posicionamento e ações de NPCs.
Interface
Comida passa a ser automaticamente atribuída a quick slot quando obtida.
Melhorias na posição de elementos da interface.
Correções em cursores e menus.
Reorganização do menu de conhecimento.
Gráficos e definições
Adicionada opção de modo 120Hz nas consolas.
Correções em gravação de definições gráficas.
Correções em resolução e upscaling.
Várias melhorias visuais e de animação.
Correções específicas para Mac relacionadas com crashes e frame generation.
Performance e estabilidade
Correção de crashes ao abrir o mapa na PS5.
Melhor deteção de placas gráficas no PC.
Otimizações gerais de desempenho.
Correção de problema offline na Xbox.
Localização
Correção de vários erros de tradução e melhoria geral da localização.
Outros
Melhor comportamento dos cavalos ao serem chamados.
Correções em animações e sequências de morte e loading.
Ajustes na vibração do DualSense em certas situações no Windows.
Fonte: Steam
Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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