A tua plataforma para te manteres a par do que se passa no mundo do gaming, mas não só. Não percas as nossas notícias, reviews, artigos de opinião, e também dicas de fitness para te manteres forte e saudável. Vive melhor, joga melhor.

Contactos

Crimson Desert recebe nova atualização com melhorias na jogabilidade e bosses mais fáceis

Crimson Desert Update
Crédito da imagem: Pearl Abyss

A Pearl Abyss lançou uma nova atualização para Crimson Desert, introduzindo melhorias na resposta dos controlos, alterações ao equilíbrio do combate e várias correções técnicas.

O patch já está disponível na PlayStation (versão 1.00.03) e na Xbox (versão 1.00.02), com lançamento noutras plataformas previsto para mais tarde.

Segundo o estúdio, esta atualização incorpora feedback recolhido através de relatórios de problemas, vídeos, transmissões e discussões da comunidade.

Entre as novidades estão melhorias no controlo com comando e teclado/rato, aumento da vida restaurada por comida e itens e a adição de um novo sistema de armazenamento no acampamento Howling Hill.

Segue-se a tradução completa das notas da atualização.


Notas da atualização – versão 1.00.03

Missões

  • Corrigido um problema na missão do Capítulo 2 “Reunion” em que o gato podia deixar de guiar o jogador.

  • Melhorada a missão do Capítulo 4 “Mysterious Pot”, fazendo o símbolo parar brevemente na posição correta durante a reparação do gerador antigo.

  • Corrigido um problema em “Turnali’s Request” que impedia a conclusão da missão caso um escudo Bekker já refinado fosse refinado novamente.

  • Melhorada a notificação que surge quando o estado de crime impede o progresso de uma missão.

Conteúdos

  • Adicionados mais Abyss Nexuses pelo continente de Pywel para facilitar o fast travel.

  • Adicionado armazenamento privado para guardar itens do inventário.

  • Este armazenamento está disponível nos alojamentos iniciais em Hernand e no acampamento Howling Hill.

  • Reduzido o tempo necessário para adquirir conhecimento.

  • As habilidades passam a precisar de ser observadas apenas uma vez para poderem ser usadas.

  • A habilidade Force Palm pode agora ser aprendida mais cedo no jogo.

  • Reduzido o número de golpes necessários para cortar árvores.

  • O corte de árvores passa a ser feito com ataques básicos sem necessidade de apontar primeiro.

  • Diminuição da dificuldade dos QTE no minijogo de braço-de-ferro e quando o jogador é imobilizado por um inimigo montado.

  • Melhorada a visibilidade de itens que concedem conhecimento com novos ícones e tooltips.

  • Minérios e colecionáveis passam a ser revelados automaticamente quando o jogador se aproxima.

  • Melhorias em dispositivos Skybridge Alignment no Abyss para ativarem imediatamente no ponto correto.

  • Melhor visibilidade destes dispositivos e de circuitos ligados à Axiom Force.

  • Melhor movimento de câmara ao apontar o arco para acender flechas.

  • Adicionado um braseiro indestrutível junto à torre Lioncrest.

  • Interface do posto comercial atualizada para mostrar o inventário dos cavalos.

  • Novos efeitos ao destruir instalações inimigas:

    • Enfermaria: inimigos feridos deixam de regressar à luta

    • Armazém: vida máxima dos inimigos reduzida em 10%

    • Quartel: ataque inimigo reduzido em 5

  • Melhorias visuais em puzzles.

  • Aumento da vida restaurada por comida e novos alimentos na taberna de Hernand.

  • Aumento do alcance da lanterna para detetar pistas.

  • Redução do consumo de stamina da habilidade Nature’s Grasp.

  • Corrigido problema em que mascotes não recolhiam itens em certas situações.

  • Alguns itens da loja das Bruxas passam a ser renovados diariamente.

  • Alterações ao minério de bismuto e à forma de o recolher.

  • Diminuição da dificuldade dos minijogos de tiro e arco.

  • Várias correções adicionais relacionadas com exploração e progressão.

Controlos

  • Melhorada a resposta da interface de interação.

  • Saltos mais responsivos.

  • Correções no sistema de mira.

  • Melhorias no quick slot de equipamento.

  • Melhorias na resposta do menu principal.

  • Correção de problemas que impediam a abertura do menu.

  • Melhorias nos controlos de movimento com teclado e rato.

  • Adição de atalhos para abrir menus como inventário, habilidades, diário e mapa.

  • Correções em conflitos de teclas e inputs.

Bosses e combate

  • Redução da vida e ataque de alguns inimigos e bosses.

  • Menor consumo de stamina ao bloquear.

  • Redução da dificuldade em emboscadas antes de certos combates.

  • Ajustes em padrões de ataque de alguns bosses.

  • Aumento do efeito de stun após parries bem-sucedidos.

  • Melhor exibição de fraquezas dos bosses.

  • Correções em comportamentos anormais durante combates.

NPCs

  • Correção de falhas em falas em inglês.

  • Redução do preço de itens de cura vendidos por Carl.

  • Melhor comportamento animal perto do jogador.

  • Correções em posicionamento e ações de NPCs.

Interface

  • Comida passa a ser automaticamente atribuída a quick slot quando obtida.

  • Melhorias na posição de elementos da interface.

  • Correções em cursores e menus.

  • Reorganização do menu de conhecimento.

Gráficos e definições

  • Adicionada opção de modo 120Hz nas consolas.

  • Correções em gravação de definições gráficas.

  • Correções em resolução e upscaling.

  • Várias melhorias visuais e de animação.

  • Correções específicas para Mac relacionadas com crashes e frame generation.

Performance e estabilidade

  • Correção de crashes ao abrir o mapa na PS5.

  • Melhor deteção de placas gráficas no PC.

  • Otimizações gerais de desempenho.

  • Correção de problema offline na Xbox.

Localização

  • Correção de vários erros de tradução e melhoria geral da localização.

Outros

  • Melhor comportamento dos cavalos ao serem chamados.

  • Correções em animações e sequências de morte e loading.

  • Ajustes na vibração do DualSense em certas situações no Windows.

Fonte: Steam

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.