O diretor de The Witcher 3: Wild Hunt, Mateusz Tomaszkiewicz, revelou que prefere experiências RPG mais compactas e centradas na narrativa, em vez de mundos abertos demasiado extensos. O criador está atualmente a trabalhar em The Blood of Dawnwalker.
Segundo o responsável, muitos jogos modernos acabam por apostar em mapas gigantescos e atividades excessivas, algo que considera cansativo para parte dos jogadores. Em vez disso, o novo projeto pretende dar mais importância às escolhas do jogador, às personagens e às consequências dentro da história.
O diretor apontou ainda Baldur's Gate 3 como uma das principais inspirações, destacando a liberdade de decisão e a forma como o jogo desenvolve a narrativa. Também referiu a série Gothic como exemplo de mundos mais pequenos, mas preenchidos com conteúdo relevante.
Com esta abordagem, The Blood of Dawnwalker deverá apostar numa experiência mais concentrada, reduzindo espaços vazios em favor de missões, histórias e interações mais marcantes ao longo da aventura.
(via Games Radar)