A Kojima Productions publicou um comunicado oficial em resposta a um artigo do Bloomberg publicado na semana passada, que especulava sobre os motivos que levaram o estúdio a mudar de parceiro para Physint, passando da PlayStation para a Xbox.

O artigo mencionava as vendas fracas de Death Stranding 2, que não teriam correspondido às expectativas da PlayStation, e atrasos no desenvolvimento de Physint, que já estaria a exceder o orçamento previsto.

Isto teria levado a PlayStation a desistir do projecto, o que obrigou Hideo Kojima a procurar um novo parceiro para publicar o jogo e continuar com o financiamento. Acontece que esse parceiro é a Xbox, rival direta da PlayStation nas consolas.

O estúdio reconhece que, por norma, não comenta especulações, mas justificou a exceção com o impacto que as alegações tiveram junto de fãs, parceiros criativos e colegas com quem a Kojima Productions trabalha há 30 anos.

Nenhuma das alegações escritas partiu de qualquer fonte oficial ou declarada", lê-se no comunicado, com o estúdio a encorajar os leitores a encará-las "com uma dose de ceticismo".

Em relação ao estado atual da empresa, a Kojima Productions foi direta: o estúdio encontra-se numa situação saudável e lucrativa, o desenvolvimento de Physint continua a avançar com a Xbox, e a relação com a PlayStation mantém-se forte.

A Kojima Productions não confirmou nem desmentiu os detalhes específicos das alegações, limitando-se a rejeitar a credibilidade das fontes utilizadas.

Neste momento, o estúdio de Hideo Kojima tem dois jogos em desenvolvimento em parceria com a Xbox. O primeiro é OD, um jogo de terror experimental desenvolvido em colaboração com o realizador de cinema Jordan Peele. O outro é Physint, que originalmente era um exclusivo PlayStation.