Lançamento de Starfield na PS5 fica aquém do esperado com 140 mil cópias vendidas
- por Rita Vieira
- 15 de abril, 2026
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A estreia de Starfield na PlayStation 5 gerou cerca de 7,7 milhões de dólares na primeira semana, com aproximadamente 140 mil cópias vendidas. Embora os números sejam positivos, ficaram aquém do esperado para um RPG desta dimensão. O impacto inicial acabou por ser mais contido do que o habitual.
O atraso de mais de dois anos em relação à versão original parece ter pesado no desempenho. Quando o jogo estreou na consola da Sony, parte do entusiasmo já tinha diminuído entre os jogadores, e mesmo com a atualização Free Lanes no lançamento, que introduziu novas funcionalidades importantes, o interesse não atingiu níveis comparáveis aos de uma estreia global.
Além disso, o lançamento ficou marcado por problemas técnicos, incluindo falhas frequentes e crashes constantes, que afetaram a experiência de jogo e levaram vários jogadores a pedir reembolso nos primeiros dias.
Ainda assim, o jogo conseguiu destacar-se face a outros títulos pertencentes ao ecossistema Xbox. A Bethesda já confirmou que está a preparar uma atualização para corrigir estes problemas e melhorar o desempenho geral.

Imagem via Alinea Analystics
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Rita Vieira
A Rita adora jogos de tiros competitivos como Rainbow Six Siege e Fortnite. Joga tanto que os comandos não lhe duram e precisa de comprar novos regularmente. Também dá uns toques em Minecraft ocasionalmente.
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