A Sony registou recentemente uma patente inovadora que está a gerar uma grande curiosidade na comunidade de jogadores, apontando para um comando totalmente diferente do que conhecemos atualmente. O dispositivo descrito no registo é baseado numa superfície tátil, sem botões físicos, onde os controlos surgem de forma virtual e adaptam-se à forma como o jogador segura o comando.

Segundo o documento, os inputs seriam reconhecidos através de toques, gestos, deslizes ou pressão, eliminando a necessidade de botões fixos ou de um direcional tradicional. O comando ajustaria automaticamente os controlos virtuais consoante o tamanho das mãos, a posição dos dedos e a forma como o jogador segura o dispositivo, oferecendo uma experiência mais flexível e personalizada.

Embora a Sony não tenha confirmado oficialmente que este comando será usado na PlayStation 6, o registo surge numa altura em que a próxima consola ainda está a anos de ser lançada, levando a acreditar que esta tecnologia poderá marcar o futuro da marca. A empresa defende que os comandos tradicionais nem sempre são confortáveis ou funcionais para todos os jogadores, e esta solução visa ultrapassar essas limitações.

Se avançar para produção, este comando pode revolucionar a forma de jogar, apesar de levantar dúvidas sobre a curva de aprendizagem e a precisão em jogos exigentes. A patente soma-se a outras ideias da Sony, incluindo controlos que detetam o suor para medir stress ou comandos com estruturas deformáveis para aumentar a imersão, reforçando a aposta da empresa em inovação.

The controller will adjust virtual controls based on how you hold it.

Crédito de imagem: Sony Interactive Entertainment

The image shows the body and sensors of the controller.

Crédito de imagem: Sony Interactive Entertainment