Já não é preciso comprar uma PS5 Pro para ter jogos com melhor imagem graças à IA.

A Sony anunciou hoje, através do PlayStation Blog, o Quick Spectral Super Resolution, ou QSSR, uma tecnologia de upscaling com IA para a PS5 normal que chega aos jogos através de atualizações gratuitas.

Até agora, este tipo de melhoria era exclusivo da PS5 Pro, através do PSSR, que analisa a imagem pixel a pixel e usa IA para aumentar a resolução com mais detalhe e estabilidade do que os métodos tradicionais. O problema é que exigia demasiado da PS5. O QSSR contorna essa limitação com uma rede neural mais simplificada e uma implementação afinada à mão para tirar o máximo partido da consola.

A tecnologia nasce do Project Amethyst, a parceria entre a Sony e a AMD na área dos gráficos com IA. A Sony é clara ao dizer que o PSSR continua a ser a referência na PS5 Pro, mas garante que o QSSR traz melhorias notórias no detalhe e na estabilidade da imagem para quem joga na PS5.

Os primeiros jogos a tirar partido do QSSR são Marvel's Wolverine e Ghost of Yōtei, que recebem hoje atualizações com uma nova opção gráfica. Mike Fitzgerald, responsável de tecnologia da Insomniac Games, explica que o QSSR acrescenta mais nitidez e estabilidade aos cenários de Wolverine, das ruas de Madripoor aos becos de Shinjuku, e descreve-o como um bom aperitivo da experiência PS5 Pro para quem joga na PS5.

Já Jasmin Patry, da Sucker Punch, destaca a forma como o QSSR resolve os pequenos detalhes de personagens e cenários de Ghost of Yōtei, com uma estabilidade de imagem que até aqui não era possível na PS5.

Para já, são apenas dois jogos, mas ambos os estúdios esperam que mais títulos venham a adotar o QSSR, o que pode significar que muitos jogos da PS5 vão ficar com melhor aspeto sem que os jogadores tenham de pagar mais por isso.

Podes ver em baixo dois vídeos de comparação com ambos os jogos.