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Project Helix: a próxima Xbox corre jogos de PC – e isso levanta uma grande questão

Project Helix Xbox
Crédito da imagem: Xbox

A nova CEO da Xbox revelou esta semana que a próxima geração da consola da Microsoft já tem nome de código: Project Helix.

A informação surgiu através de uma publicação na rede social X, onde Asha Sharma disse ter começado o dia com a equipa Xbox a discutir o futuro da marca e a estratégia para a próxima consola.

Mas o detalhe mais interessante da mensagem não foi o nome de código. Foi a promessa de que a próxima Xbox vai “liderar em performance e correr jogos Xbox e PC”.

E isso levanta uma questão importante sobre o futuro da plataforma.

Uma Xbox mais próxima de um PC

Nos últimos anos, a estratégia da Microsoft para a Xbox mudou significativamente.

A empresa deixou de tratar a consola como um ecossistema fechado e passou a apostar numa abordagem mais ampla, onde os jogos Xbox também chegam ao PC através da Microsoft Store e do Game Pass, e ultimamente, até a consolas rivais como a PlayStation 5 e Nintendo Switch 2.

Isto contrasta radicalmente com a estratégia da Nintendo e também da PlayStation, que segundo informações mais recentes, vai desistir de lançar a maioria dos seus jogos para PC.

A possibilidade de uma futura consola correr jogos Xbox e PC sugere que a Microsoft poderá dar mais um passo nessa direção. Na prática, isto poderia transformar a próxima Xbox numa espécie de PC gaming simplificado, pensado para jogar na sala de estar.

Se isso acontecer, os jogadores poderiam potencialmente ter acesso não apenas aos jogos desenvolvidos para Xbox, mas também a títulos disponíveis no PC.

Então para que servem os “jogos Xbox”?

A ideia de uma consola capaz de correr jogos de PC levanta outra questão inevitável: se a próxima Xbox consegue correr ambos, qual é o sentido de continuar a separar jogos Xbox de jogos PC?

Uma das respostas mais prováveis é a retrocompatibilidade.

A marca Xbox construiu, ao longo de várias gerações, um catálogo enorme de jogos, e manter suporte para essa biblioteca continua a ser uma prioridade para a Microsoft.

Nesse contexto, os “jogos Xbox” poderiam existir sobretudo como uma forma de garantir compatibilidade com títulos das gerações anteriores. Já para novos lançamentos, faria cada vez menos sentido manter duas versões separadas se a consola for capaz de correr jogos de PC de forma nativa.

Mais informações na GDC

No mesmo tweet, a CEO da Xbox revelou também que espera discutir mais detalhes sobre Project Helix com parceiros e estúdios durante a Game Developers Conference (GDC), que decorre na próxima semana em São Francisco.

Para já, a Microsoft não revelou qualquer informação oficial sobre especificações ou data de lançamento da próxima consola.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.