Sony continuará a apostar em jogos live-service, mesmo depois de perder centenas de milhões
- por Jorge Loureiro
- 27 de junho, 2026
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Apesar de ter, alegadamente, perdido mais de $400 milhões na produção de Concord – que foi encerrado duas semanas depois do lançamento – a Sony tem planos para continuar na sua investida nos jogos como serviço.
Hideaki Nishino, Presidente e CEO da Sony Interactive Entertainment, confirmou estes planos numa entrevista com a revista Famitsu, deixando subentendido que ainda existem oportunidades de capitalização, apesar dos insucessos registados pela PlayStation.
Acreditamos que os jogos como serviço são conteúdo que atraem utilizadores à escala global, por isso queremos continuar a revitalizar o mercado através de conteúdo first e third-party. Não estamos apenas a focar-nos em novos lançamentos, mas também a considerar o que podemos fazer com títulos mais antigos a médio longo prazo. Por exemplo, com Genshin Impact, fizemos uma campanha em que oferecemos 10% de moeda in-game para novos compradores na PS5.
Depois desta reposta, a revista Famitsu questionou Nishino se pretendem continuar, como antes, a apostar nos jogos como serviço. E a resposta foi afirmativa, com a justificação de que é um género relativamente novo e que há muitas pessoas a experimentar várias coisas.
Por isso, também queremos continuar a aceitar desafios nesse contexto"
Apesar da PlayStation ter tido sucesso com lançamentos como Helldivers 2, também tem sofrido enormes perdas noutros jogos como serviço. Neste momento, existem imensas dúvidas em redor de Marathon, a mais recente aposta da Bungie e que tem tido dificuldade em atrair jogadores.
Fonte: Famitsu
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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