Dark Mass: Terror subaquático chega em 2026 para PS5, Xbox Series e PC
- por Jorge Loureiro
- 21 de março, 2025
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Dark Mass é a mais recente aposta no género de terror psicológico e promete uma experiência única ao transportar os jogadores para o desconhecido das profundezas oceânicas. Com lançamento previsto para 2026, o jogo está a ser desenvolvido em Unreal Engine 5 e chega a PC, PlayStation 5 e Xbox Series, apresentando um ambiente claustrofóbico que promete levar a tensão ao limite.
Na pele de Alice, uma exploradora subaquática, os jogadores embarcam numa expedição com o seu irmão Reed, investigando os destroços de um naufrágio recentemente revelado após um terramoto. No entanto, sob os escombros, algo muito mais sinistro aguarda. Oculta no fundo do oceano, uma mansão submersa e intocada pelo tempo torna-se o verdadeiro cenário do pesadelo, onde Alice rapidamente percebe que não está sozinha. Uma entidade sombria, aprisionada há séculos, vagueia pelo local, obrigando os jogadores a procurar uma saída enquanto desvendam o passado obscuro da mansão.
A atmosfera de Dark Mass é construída sobre o medo do desconhecido e a sensação de vulnerabilidade. A comunicação com o mundo exterior é feita exclusivamente através de um walkie-talkie, onde Reed acompanha Alice na sua jornada, mas sem poder intervir fisicamente. A jogabilidade foca-se na exploração narrativa e na resolução de enigmas perturbadores, inspirados em torturas históricas da Inquisição, que adicionam uma camada de desconforto psicológico ao terror submerso. A presença maligna que habita a mansão obriga os jogadores a tomar decisões cruciais que irão influenciar diretamente o desfecho da história.
Com a promessa de um nível de realismo elevado, Dark Mass utiliza as capacidades do Unreal Engine 5 para recriar um oceano visualmente impressionante e cheio de detalhes, reforçando a sensação de isolamento e perigo iminente. A iluminação dinâmica, os efeitos da água e o design sonoro contribuem para uma experiência imersiva que promete aterrorizar até os jogadores mais experientes no género.
Fica com o trailer de revelação.
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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