Intergalactic: The Heretic Prophet com inspiração em Monkey Island e Half-Life 2
- por Jorge Loureiro
- 11 de março, 2025
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Intergalactic: The Heretic Prophet é um dos jogos mais aguardados da PlayStation 5, e não é difícil perceber porquê: trata-se do novo projeto da Naughty Dog, o aclamado estúdio responsável por séries como Jak & Daxter, Uncharted e The Last of Us.
Esta senaba, Neil Druckmann, diretor criativo do jogo, revelou novos detalhes sobre o desenvolvimento e as principais inspirações da equipa. Numa conversa publicada no canal oficial da Sony, Druckmann esteve à conversa com Alex Garland, autor de 28 Years Later, onde discutiram o processo criativo por detrás de Intergalactic.
Entre as inspirações destacadas por Druckmann estão clássicos como Monkey Island 2, Half-Life 2 e os famosos point-and-click da Sierra, editora que brilhou nos anos 80 e 90. O objetivo, segundo Druckmann, era criar algo radicalmente diferente dos anteriores trabalhos da Naughty Dog, e a decisão de apostar num tema menos consensual foi influenciada pela polarização em torno de The Last of Us: Parte II. "
Algumas pessoas adoram, outras odeiam, por isso decidimos fazer um jogo sobre algo que as pessoas não se importem tanto", comentou Druckmann, revelando que o novo jogo aborda temas ligados à fé e religião.
A narrativa de Intergalactic: The Heretic Prophet decorre 2000 anos no futuro, numa linha temporal alternativa que diverge da nossa a partir do final dos anos 80. O universo do jogo gira em torno de uma nova religião, criada nesse mundo alternativo. A Naughty Dog dedicou anos a desenvolver esta nova crnologia e a sua evolução ao longo dos séculos.
O planeta onde o jogo se desenrola chama-se Sempiria, um local que está isolado há mais de 600 anos. A protagonista, Jordan, terá de desvendar o que se passa ali para conseguir escapar.
Por fim, Intergalactic: The Heretic Prophet foi pensado como uma experiência mais solitária, afastando-se da fórmula de companheirismo constante que vimos em séries como Uncharted ou The Last of Us.
Para já, ainda não há data oficial de lançamento, mas o jogo promete ser um dos mais ambiciosos da Naughty Dog até hoje.
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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