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Mistério resolvido! A causa dos aviões despenhados em GTA San Andreas

Acidentes de avião GTA San Andreas

Quem jogou GTA San Andreas por muitas horas deve recordar-se dos misteriosos aviões que se despenhavam estupidamente à nossa frente. Se nunca perceberam o porquê, agora finalmente existe uma resposta lógica.

O mistério foi resolvido por Obbe Vermeij, que foi o director técnico da Rockstar North de 1995 até 2009.

A Rockstar programou propositadamente os aviões para aparecerem perto do jogador, para fazerem um voo próximo. O problema está no sistema de análise de objectos para prevenir a colisão.

Como o sistema de análise é mínimo, não consegue detectar objectos finos, e portanto o avião acabaria por colidir e despenhar-se perto do jogador.

Além disso, às vezes os aviões podiam perder altitude depois de terem sido criados, porque a velocidade inicial não era suficiente para levantar o avião.

Outro problema acontecia quando o modelo do mapa não tinha aparecido ainda, o que gerava uma colisão do avião depois de já ter sido criado.

É sempre fascinante descobrir estas curiosidades sobre videojogos já lançados já tanto tempo. GTA San Andreas foi originalmente lançado em Outubro de 2004 para a PS2.

Entretanto, já foi lançado em muitas outras plataformas. Hoje pode ser jogado nas consolas mais recentes através da GTA Trilogy: The Definitive Edition e nos smartphones.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.