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PS6 vai ter frame generation para melhorar desempenho dos jogos

PS6 logo
Crédito da imagem: PlayStation

A próxima geração de consolas da Sony vai apostar fortemente em tecnologias de IA para melhorar o desempenho e a qualidade visual dos jogos.

Numa entrevista recente ao Digital Foundry, o arquiteto das consolas PlayStation, Mark Cerny, confirmou que a tecnologia de frame generation vai chegar às plataformas PlayStation “em algum ponto no futuro”, deixando em aberto a sua inclusão numa na futura PlayStation 6.

Segundo Cerny, a funcionalidade está a ser desenvolvida em paralelo com a AMD, que está a fabricar o chip da consola, e deverá fazer parte da evolução natural das soluções baseadas em inteligência artificial que a Sony já começou a introduzir no ecossistema PlayStation.

Um exemplo disso é o PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia presente na PlayStation 5 Pro, que utiliza algoritmos de machine learning para melhorar a qualidade de imagem através de upscaling.

O que é o frame generation?

Esta tecnologia permite gerar frames adicionais artificialmente, utilizando dados de frames anteriores e informação de movimento para criar imagens intermédias.

Na prática, isto significa que um jogo pode correr, por exemplo, a 30 ou 60 fps “reais”, mas apresentar uma sensação de fluidez superior — como se estivesse a correr a taxas de atualização mais elevadas.

Além de tornar a experiência visual mais suave, o frame generation pode também permitir aos estúdios:

  • aumentar o detalhe gráfico

  • melhorar efeitos de iluminação e física

  • reduzir limitações tradicionais de performance

Isto sem necessidade de sacrificar o rácio de fotogramas por segundo, porque a IA ajuda a criar frames adicionais.

A PS6 ainda não foi oficialmente anunciada pela Sony, mas sabemos que está a caminho. Segundo as informações mais recentes, a consola está prevista para o final de 2027.

Autor

Jorge Loureiro
Fundador da GeekinOut

O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.