The Witcher 4 entra em fase de produção na CD Projekt RED
- por Jorge Loureiro
- 27 de novembro, 2024
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A CD Projekt RED anunciou que Project Polaris (comumente conhecido como The Witcher 4) entrou na fase de produção. Previamente, o jogo encontrava-se na fase de pré-produção.
Nas redes sociais, Sebastian Kalemba, director de The Witcher 4, partilhou orgulhosamente a nova fase de produção, alertando para os desafios que estão mesmo à espreita na esquina. O director deposita confiança total na sua equipa, sublinhando que "juntos conseguimos tornar a próxima saga Witcher numa experiência memorável".
Michał Nowakowski, CEO da CD Project Red, acrescentou algo mais às declarações de Kalemba, dando os parabéns à equipa e dizendo que está orgulhoso do progresso feito ao longo do tempo. Uma data de lançamento para The Witcher 4 ainda não foi anunciada de momento.
Com base em dados anteriores, sabemos que a equipa responsável por The Witcher 4 já tem mais de 400 pessoas. Sabemos também que The Witcher 4 vai dar início a uma nova trilogia de jogos.
Qual a diferença entre pré-produção e produção?
No desenvolvimento de videojogos, a pré-produção é a etapa inicial onde se define o conceito do jogo, a história, os personagens, o estilo visual e a jogabilidade. É também quando se traça a estrutura geral do projeto, incluindo cronograma, orçamento e recursos necessários. O objetivo é preparar tudo para assegurar que a próxima fase decorre sem grandes problemas.
A fase de produção é a etapa em que o jogo começa a ser desenvolvido. Nesta fase, as ideias e os planos da pré-produção começam a ser materializados. Os programadores começam a escrever as linhas de código, os artistas tratam da modelação e dos gráficos, etc. É nesta fase em que o conceito do jogo, idealizado na fase anterior, se transforma em algo palpável.
Another milestone for the next Witcher game completed! Congratulations to the whole Team! I’m proud to see how you’ve progressed over time. Entering the production stage of Polaris is an important step on our path to deliver the game and our long term strategic goals. Go Team,… https://t.co/XfIXGIRTxm
— Michał Nowakowski (@michalnowakow) November 26, 2024
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Jorge Loureiro
O Jorge acompanha ferverosamente a indústria dos videojogos há mais de 14 anos. Odeia que lhe perguntem qual é o seu jogo favorito, porque tem vários e não consegue escolher. Quando não está a jogar ou a escrever sobre videojogos, está provavelmente no ginásio a treinar o seu corpo para ficar mais forte do que o Son Goku.
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